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멀티플레이어 게임 프로그래밍 상세페이지

멀티플레이어 게임 프로그래밍

  • 관심 3
소장
종이책 정가
33,000원
전자책 정가
20%↓
26,400원
판매가
26,400원
출간 정보
  • 2018.10.01 전자책 출간
  • 2017.06.05 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 37.3만 자
  • 16.8MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791160502046
ECN
-
멀티플레이어 게임 프로그래밍

작품 정보

죽지 않는 서버를 위해
랙 없는 서버를 위해
한방에 무너지지 않는 서버를 위해!

현업 개발자가 알려주는 탄탄한 멀티플레이어 게임 프로그래밍
<리그 오브 레전드>, <디스트로이 올 휴먼즈> 시리즈를 컨설팅하고 <로보블리츠>, <맥스 액스>, <스크랩 포스>를 개발한 조슈아 글레이저와 <메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트>, <반지의 제왕: 컨퀘스트>, <사보타주> 게임 제작에 참여한 산제이 마드하브가 서던캘리포니아 게임 학과에서 강의한 멀티플레이어 게임 프로그래밍을 책으로 옮겼다. 액션 게임과 실시간 전략 게임을 통해 멀티플레이어 아키텍처를 어떻게 구축하는지, 엔진의 각 부분을 어떻게 만들어야 하는지 설명한다.

작가

산제이 마드하브Sanjay Madhav
국적
미국
경력
서던캘리포니아대학 전임강사
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 멀티플레이어 게임 프로그래밍 (산제이 마드하브, 조슈아 글레이저)

리뷰

4.7

구매자 별점
7명 평가

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  • 예시와 설명이 정말 좋고, 읽는 재미도 있습니다. 게임 네트워크 입문자게에게 정말 큰 도움이 됩니다.

    kau***
    2018.04.16
  • 설명은 간결하고 예시는 적절하고 구성이 정말 알찹니다. 게임 네트워크 프로그래밍 입문자 필독서입니다 돈이 안아깝네요

    nso***
    2017.12.06
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