개정판|UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마
디자인 시스템에서 개발 전달까지
소장 | 종이책 정가 | 26,000원 |
---|---|---|
전자책 정가 | 20%20,800원 | |
판매가 | 20,800원 |
- 출간 정보
- 2022.11.07. 전자책 출간
- 2022.11.01. 종이책 출간
- 파일 정보
- 19.2MB
- 417쪽
- ISBN
- 9791169216265
리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기
소장 | 종이책 정가 | 26,000원 |
---|---|---|
전자책 정가 | 20%20,800원 | |
판매가 | 20,800원 |
<개정판|UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마> 디자인 시스템에서 개발 전달까지, 한 권으로 배우는 피그마 실무!
UX/UI 디자인 실무는 학교에서 배우기 어려워 온라인 클래스의 도움을 받는 실정이다. 이런 점을 감안하여 다른 튜토리얼 책에서는 볼 수 없는 현업에서의 디자인 시스템, 개발 전달 과정을 자세히 기술하여 실무를 전달하려 노력했다. 이 책은 두 부분으로 나누어 1부에서는 피그마 기능, 2부에서는 실습 프로젝트를 다룬다. 각 장의 레슨을 따라 하면 자연스레 피그마 사용 방법을 익힐 수 있다. 디자인 커뮤니티에서 받은 도움을 이 책에 녹였으니 새로운 디자인 자산을 축적하는 기회로 삼을 수 있을 것이다.
<개정판 주요 사항>
피그마의 주요 업데이트 내용을 추가하고 예제에 이를 반영했다.
다크모드: 데스크톱과 웹 모두 다크모드 지원
오토레이아웃: 캔버스 컨트롤 가능 및 반응형 옵션 추가
컴포넌트 속성: 컴포넌트 속성을 사용해서 베리언츠 개수 줄이기 가능
스프링 애니메이션: 프로토타이핑에서 더 자연스럽고 부드러운 애니메이션 가능
가변 폰트: 가변 폰트 사용 가능
스포트라이트: 다른 사람이 내 화면에 집중하게 하는 기능 추가
개별 스트로크: 사각형 도형에서 상하좌우에 각각 선 적용 가능
브랜칭 리뷰 상태: 업데이트, 디자인 피드백, 변경 요청을 관리자가 승인 가능
아웃라인: 아웃라인에서 스트로크의 굵기와 도형의 가장자리를 알려주는 바운딩 박스 표시
패스워드 보안 링크: 파일과 프로토타입 공유 시 패스워드 지정 가능
데스크톱 탭 업데이트: 탭을 고정하거나 드래그하여 분리 가능
위젯 코드 제너레이터: 피그마 위젯을 플러그인처럼 만들고 커뮤니티에 배포 가능
<예제 소스>
figma.com/@uidesignguide
협업에 특화된 UX/UI 디자인 도구 - 피그마
기능은 예제로 익히고, 실무 감각은 프로젝트로 스킬업
피그마는 글로벌 UX/UI 도구로 높은 성장을 하였습니다. 이 책은 피그마를 처음 시작하는 디자이너, 기
획자, 개발자를 위해 기본부터 응용까지 모두 담았습니다. 피그마 도구 설명과 디자인 개념을 안내하고
과정마다 예제로 실습합니다. 피그마를 제대로 사용하기 위해 필요한 기능을 익힌 뒤 프로젝트로 실무 역
량을 다집니다. 해상도, 아이콘 디자인 규칙, 다크모드 같은 좋은 디자인을 위해 고려해야 할 유용한 팁도
제시합니다. 풍부한 예제로 피그마를 익히고 실무 프로젝트로 디자인 역량을 높이세요.
피그마 설치 / 환경 설정
벡터 / 스마트 셀렉션 / 오토레이아웃
콘스트레인트 / 레이아웃그리드
컴포넌트 / 라이브러리 / 프로토타입
개발 전달 / 코드 확인 / 버전 히스토리
iOS 뉴스 앱 / 안드로이드 스포츠 클래스 앱 / 반응형 패션 라이브 커머스
디자인 시스템과 B2B 솔루션
글로벌 NFT 마켓
추천사
피그마를 처음 시작하는 분이나 저처럼 피그마를 배우고 있는 학생에게 유익한 책입니다. 여러 가지 툴을 자세히 알 수 있고 내용이 어렵지 않아 좋았습니다.
_임수민 학생
최근에는 개발자에게 디자인이 넘어올 때 디자인 파일째로 넘어오기 때문에 개발자도 피그마 기능을 익혀두는 것이 좋습니다. 처음 피그마를 접한 사람을 위해 피그마의 모든 기능에 대한 상세한 설명이 좋았습니다.
_조현석 11번가 개발자
이 책은 개발자에게도 유익합니다. 이전까지는 디자인보다 프론트, 백이 더 중요하다고 생각했는데 책을 읽고 생각이 바뀌었습니다. 피그마로 디자인을 처리하는 흐름을 보니 프론트를 피그마에서 구현하는 듯합니다. 혼자 코딩을 한다면 이 책으로 디자인 측면과 프로젝트에 도움받을 수 있습니다. 저자의 노하우 공유는 고마울 정도입니다.
