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스토리텔링 육하원칙 상세페이지

인문/사회/역사 인문

스토리텔링 육하원칙

신문을 활용한 스토리텔링 창작법 (아로리총서 19)
소장종이책 정가5,900
전자책 정가17%4,900
판매가10%4,410

스토리텔링 육하원칙작품 소개

<스토리텔링 육하원칙> 첨단 과학 기술이 넘치는 현대에도 귀신은 있을까?

귀신은 존재하는가? 『귀신과 트라우마』는 이런 질문의 대답을 좇아가는 과정의 책이다. 신서사에 관한 연구논문을 지속적으로 발표하고 있는 저자는 한국 고전서사 작품을 중심으로 귀신의 이모저모를 흥미진진하게 탐색하면서, 귀신의 이미지와 유형을 정리하고 분석한다. 귀신이란, 귀신을 만나는 인간이 있어야만 존재할 수 있으므로 귀신을 만나는 인간의 시선은 언제나 중요하다. 따라서 귀신을 바라보는 인간의 시선은 어떠하며 그 스펙트럼의 범위는 어느 정도인지, 귀신을 보는 인간의 시각과 정서를 알아본다. 그리고 인간에게 귀신의 의미, 끝나지 않고 계속 만들어지는 귀신서사의 특징을 점검한 후, 말미에서는 한반도를 넘어 다른 문화권의 귀신서사는 어떠한 성격을 갖고 있는지도 살펴본다.

『귀신과 트라우마』에 등장하는 귀신은 어우야담, 용재총화, 역옹패설, 강도몽유록 등 한국 고전문학 텍스트를 소개하면서 여기에 등장하는 귀신들을 중심으로 인간에 대한 파괴적 성향을 가진 초월적 존재거나, 당대인들이 ‘귀(鬼)’로 표현한 것을 대상으로 한다. 귀신은 인간 정신과 관련된 현상이라 전제하고, 정신분석학의 이론에 의해 근거와 명제는 라캉주의를 기준으로 하고 프로이트를 보조적으로 적용하고 있다.


이 책의 시리즈


출판사 서평

문화산업은 지금 스토리텔링 전쟁 중

어느새 문화가 돈벌이의 꽃이 되었고 문화산업이 점점 자기무대를 넓혀가고 있는 이 시대에, 가장 관심의 핵이 된 것이 스토리텔링이다. 그리고 이러한 스토리텔링을 쟁취하기 위한 여러 분야의 싸움이 뜨겁다. 영화, 게임, 광고, 관광, 마케팅 등 다양한 분야에서 문화콘텐츠라는 개념에 몰두하기 시작했다. 이 뜨거운 싸움은 네트워크, 디지털, 모바일, 인터넷 등 사회 기반의 변화와 기술, 환경의 변화가 진행될수록 더욱 확산되는 중이다.
문화산업과 기술의 결합은 놀랄 정도로 체험을 확장시키고 감각을 고급화시켜서 상업적 가치를 높이고 있다. 그 중심에 자리 잡고 있는 것은 다름 아닌 스토리텔링이다. 미디어의 확대와 통신 환경의 변화, 다양한 기술 발전이 눈부시게 진보할수록 스토리텔링은 더욱 몸값이 높아진다.

스토리텔링 재료의 寶庫 신문기사를 활용한 실전 연습

신문은 세계와 우리 사회에서 일어나는 모든 일들을 담아놓는다. 따라서 신문만큼 좋은 스토리텔링의 재료 공급처는 없다. 스토리텔링을 위한 소재, 발상, 재료 들을 얼마든지 신문에서 찾을 수 있다. 이 책은 신문을 스토리텔링 창작에 이용할 수 있는 방법을 제시하고 있다. 특히 중심에 둔 것은 신문기사의 육하원칙(六何原則)을 스토리텔링에 적용하는 방법이다.
이 책이 갖는 관련 서적과의 차별점은 실전적이면서도 구체적인 교재라는 것이다. 전반부에서는 스토리텔링의 근원, 발전과정, 개념을 정리, 체계화하였고 후반부에서는 신문을 활용한 실전 팁을 제공하고 있다.
이 책에서 제안하는 방법에 따라 연습을 꾸준히 한다면 스토리텔링 작가나 광고기획자 지망생, 문학 및 정보 관련학과 대학생 등 스토리텔링에 관심을 가진 분은 누구나 뛰어난 스토리텔링 작가로 발돋움할 수 있을 것이다.


저자 프로필

조정래

  • 국적 대한민국
  • 학력 연세대학교 대학원 박사
    연세대학교 대학원 석사
    연세대학교 국어국문학 학사
  • 경력 서경대학교 국어국문학과 교수
    한국문학연구학회 회장

2017.03.06. 업데이트 작가 프로필 수정 요청


저자 소개

저자 조정래는 연세대학교 국어국문학과를 졸업하고 같은 대학교에서 석사 및 박사 학위를 받았다. 한국의 농민소설을 주로 연구하다가 서사론, 소설 창작, 스토리텔링, 실용글쓰기 등으로 관심을 넓혀 왔다. 한국문학연구학회 회장을 역임하였고, 현재 서경대학교 국어국문학과 교수로 재직 중이다. 『소설이란 무엇인가』(공저), 『한국 근대사와 농민소설』, 『소설 창작, 나와 세계가 만나는 길』 등의 저서를 포함하여 다수의 논저를 발표하였다.

목차

시작하며

제 1 장 스토리텔링이란 무엇인가

1. 스토리텔링의 개념
[스토리텔링]이란 용어의 다양한 쓰임새
스토리텔링의 개념
스토리텔링의 성격
2. 스토리텔링의 역사
말, 소리, 몸
삶과 스토리텔링
현대사회의 스토리텔링과 문화콘텐츠
3. 왜 스토리텔링에 목을 매는가
스토리텔링이 힘깨나 쓴다
스토리텔링이 중요해진 이유
스토리텔링의 변주, 복합, 융합

제 2 장 스토리 창작을 위한 준비

1. 스토리를 쓰기 위한 사전 작업
메시지와 주제
소재
2. 미디어와 스토리텔링의 목적
매체에 따른 용도
영화, TV드라마, 뮤지컬

제 3 장 스토리텔링의 육하원칙

1. 기사의 육하원칙, 인생의 육하원칙, 스토리텔링의 육하원칙
2. ‘누가’ - 인물 만들기
인물의 기능
주인공이 갖춰야 할 것들
인물과 스토리의 관계
3. ‘무엇을’, ‘어떻게’ - 목표와 갈등 만들기
목표
사건과 갈등
갈등의 결말
4. ‘언제’, ‘어디서’ - 배경과 상황
배경의 기능
배경의 필요성
시간과 공간
5. ‘왜’ - 구성과 플롯
구성
플롯이 주는 즐거움
‘왜’를 통한 플롯의 완성

제 4 장 신문을 활용한 스토리텔링 창작방법

1. 스토리텔링의 소재와 제재
스토리텔링 창작의 일곱 단계
일반적인 제재와 소재의 선택 방법
주관의 객관화를 위한 공정
2. 신문 기사의 성격
신문에 담기는 세계
기사의 형태별 종류
신문 기사의 특성
3. 스토리텔링을 위한 기사읽기의 방법
작가의 기사읽기의 방법
기사에서 스토리텔링 재료로
4. 신문기사의 육하원칙에 따른 각 요소 만들기 연습
‘누가’ - 캐릭터
‘무엇을’, ‘어떻게’ - 사건과 갈등
‘언제’ - 시간배경
‘어디서’ - 공간 배경
‘왜’ - 플롯 만들기

참고 문헌


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