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글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 11월 제1호) 상세페이지

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작품 소개

<글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 11월 제1호)>

<글로벌 게임산업 트렌드>는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.


저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

목차

Ⅰ. 미주 게임시장 동향
2015년 게임시장 투자 규모, 전년 대비 35% 하락 전망
소셜 카지노 게임시장에 대한 13가지 미래 전망
비카리우스비전, ‘토이-투-라이프’ 시장 개척자로 성장세 지속
소셜 게임업체 징가, ‘Sponsored Play’로 광고의 게임화 시도
<Second Life> 개발자, 스타트업 설립 통해 가상현실 게임 환경 구현
블루크리스탈랩, ‘능력(skill)’ 기반의 모바일 슬롯머신 게임 공개

Ⅱ. 유럽∙중동∙아프리카 게임시장 동향
프랑스의 대표 게임 전시회 ‘파리게임스위크 2015’ 개최
싸이텍게임즈, 가상현실 게임 플레이가 유발하는 멀미 문제 해결
핀란드 3개 게임업체 통합해 ‘나미다다이아몬드팩토리’로 재탄생
터키 게임시장의 3대 성장 키워드, 부분유료화, 모바일, 디지털 유통
두바이디자인위크, 게임 문화를 주제로 한 이니셔티브 공개
아프리카 최대 게임 전시회 ‘rAge Expo 2015’ 성황리 개최

Ⅲ. 아시아 게임시장 동향
텐센트, ‘2015 인터넷 플러스 백서’에서 모바일 게임시장 자료 발표
닌텐도, 5년 만에 영업이익 흑자 달성...스마트폰게임 최초 공개
<Monster Strike>, 2015년 9월 전 세계 게임 앱 매출 랭킹 1위
트위치의 케빈 린 COO, 대만 게임산업의 성장 잠재력 평가
인도 게임시장, 전 세계 국가별 게임 매출 순위 18위 기록
싱가포르, 일본 게임 개발사의 주요 허브로 부상

Ⅳ. 국내 게임시장 동향
게임업계, 빅데이터 분석 솔루션 도입으로 비즈니스 역량 강화
게임물관리위원회, 웹보드게임 규제 완화
사물인터넷(IoT) 기술 적용한 게임 콘텐츠의 확산 가속화
가천대학교, 국내 최초 게임대학원 개관 통한 연구 개발 인력 양성
‘지스타 2015’, 게임쇼와 취업박람회 연계의 장 마련
국내 게임업계, 하이브리드 클라우드 방식의 게임 서버 도입

Ⅴ. 주요 국가별 게임 순위
주요 국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 순위


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