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글로벌 게임산업 트렌드(2017년 11월 제1호) 상세페이지

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책 소개

<글로벌 게임산업 트렌드(2017년 11월 제1호)>

'글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.


저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

목차

01. 글로벌 이슈 포커스
[글로벌] AAA 싱글 플레이어 게임 위기 논란

02. 국가별 게임시장 동향
[글로벌] 인디게임 플랫폼 ‘Itch.io’, 후원 플랫폼과 계정 통합
[글로벌] 페이스북 인스턴트 게임즈, 수익 창출 기능 업데이트
[미국] ‘옵시디언 엔터테인먼트’, 모바일 웹소설 플랫폼 ‘바운드’와 파트너십 발표
[미국] ‘나이안틱’, 소셜 비디오 앱 ‘에버툰’ 인수
[캐나다] 캐나다 게임 산업, 해외 대형기업 의존적 수익구조 심화
[스웨덴] ‘맥 인터랙티브’, ‘스웨드뱅크’ 투자 통해 네덜란드 개발사 인수
[아이슬란드] ‘CCP게임즈’, VR게임 신규 투자 중단
[동유럽] 동유럽 6개국 게임 개발자 협회, 공동 발전 위한 성명 발표
[일본] 일본 모바일게임 시장, 전년대비 35% 고성장
[일본] ‘소니’, 멀티 플랫폼 레이블 ‘언타이즈’ 통해 스위치 게임 출시
[일본] <슈퍼 마리오 오딧세이>, 수퍼 마리오 게임 판매 기록 경신
[동남아시아] 텐센트, 동남아시아 게임 포탈 ‘가레나’ 인수 시도와 전망

03. 이용문화 동향
[글로벌] e스포츠 기업 ‘클라우드 9’, WWE 등으로부터 투자 유치

04. 법ㆍ제도 동향
[미국] 미국 정부, 박물관·도서관 게임 전시 저작권법 예외 조항 갱신
[영국] 영국 게임 세제 혜택, 2023년까지 연장

05. 게임 기술 동향
[글로벌] <레지던트 이블 7>, PSVR 이용 시간 두 배로 늘려
[글로벌] MS, VR/AR 표준화를 위한 오픈XR 프로젝트 참여

06. Key Trend 인포그래픽
개발자 대상 스팀(Steam)에 대한 인식조사 결과 발표
’캐나다 엔터테인먼트 소프트웨어 협회’ 캐나다 게임 산업 보고서 발간

07. 부록
주요국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 매출액 순위


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