본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

인체 드로잉 마스터 가이드 상세페이지

인체 드로잉 마스터 가이드작품 소개

<인체 드로잉 마스터 가이드> 살아 움직이는 캐릭터를 창조하기 위한 필독서!

만화 등장인물의 몸은 독자적인 부위들이 모여 이루어져 있으며, 캐릭터마다 다양한 특징이 있다. 이 책에서는 인체의 구조를 밝히고, 알아두어야 할 지식을 간결하게 정리했다. 인체의 구조와 원리를 이해하면 자연스러운 동작과 표정 연출로 자신만의 캐릭터를 쉽게 만들어낼 수 있을 것이다.


출판사 서평

살아 움직이는 캐릭터를 창조하기 위한 필독서!
창작의 기초인 인체 드로잉을 마스터하자!

캐릭터 일러스트의 실력을 키우는 지름길은 인체에 대해서 배우는 것이다. 만화나 애니메이션의 캐릭터는 개성이 풍부하지만, 육체는 기본적으로 인체의 구조가 베이스이다. 그러나 인체에 대해서 배우고 싶어도, 어떻게 시작해야 할지 몰라서 고민하는 사람이 많다.
이 책은 인체의 구조를 쉽게 설명하고, 꼭 필요한 지식을 간결하게 정리했다. 인체의 구조를 깊이 연구한 저자만의 데생 테크닉으로, 심플한 입체를 조합해가며 몸의 구조 원리를 알기 쉽게 설명한다. 미술 해부의 지식과 캐릭터 창작을 함께 배울 수 있다.
이 책의 가이드를 따라 꾸준히 연습하면 완성도 높은 캐릭터 일러스트를 그릴 수 있는 흔들림 없는 기초를 익힐 수 있다.
인체의 구조와 원리를 이해하면 자연스러운 동작과 표정 연출로 자신만의 캐릭터를 쉽게 만들어낼 수 있을 것이다.



저자 소개

지은이 샤오 웨이춘
그림 강사, 게임 콘셉트 디자이너, 비어회 문화 미디어 공동 발기인, 텐센트 게임 학원 초청 강사.

옮긴이 김재훈
한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가. 그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다.
옮긴 책으로 『일러스트로 배우는 채색 테크닉』, 『Miyuli의 일러스트 실력 향상 TIPS』, 『캐릭터 디자인 & 드로잉 완성』 등 다수 있다.

목차

제1장 인체의 프레임
01 인체 프레임을 그리는 것에 익숙해지자 / 02 인체의 관절 / 03 인체 비율의 변화 / 04 인체 프레임을 그리는 연습 / 05 근육과 관절의 관계 / 06 인물에 알맞게 비율을 바꾸자 / 07 원근감을 의식하고 입체를 그리자 / 08 블록을 사용해 몸을 그리는 방법 / 09 원기둥과 몸의 관계 / 10 인체와 평면의 형태

제2장 머리의 구조
01 두개골, 안면골, 하악골 / 02 머리의 골격 그리는 법 / 03 머리의 골격을 그려보자 / 04 3블록 방식의 응용 / 05 인물의 얼굴 특징 / 06 각도를 바꾸면 얼굴은 어떻게 바뀌는가 / 07 얼굴 부위를 그리자 / 08 머리카락 그리는 법 / 09 얼굴의 근육과 표정 / 10 캐릭터의 머리를 그려보자 / 11 머리의 종합 연습

제3장 몸통의 구조
01 몸통의 구조를 잘 알자 / 02 목의 구조 / 03 배의 구조 / 04 가슴의 구조 / 05 골반과 고관절의 구조 / 06 체형 차이를 표현하자 / 07 몸통 그리는 법 / 08 몸통의 형태를 바꿔보자

제4장 팔과 다리의 구조
01 팔과 다리의 구조를 잘 알자 / 02 어깨의 구조 / 03 상완의 골격과 근육 / 04 팔꿈치의 구조 / 05 전완의 구조 / 06 팔의 구조를 그리는 포인트 / 07 팔을 그려보자 / 08 고관절과 하지의 관계 / 09 허벅지 근육의 구조 / 10 무릎 관절의 구조 / 11 장딴지의 구조 / 12 다리 근육을 그려보자 / 13 팔의 입체감을 표현

제5장 손발의 구조
01 손의 구조를 잘 알자 / 02 손의 비율 / 03 손목의 구조 / 04 손바닥의 구조 / 05 손가락의 구조 / 06 손의 입체감 / 07 물건을 잡는 손을 그려보자 / 08 주먹을 그려보자 / 09 양손을 그려보자 / 10 다양한 손 / 11 발의 구조를 잘 알자 / 12 발의 비율 / 13 복사뼈의 구조 / 14 발 구조의 포인트 / 15 발과 지면의 관계 / 16 구조에 알맞은 발 그리는 법 / 17 중요한 포인트를 알고 그린다 / 18 신발을 그려보자

제6장 인체 프레임 연습
01 블록 인간을 그려보자 / 02 아무것도 보지 않고 블록 인간을 그려보자 / 03 블록 인간에게 근육을 붙여보자 / 04 근육을 간략하게 그린다 / 05 몸의 움직임 조절 / 06 빠르게 몸의 움직임을 그린다 / 07 다양한 형태로 몸을 그린다 / 08 여성의 크로키 / 09 개성적인 인물 크로키 / 10 인체 프레임을 조절하는 연습 / 11 근육질 체형을 그려보자 / 12 인체 프레임의 종합 연습 / 13 수묵화로 인체의 움직임을 그리자

제7장 작품 감상


리뷰

구매자 별점

0.0

점수비율
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

0명이 평가함

리뷰 작성 영역

이 책을 평가해주세요!

내가 남긴 별점 0.0

별로예요

그저 그래요

보통이에요

좋아요

최고예요

별점 취소

구매자 표시 기준은 무엇인가요?

'구매자' 표시는 리디에서 유료도서 결제 후 다운로드 하시거나 리디셀렉트 도서를 다운로드하신 경우에만 표시됩니다.

무료 도서 (프로모션 등으로 무료로 전환된 도서 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 도서 내 무료 도서
'구매자’로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 도서를 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
도서를 영구 삭제해도 ‘구매자’ 표시는 남아있습니다.
결제 취소
‘구매자’ 표시가 자동으로 사라집니다.

이 책과 함께 구매한 책


이 책과 함께 둘러본 책



본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
모바일 버전