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모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트 상세페이지

컴퓨터/IT 컴퓨터/앱 활용

모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트

10년차 디자이너에게 1:1로 배우는
소장종이책 정가26,000
전자책 정가20%20,800
판매가20,800
모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트 표지 이미지

모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트작품 소개

<모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트>

이것이 진짜 모션 그래픽이다!

좋은 디자인을 만드는 모션 그래픽&영상 디자인 퍼펙트 가이드!



모션 그래픽은 영화나 광고, 각종 프로모션, 뮤직비디오, TV 프로그램 등의 영상 콘텐츠를 통해 우리 주변에서 매우 가깝게 찾아볼 수 있다. 생명력이 넘치고 즐거움이 가득한 모션 그래픽 결과물을 만들기 위해서는 매우 험난한 작업 과정을 거쳐야 한다. 몇 초 안에 그래픽과 움직임, 사운드를 장악하여 매력적인 결과물로 만들어야 하기 때문이다. 좋은 모션 그래픽을 만들기 위해서는 기획부터 디자인 방향 설정과 리서치 → 스토리보드 제작 → 키비주얼(스타일 프레임) 제작 → 영상 및 사운드 제작 → 수정과 컨펌의 프로세스를 제대로 이해해야 한다.



《10년차 디자이너에게 1:1로 배우는 모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트》는 제목 그대로 10년차 선배의 모션 그래픽 실무 노하우가 고스란히 들어있는 모션 그래픽&영상 디자인 활용서이다. 꼼꼼한 이론 설명과 트렌디한 프로젝트 예제 실습을 통해 모션 그래픽 실무를 제대로 파악할 수 있게 구성했다. 특히 로고, 패션 필름, 드로잉, 리깅, 캐릭터 애니메이션 등 다양한 제작 기법을 직접 실습해볼 수 있게 구성하여 실무 경험치를 높이기에 안성맞춤이다.





어떤 독자를 위한 책인가?

실무 경험이 부족한 신입 모션 그래픽&영상 디자이너
모션 그래픽&영상 디자인 실무를 미리 경험하고 싶은 예비 디자이너(취준생)
모션 그래픽&영상 디자인 분야로 이직을 준비 중인 디자이너
TV 방송, 1인 미디어에 사용하는 영상 효과 기능을 빠르게 배우고 싶은 분
실무 프로젝트로 애프터 이펙트를 배우고 싶거나 애프터 이펙트 실력을 업그레이드하고 싶은 분




이 책의 특징



• 모션 그래픽 워크플로우로 실무 흐름 완전 정복!

모션 그래픽이 익숙하지 않은 분들은 애프터 이펙트의 화려한 효과만 활용하려고 한다. 그러나 매력적인 결과물을 만들기 위해서는 실무 워크플로우와 그에 맞는 제작 과정을 익히는 것이 먼저이다. 이 책에서는 저자가 직접 경험한 모션 그래픽 제작 과정을 단계별로 나누어 꼼꼼히 소개한다. 그런 다음 트렌드를 익힐 수 있는 일곱 개의 프로젝트 예제를 통해 애프터 이펙트의 기본 기능 활용법과 실무 테크닉을 전달한다. 단계별로 이어진 실습만 따라 해도 애프터 이펙트의 기능을 익히고 실무 제작 기법까지 학습할 수 있을 것이다.



• 어디서도 듣지 못한 10년차 선배 디자이너의 멘토링이 가득!

저자는 10여 년 이상 모션 그래픽 디자인을 하며 차곡차곡 쌓은 경험과 노하우를 이 책에 가득 담았다. 꼼꼼한 이론 설명은 물론이고 현장감 넘치는 다양한 실습 예제를 구성하여 모션 그래픽&영상 디자인을 경험하지 못한 예비(신입) 디자이너라도 미리 실무를 경험할 수 있게 도와준다. 일곱 개의 프로젝트와 10년차 선배 디자이너의 멘토링까지 제대로 익힌다면 초보 디자이너에게 벗어나 멋진 모션 영상을 만들 수 있을 것이다.



• 실력을 향상시켜줄 다양한 콘셉트의 영상 추천!

좋은 모션 그래픽을 만들기 위해서는 ‘움직임에 대한 이해’가 가장 중요하다. 여기에 좋은 영상을 많이 봐야 얻을 수 있는 ‘디자인 감각’이 추가된다면 매력적인 모션 그래픽을 만들 수 있는 토대가 마련될 것이다. 이 책에서는 모션 그래픽의 시작을 알리는 타이틀 시퀀스부터 트렌드를 이끄는 다양한 콘셉트의 아트워크를 소개한다. 추천 영상을 참고한다면 모션 그래픽을 공부하는 데는 물론이고 작업을 위한 리서치 과정을 줄여주는 데 큰 도움이 될 것이다.


