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글로벌 게임산업 트렌드(2016년 11월 제2호) 상세페이지

이 책의 시리즈

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작품 소개

<글로벌 게임산업 트렌드(2016년 11월 제2호)>

‘글로벌 게임산업 트렌드’는 분기별 결산 보고서를 연 4회 발간하고 있습니다. 본 보고서는 2016년 3분기 게임산업 결산으로, ‘국내외 콘솔 게임업계 동향 및 시장 변화’를 주제로 한 심층 이슈 분석 등을 제공합니다.


저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

목차

01 인포그래픽(Infographic)
주요 국가의 콘솔 게임시장 현황 비교

02 심층 이슈 분석
주요 콘솔 게임기 제조사의 최근 실적 및 행보를 통해 살펴본 글로벌 콘솔 게임산업 조망
체질 개선 모색 중인 국내외 콘솔 게임업계 동향
전문가 인터뷰: 국내 콘솔 게임시장 현황 및 글로벌 콘솔게임업계의 변화가 국내 시장에 미치는 영향

03 부록
국내 게임 상장사 매출액 현황 및 분석


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