저자
아리가 미치아키(有賀 康顕)
전자 회사의 연구소와 레시피 서비스 회사를 거쳐 지금은 Cloudera 소속의 필드 데이터 과학자다. 데이터 활용과 머신러닝 지원 업무를 담당한다. 소프트웨어 개발자로 머신러닝을 이용하기 위한 플랫폼과 고객 데이터 플랫폼을 개발하고 있다.
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나카야마 신타(中山 心太)저자
나카야마 신타(中山 心太)
일본 최대 이동통신사의 연구소, 소셜 게임 개발사, 머신러닝을 활용한 웹 마케팅 프리랜서를 거쳐 지금은 (주)Next Int를 창업했다. 자사 서비스 개발 외에도 게임 기획과 머신러닝 기획을 수행한다. 머신러닝 게임 디자인, 사업 설계, 신규 사업 기획 등을 두루 진행한다.
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니시바야시 다카시(西林 孝)저자
니시바야시 다카시(西林 孝)
독립 SIer 소프트웨어 벤더를 거쳐 지금은 (주)VOYAGE GROUP 소속 소프트웨어 엔지니어다. 인터넷 광고 서비스 전달 로직을 개발한다.
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김모세역자
김모세
대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하고 성과를 내도록 돕는 일에 보람을 느끼며 나 자신에게 도전하고 더 나은 사람이 되기 위해 항상 노력하고 있다. 지은 책으로 『코드 품질 시각화의 정석』(지앤선, 2015)이 있고 옮긴 책으로는 『제대로 배우는 수학적 최적화』(한빛미디어, 2021), 『그림으로 공부하는 TCP/IP 구조』(제이펍, 2021), 『애자일 컨버세이션』(에이콘, 2021) 등이 있다.
<개정판|머신러닝 실무 프로젝트> 저자 소개