저자 프로필

장유민

  • 학력 홍익대학교 시각디자인 학사
  • 경력 스트릿 패션 매거진 CRACKER YOUR WARDROBE(크래커 유어 워드로브) 아트디렉터

2021.03.03. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

장유민

홍익대학교에서 시각디자인을 공부했습니다. 편집 디자인과 영상 디자인에 관심이 많아 처음에는 북디자이너로 일을 시작했습니다. 스트릿 패션 매거진 CRACKER YOUR WARDROBE(크래커 유어 워드로브)의 아트디렉터로 재직하며 표지부터 본문까지 매달 재기발랄한 디자인에 대해 고민했습니다. 정지된 이미지를 디자인하다 보니 움직이는 영상 디자인에 대한 갈증이 남아 모션 그래픽 디자이너로 전향한 후, Mnet과 SBS 선거기획팀에서 방송 영상 디자인 작업을 했습니다. 이후 학생 때부터의 꿈이었던 그래픽 영상 디자인 스튜디오 NOWPLUSLATER(나우플러스레이터)를 만들어 다양한 일을 하고 있습니다. 다수의 TV프로그램 타이틀 영상, 바이럴 광고, 패션 필름, MV 작업을 진행하며 디노마드 학교와 홍익디자인 고등학교, 전국의 지역별 콘텐츠코리아랩에서 모션 그래픽 강의를 하기도 했습니다.



스튜디오 www.nowpluslater.com

이메일 graphiquejournal@gmail.com


저자 소개

장유민

홍익대학교에서 시각디자인을 공부했습니다. 편집 디자인과 영상 디자인에 관심이 많아 처음에는 북디자이너로 일을 시작했습니다. 스트릿 패션 매거진 CRACKER YOUR WARDROBE(크래커 유어 워드로브)의 아트디렉터로 재직하며 표지부터 본문까지 매달 재기발랄한 디자인에 대해 고민했습니다. 정지된 이미지를 디자인하다 보니 움직이는 영상 디자인에 대한 갈증이 남아 모션 그래픽 디자이너로 전향한 후, Mnet과 SBS 선거기획팀에서 방송 영상 디자인 작업을 했습니다. 이후 학생 때부터의 꿈이었던 그래픽 영상 디자인 스튜디오 NOWPLUSLATER(나우플러스레이터)를 만들어 다양한 일을 하고 있습니다. 다수의 TV프로그램 타이틀 영상, 바이럴 광고, 패션 필름, MV 작업을 진행하며 디노마드 학교와 홍익디자인 고등학교, 전국의 지역별 콘텐츠코리아랩에서 모션 그래픽 강의를 하기도 했습니다.



스튜디오 www.nowpluslater.com

이메일 graphiquejournal@gmail.com

목차

PART 01. 모션 그래픽과 영상 디자인



CHATPER 01. 모션 그래픽과 영상 디자인의 역사

LESSON 01. 모션 그래픽이란 무엇인가?

모션 그래픽(Motion Graphics)의 시작

솔 바스와 타이틀 시퀀스 디자인(Title Sequence Design)

타이틀 시퀀스 디자인의 변화

LESSON 02. 모션 그래픽 트렌드

모션 그래픽 트렌드 따라 잡기

일러스트레이션과의 결합

2D와 3D의 혼합

콜라주

타이포그래피

라인아트

그레이디언트 컬러

레트로 무드와 텍스처

창조적인 3D 아트워크

서브컬처 스타일

[디자이너의 비밀 노트] 좋은 작업물을 볼 수 있는 웹사이트&인스타그램



CHAPTER 02. 모션 그래픽&영상 디자인 워크플로우

LESSON 01. 모션 그래픽 디자인 워크플로우

Mnet <월간 라이브 커넥션> 실무 워크플로우

KBS <배틀 트립> 실무 워크플로우

LESSON 02. 모션 그래픽 디자인 Q&A

모션 그래픽 디자이너가 궁금해하는 아홉 가지

[디자이너의 비밀 노트] 모션 그래픽 포트폴리오





PART 02. 실전 모션 그래픽 디자인

PROJECT 01. 인스타그램 스타일의 벡터 그래픽 디자인하기

[AE BASIC NOTE] KEYFRAME, GRAPH EDITOR

STEP 01. 배경과 스마트폰 디자인하기

배경 솔리드 레이어 만들기

솔리드 레이어에 이펙트 적용하기

스마트폰 모양의 셰이프 레이어 만들기

인스타그램 프레임 만들고 디테일 더하기

STEP 02. 인스타그램 인터페이스 디자인하기

프로필 영역 디자인하기

댓글 영역 디자인하기

인스타그램 피드 오브젝트 디자인하기

STEP 03. 각 레이어에 모션 적용하기

스마트폰 레이어에 모션 적용하기

액정 레이어에 모션 적용하기

인스타그램 프레임 레이어에 모션 적용하기

홈버튼, 스피커 레이어에 모션 적용하기

인스타그램 피드 오브젝트 레이어에 모션 적용하기

실력 업그레이드! 아웃라인 디테일 추가하기



PROJECT 02. 트렌디한 패션 필름 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] MASK

