- 출간 정보
- 2017.07.21. 전자책 출간
- 파일 정보
- 9.1MB
- 122쪽
- ISBN
- 9791161990477
- ECN
- -
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<엔트리로 만드는 벽돌깨기> 이책은 엔트리 교육연구소에서 만든 엔트리를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다.
□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기를 개발하는 전체 내용을 담고 있어 이책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.
□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐 수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.
□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.
----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----
2015년 교육과정 개편에 따라 2018년부터 초·중학교에 디지털 교과서 전면 보급되며 2017년부터 SW 과목을 초중고 정규 교과목화가 추진됩니다.
엔트리는 엔트리 교육연구소에서 개발한 교육용 SW 솔루션으로 전문적인 지식 없이도 누구나 간단히 프로그램을 만들 수 있는 SW 교육에 좋은 교구입니다.
이책은 엔트리를 사용하여 쉽게 따라하며 만들수 있으며 게임을 만드는 개념까지 있어 다른 게임을 만들때 응용하기 쉬운 설명서입니다.
한권의 책으로 엔트리도 익히고 SW 알고리즘을 습득할 수 있는 벽돌깨기 게임 만들기에 도전해 보세요!
저자 이대영
dylee6882@gmail.com
http://blog.naver.com/hklee199
□ SW 개발 및 교육 프리랜서
외주 개발 및 교육(엔트리, 스크래치, 엠비즈메이커, 스마트메이커)
SW 전문 강사로 교육시간을 활용한 개발을 하는 실전 강의
□ 개발이력
게임 - 앱용 게임 테트리스/스도쿠/오목/낱말퀴즈/미로게임 개발, 스크래치 벽돌깨기, 엔트리 벽돌깨기
업무용 개발 Project 다수 수행
□ 주요저서
앱 게임만들기 제1탄 엠비즈메이커로 만드는 스도쿠 외 5권
앱 게임만들기 제6탄 스마트메이커로 만드는 스도쿠 외 5권
게임만들기 제1탄 스크래치로 만드는 벽돌깨기 와 1권
CHAPTER 1. 벽돌깨기란?
1-1. 벽돌깨기 개요
1-2. 구현 기능
CHAPTER 2. 개발환경 구축하기
2-1. 엔트리 설치하기
2-2. 개발환경 설정하기
2-3. 엔트리 사용하기
CHAPTER 3. 시나리오 작성하기
3-1. 게임 흐름 구성하기
3-2. 객체 생성하기
3-3. 자료 생성하기
CHAPTER 4. 게임기초 개발하기
4-1. 장면창 배치하기
4-2. 순서도 작성하기
4-3. 전체구조 코딩하기
CHAPTER 5. 핵심내역 개발하기
5-1. 스테이지 개발하기
5-2. 아이템 개발하기
5-3. 음악소리 연결하기
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엔트리로 만드는 벽돌깨기
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