“오스앤아스의 김부연 대표와 유소미 팀장은 국내 디지털 퍼블리싱 제작 역량을 강화하기 위해 전문 교육을 맡아 온 전문가들이다. 보다 많은 사람에게 디지털 퍼블리싱 제작 경험과 노하우를 전하기 위해 그동안 교육과 제작 경험에서 얻은 것들을 책 한 권에 알차게 담아 출간했다. 이 책은 디지털 퍼블리싱에 대한 별도의 프로그래밍 스킬이 없이도 손쉽게 전자책 앱을 제작할 수 있는 훌륭한 안내자가 되어 줄 것이다. 이 책을 독파하는 순간 이제 여러분도 디지털 퍼블리싱의 전문가가 되어 있음을 발견하게 될 것이다.”
- 장기영 ❘ 한국전자출판협회 사무국장
“이 책은 좋은 앱북을 제작할 때 실제 도움이 되는 내용으로 가득 채워져 있다. 전자책 제작이라는 막연했던 목표를 필요 프로그램 설치부터 실제 제작 과정 하나하나까지 눈앞에서 조목조목 보여 주며, 저자가 실무에서 얻은 다양한 경험을 바탕으로 실수하기 쉬운 부분까지 체크한다. 책의 마지막 페이지를 덮는 순간 당신도 전자책 앱을 만들 수 있을 것이다.”
- 송하동 ❘ 디자인진흥원 디지털 퍼블리싱 교육 과정 담당 과장
“이 책은 꼭 개발자가 아니어도 태블릿 PC용 앱북을 만들 수 있도록 도와주는 책이다. 디자이너, 출판 관계자, 앱 기획자, 개발자 모두 이 책 한 권이면 나만의 전자책 콘텐츠를 마켓에 올려볼 수 있으리라 확신한다. 이제 남들이 만든 전자책 앱을 다운받고 감탄하는 것을 멈추고 직접 인터랙티브한 애플리케이션 제작자가 되어 보자.”
- 강장규 ❘ 스마트 태블릿 PC 앱 개발업체 AppTool 대표
“새로운 미디어인 전자책 앱이 등장하면서 디자이너가 책임지고 풀어야 하는 요소가 많아졌다. 종이책이 시각과 촉각을 바탕으로 한 콘텐츠였다면 태블릿 PC에서의 전자책 앱은 시각과 청각의 조화로 다른 디자인을 선보이는 장이 되었다. 이 책은 쉽고 단순한 따라하기로 누구나 쉽게 재미있는 전자책 앱을 만들 수 있도록 구성되어 있어 접근하기 쉬운 것이 장점이다. 저자의 노하우를 엿보면서 전자책 앱을 직접 만들어 볼 수 있는 좋은 기회가 될 것이다.”
- 이현주 ❘ 연세대학교 생활디자인학과 교수
안드로이드용에서 iOS용 전자책 앱까지
Xcode, 자바 등 프로그래밍 한 줄 모르는 당신도
인터랙티브한 전자책을 만들 수 있다! 시대적 흐름에 편승하고자 불철주야 노력하는 종이책 편집자는 물론,
책이 좋아 마냥 책과 함께 하고 싶은 사람이라면 이 책을 꼭 보라!
코딩 한 줄 몰라도, 책 만들기 제작 시스템을 몰라도
당신을 전자책 편집자로 화려하게 변신시켜 줄 마법 같은 책.
전자책 앱을 발행할 수 있는 모든 노하우를 한 권에! 전자책 편집은 이렇게 저렇게 끝냈지만 막상 앱스토어 등에 올리려니 막막했던 당신
외부에 제작을 맡겼으나 대화가 통하지 않는 개발자 때문에 제작을 주저했던 당신
까짓것 차라리 내가 하고 만다며 하루에도 수십 번 울분을 토했던 당신
그런 당신도 이제 전자책 제작자로 거듭날 수 있다. 전자책 제작의 기본은 물론 스토어 등록까지 모두 다룬 이 책만 있다면 당신도 이제 디지털 퍼블리싱 전문가!
간단한 앱북 제작에서 인터랙티브한 효과, DPS를 이용한 안드로이드용과 iOS용 앱북 제작까지 앱 만들기 노하우가 모두 책 안에 들어 있다. 거기에 어도비의 최신 서비스인 Creative Cloud까지, 전자책 앱 만들기의 모든 것을 다룬다.
현업에서 다양한 프로젝트를 진행했던
앱북 제작실무자가 알려주는 생생生生 노하우 앱에 인터랙티브한 효과는 어떻게 줘야 하는지, 복잡한 앱 등록 과정은 도대체 어디서 배워야 하는지 현실적으로 부딪히는 문제 해결 방법을 현업 앱북 개발·제작실무자가 하나에서 열까지 친절하게 알려준다. 또 이런 독자들을 위해 인디자인과 어도비 DPS로 정말 쉽고 간단하게 전자책 앱 만드는 방법도 설명한다. 단순히 전자책 제작에 대한 개괄적인 소개에 그치는 책이 아니라 실질적인 따라하기 과정을 단계별 그림과 함께 자세히 수록했다. 앱 제작의 모든 노하우를 담았기 때문에 인디자인을 다룰 수 있다면 누구나 손쉽게 전자책 앱을 만들 수 있다. 이제 프로그래밍을 모른다고 해서 전자책 앱 제작을 주저할 필요가 없다. 툴을 다루는 방법만 제대로 배운다면 당신도 부러워만 했던 전자책 앱을 개발할 수 있게 된 것이다. 단순히 기술적인 How to만 알려주는 것이 아닌 실무자만 아는 생생生生 노하우도 담았기에 이 책과 함께라면 당신도 머지않아 전자책 편집자로 거듭날 수 있을 것이다.
종이책과 같이 사라질 것인가? 전자책과 같이 떠오를 것인가?
선택은 이제 당신의 몫이다.
• 이 책의 구성
Chapter 01 ❘ 한눈에 살펴보는 Adobe DPS 종이책 편집자라면 누구나 도전해 보고 싶은 전자책 제작. 기존의 복잡한 전자책 제작법은 잊고 쉽고 간단하게 앱을 만드는 인디자인과 어도비 DPS를 만날 수 있는 내용으로 구성했다. 인디자인 CS 5.5와 Folio Producer tools 설치를 시작으로 전자책 제작의 첫 단추를 끼워보자.
Chapter 02 ❘ 기본에서 완성까지! 앱북 제작 실무 인쇄 출판물과는 다른 전자책 제작 과정. 인디자인으로 집필과 폴리오를 만드는 기초 과정에서 서버에 업로드한 폴리오를 태블릿 PC에서 확인해 보는 고급 과정까지! 앱북 제작의 기본부터 완성까지 전반적인 과정을 소개했다.
Chapter 03 ❘ 앱북을 앱북답게 살리는 인터랙티브 효과 와이어드 매거진에서나 나올 법한 화려한 인터랙티브 효과. 부록 CD-ROM에 수록된 36개의 다양한 예제를 통해 그 노하우를 배울 수 있게 설명했다. 다른 전자책의 화려한 효과들을 부러워만 했다면 이번 장에서 그것들을 직접 연습하고 적용해 볼 수 있다.
Chapter 04 ❘ 앱북의 완성! 앱북 등록과 발행 디자이너에겐 어렵기만 한 앱 등록과 발행 과정. 책에 소개된 어도비 DPS의 Folio Producer와 Viewer Builder를 사용하면 어려운 코딩 없이 쉽고 간단하게 앱스토어와 구글 플레이 스토어에 앱을 등록, 발행할 수 있다.