그래픽스 엔지니어 - 컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics), 3D 모델링 (3D Modeling), 렌더링 (Rendering), 애니메이션 (Animation), 쉐이딩 (Shading), 조명 (Lighting)
작품 정보
이 책은 그래픽스 엔지니어링의 모든 측면을 탐구하는 종합적인 가이드입니다. 컴퓨터 그래픽스의 기초부터 시작하여 3D 모델링, 렌더링, 애니메이션, 쉐이딩, 조명, 텍스처링 등의 주요 기술을 상세히 설명합니다. 그래픽스 분야는 게임, 영화, 가상현실 등 다양한 산업에서 필수적인 기술로 자리 잡고 있으며, 이 책은 이러한 기술들을 체계적으로 이해하고 활용할 수 있도록 돕습니다.
이 책의 첫 번째 부분에서는 컴퓨터 그래픽스의 기본 원리를 소개합니다. 그래픽스의 역사와 발전 과정을 통해 독자들은 기술의 진화와 현재의 동향을 이해할 수 있습니다. 이후, 3D 모델링과 렌더링의 기법을 다루며, 실제 프로젝트에서 사용되는 다양한 툴과 소프트웨어를 소개합니다. 독자들은 이 과정을 통해 모델링의 기초부터 복잡한 구조물까지 손쉽게 제작할 수 있는 능력을 기를 수 있습니다.
두 번째 부분에서는 애니메이션과 쉐이딩 기법에 대해 깊이 있는 논의를 진행합니다. 애니메이션의 원리와 다양한 기법을 통해 생동감 있는 움직임을 구현하는 방법을 배우고, 쉐이딩과 조명 기법을 통해 현실감 있는 비주얼을 창출하는 데 필요한 지식을 제공합니다. 텍스처링 기술도 함께 다루어, 표면의 디테일을 살리는 방법을 심도 있게 설명합니다.
마지막으로, 가상현실과 게임 그래픽스의 미래에 대한 전망을 제시합니다. 최신 기술 동향과 함께 시뮬레이션 기법을 통해 현실 세계의 다양한 요소를 가상 환경에 구현하는 방법을 탐구합니다. 이 책은 그래픽스 엔지니어링에 관심이 있는 학생, 전문가, 그리고 신규 진입자 모두에게 유용한 자료가 될 것입니다. 각 장마다 실습 문제와 프로젝트를 포함하여 독자들이 실제로 기술을 적용해 볼 수 있는 기회를 제공합니다.
그래픽스 엔지니어로서의 경로를 탐색하고자 하는 모든 이들에게 이 책은 필수적인 안내서가 될 것입니다. 각종 예제와 실전 사례를 통해 독자들은 이론과 실습을 병행하며 깊이 있는 이해를 할 수 있습니다. 그래픽스의 매력에 빠져들고, 이 분야에서 자신의 꿈을 실현할 준비를 갖추십시오!
*생성형 GPT를 활용하여 제작되었습니다.
작가 소개
"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.
리뷰
0.0
구매자 별점
0명 평가
이 작품을 평가해 주세요!
건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
타인에게 불쾌감을 주는 욕설
비속어나 타인을 비방하는 내용
특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
의미를 알 수 없는 내용
광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
저작권상 문제의 소지가 있는 내용
다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다. 첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.