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AR/VR 엔지니어 - 가상현실 (Virtual Reality), 증강현실 (Augmented Reality), 3D 모델링 (3D Modeling), 시뮬레이션 (Simulation), 인터랙션 디자인 (Interaction D 상세페이지

AR/VR 엔지니어 - 가상현실 (Virtual Reality), 증강현실 (Augmented Reality), 3D 모델링 (3D Modeling), 시뮬레이션 (Simulation), 인터랙션 디자인 (Interaction D

IT 분야의 다양한 전문가들

  • 관심 0
소장
전자책 정가
11,300원
판매가
11,300원
출간 정보
  • 2025.04.15 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 8만 자
  • 0.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791194860839
UCI
-
AR/VR 엔지니어 - 가상현실 (Virtual Reality), 증강현실 (Augmented Reality), 3D 모델링 (3D Modeling), 시뮬레이션 (Simulation), 인터랙션 디자인 (Interaction D

작품 정보

AR/VR 엔지니어는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 분야에서의 최신 기술 동향과 응용 사례를 종합적으로 다룬 책입니다. 현대 기술이 일상생활에 깊숙이 침투함에 따라, AR과 VR은 게임, 교육, 의료, 제조업 등 다양한 산업에서 혁신적인 변화를 이끌고 있습니다. 이 책은 AR/VR의 기초부터 시작하여, 3D 모델링, 시뮬레이션, 인터랙션 디자인, 컴퓨터 그래픽스 등 필수적인 기술 요소들을 체계적으로 설명합니다.

특히, 독자들은 다양한 센서 기술과 게임 개발의 원리를 이해함으로써, AR/VR 시스템을 설계하고 구현하는 데 필요한 실질적인 지식을 얻을 수 있습니다. 또한, 사용자 경험(UX)을 최우선으로 고려한 디자인 접근법을 통해, 보다 몰입감 있고 직관적인 AR/VR 환경을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 디지털 트윈 기술을 포함하여, 현실 세계의 데이터를 가상 환경에 통합하는 방법도 자세히 소개됩니다.

이 책은 AR/VR 엔지니어링에 대한 이론적 지식 뿐만 아니라, 실제 사례 연구와 프로젝트를 통해 독자들이 실무에 쉽게 적용할 수 있도록 돕습니다. 초보자부터 전문가까지 모두에게 유익한 내용이 담겨 있으며, AR/VR 기술의 미래를 선도할 인재로 성장할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 책을 통해 독자들은 AR/VR의 매력을 깊이 이해하고, 창의성을 발휘하여 새로운 경험을 창출하는 데 필요한 도구와 지식을 갖추게 될 것입니다.

*생성형 GPT를 활용하여 제작되었습니다.

작가 소개

"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.

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