STEP 01. 텍스처와 타이포그래피 배경 디자인하기

배경 레이어 만들기

배경 레이어에 모션 적용하기

타이포그래피 입력하고 모션 적용하기

STEP 02. 면 분할 레이아웃 만들기

영상 레이어에 마스크 적용하기

색 보정하기

STEP 03. 디테일을 추가해 레이아웃 완성도 높이기

다양한 색의 솔리드 레이어 추가하기

솔리드 레이어에 모션 적용하기

세부 디테일 추가하기

배경 디테일과 텍스트 추가해 완성하기



PROJECT 03. 트랙 매트를 이용한 로고 그래픽 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] TRACK MATTE

STEP 01. 알파 매트 적용한 로고 모션 만들기

배경 솔리드 레이어 만들기

텍스트 입력하고 마스크 패스 적용하기

알파 매트 적용하고 키프레임 만들기

STEP 02. 그레이디언트와 루마 매트 적용한 모션 만들기

솔리드 레이어 만들어 Gradient Ramp 이펙트 적용하기

루마 매트 적용하고 디테일 추가하기

CC Griddler 이펙트로 배경 디테일 만들기

Hue/Saturation 이펙트로 배경 디테일 만들기

STEP 03. Add 기능과 알파 매트 적용한 로고 모션 만들기

셰이프 레이어 만들어 Add 기능 추가하기

배경 레이어 Pre-Compose하기

텍스트 입력해 배경 디테일 만들기



PROJECT 04. 콜라주 콘셉트의 그래픽 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] FILE IMPORT

STEP 01. 루마 매트와 브러시 영상 소스로 움직임 표현하기

aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

영상 소스와 카메라를 든 인물에 루마 매트 적용하기

인물 레이어에 이펙트 속성을 추가해 디테일한 움직임 적용하기

카메라 레이어에 이펙트 속성을 추가해 디테일한 움직임 적용하기

STEP 02. 브러시 소스의 움직임과 질감 만들기

브러시 이미지가 그려지는 움직임 만들기

Noise HLS 이펙트를 이용해 질감 만들기

작은 디테일 오브젝트의 움직임 만들기

STEP 03. 루마 매트와 브러시 영상 소스로 그려지는 움직임 만들기

인물에 루마 매트 적용하기

여성 레이어에 이펙트 속성을 추가해 디테일한 움직임 적용하기

브러시 이미지가 그려지는 움직임 만들기

레이어 정리하여 자연스러운 장면 전환 만들기

Noise HLS 이펙트를 이용해 질감 만들기

작은 디테일 오브젝트의 움직임 만들기



PROJECT 05. 자유로운 브러시 드로잉 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] BRUSH TOOL

STEP 01. 라인 드로잉하고 움직임 만들기

aep 파일 열고 프로젝트 확인하기

브러시 도구로 다양한 라인 드로잉하기

STEP 02. 인물과 배경 분리하기

로토 브러시 도구로 배경 분리하기

리파인 엣지 도구로 배경 분리하기

배경을 지운 인물 뒤로 브러시 라인 드로잉하기

[디자이너의 비밀 노트] 로토 브러시 도구와 리파인 엣지 도구



PROJECT 06. 캐릭터 리깅 애니메이션 만들기

[AE BASIC NOTE] PUPPET PIN TOOL

STEP 01. 캐릭터의 세부 움직임 만들기

aep 파일 열고 프로젝트 시작하기

양쪽 다리에 움직임 설정하기

양쪽 팔에 움직임 설정하기

눈과 입에 움직임 만들기

STEP 02. 캐릭터에 반복 모션 적용하기

Expression으로 반복적인 움직임 만들기

Turbulent Displace 이펙트로 캐릭터에 질감 입히기



PROJECT 07. Duik Bassel을 이용한 캐릭터 애니메이션 만들기

[AE BASIC NOTE] DUIK BASSEL SCRIPT

STEP 01. Duik Bassel을 이용해 뼈대를 만들고 리깅 작업하기

aep 파일 열고 프로젝트 확인하기

Duik Bassel 실행하기

Add bones와 Auto-rig & IK 기능으로 양다리에 뼈대(B)와 IK 컨트롤러(C) 만들기

Add bones와 Auto-rig & IK 기능으로 양팔에 뼈대(B)와 IK 컨트롤러(C) 만들기

Add bones와 Auto-rig & IK 기능으로 몸통에 뼈대(B)와 IK 컨트롤러(C) 만들기

Create Controllers 기능으로 골반에 컨트롤러(C) 만들고 다른 신체 부위 연결하기

STEP 02. 리깅 애니메이션 만들기

Shy 기능으로 복잡한 레이어 정리하기

컨트롤러(C) 레이어의 위칫값을 0으로 세팅하기

컨트롤러(C) 레이어에 움직임을 적용해 워크사이클 애니메이션 만들기

STEP 03. 반복되는 걸음과 배경 움직임 만들기

Expression으로 반복되는 걸음 만들기

지나가는 배경 움직임 만들기

레이어 정리하여 완성하기

[디자이너의 비밀 노트] 플러그인 활용하기



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