_윤수혁 학생
스케치보다 피그마가 익숙해질 세대를 위한 매뉴얼입니다. 피그마 기초를 이루는 핵심 용어와 이론이 잘 설명되어 있습니다. 기능적으로 다양한 선택지 아래 실제 응용 가능한 디자인 방법을 제공합니다.
_정소연 두나무 디자이너
피그마를 처음 시작하는 디자이너뿐만 아니라 개발자와 마케터에게도 유용합니다. 마케터로 일하며 피그마를 통한 협업이 필수적이었는데 이 책으로 평소 갖고 있던 궁금증을 해결했습니다. 더불어 세부적인 기능을 이해하는 데 많은 도움을 받았습니다. 피그마, 디자인이 궁금했지만 배울 엄두가 나지 않았던 마케터에게 한 걸음을 내딛게 해준 책입니다. 추천합니다.
_김승현 DND 마케터
빠르게 익혀 현업에서 바로 사용해야 한다면 실습이 많은 이 책을 선택하겠습니다. 필요한 기능은 그때마다 도움말을 찾아보면 되니 기본 기능만 먼저 익혀보세요. 피그마가 와이어프레임부터 간단한 프로토타입까지 모두 지원되기에 자주 사용하는 기능은 직군별로 조금씩 다를 수 있습니다. 이 책의 실습을 따라 하는 것만으로도 피그마를 잘 쓸 수 있습니다.
_류난희 프로덕트 오너
클레어 정
한국예술종합학교 디자인학과 졸업 작품을 준비하며 독학으로 스케치를 익히고 UX/UI 디자인 세계에 입문했다. 스타트업 초기 멤버로 시작하여 인하우스를 거치며 다양한 서비스를 만들었다. 현재 글로벌 블록체인 서비스의 프로덕트 디자이너로 일하고 있다.
Part 1 피그마 활용하기
Chapter 1 피그마 시작하기
__Lesson 01 왜 피그마인가
___피그마 소개
___피그마를 활용한 디자이너의 하루
___피그마를 활용한 기획자의 하루
___피그마를 활용한 개발자의 하루
___[디자인 노하우] 팀원들에게 피그마 도입을 설득하고 싶어요!
__Lesson 02 피그마 설치와 기본 인터페이스 둘러보기
___피그마 설치
___메인 대시보드
___상단 도구 모음
___사이드바
___공유와 뷰 세팅
___[디자인 노하우] 디자인하기 전 알아야 하는 UI 기술 지식
__Lesson 03 작업 전 환경 설정
___스케치 프로젝트를 피그마로 옮기기
___폰트
___안드로이드와 iOS UI 템플릿 다운로드
___기본 레이어 스타일 설정
___컬러 프로필 선택
___캔버스 컬러 선택
___Preference 설정
Chapter 2 그래픽 스타일과 라이브러리
__Lesson 01 그래픽 스타일과 벡터
___패널 기능 알아보기
___벡터
__Lesson 02 스타일과 라이브러리
___스타일 만들고 편집하기
___그룹 스타일과 정렬
___라이브러리로 발행
___팀 라이브러리
___[실습] 스타일을 저장하고 라이브러리로 발행하기
Chapter 3 정렬과 레이아웃
__Lesson 01 정렬을 편리하게: 스마트 셀렉션
___스마트 셀렉션 만들기
___[실습] 특정 셀렉션 리사이징
___[실습] 여러 셀렉션 리사이징
___[실습] 오브젝트 복제
__Lesson 02 반응형 디자인을 위한 콘스트레인트와 레이아웃 그리드
___콘스트레인트
___[실습] 레이아웃 그리드
___콘스트레인트와 레이아웃 그리드 함께 활용하기
Chapter 4 리소스, 컴포넌트, 오토레이아웃
__Lesson 01 리소스 - 컴포넌트, 플러그인, 위젯
___리소스
___컴포넌트
___인스턴스 수정과 오버라이드
___[실습] 컴포넌트로 UI 구성하고 라이브러리 만들기
___플러그인
___위젯
__Lesson 02 블록처럼 UI를 구성하는 오토레이아웃
___오토레이아웃
___리사이징
___절대적 위칫값
___[실습] 오토레이아웃
Chapter 5 디자인 시스템과 협업
__Lesson 01 진보한 디자인 시스템을 위한 베리언츠
___베리언츠
___[실습] 토글, 버튼 베리언츠
___베리언츠 만들고 사용하기
___프로처럼 베리언츠 활용하기
__Lesson 02 시스템을 정리하는 컴포넌트 프로퍼티
___컴포넌트 속성
___[실습] 리스트 컴포넌트에 컴포넌트 속성 적용하기
__Lesson 03 실제 화면처럼 시연하는 프로토타입
___프로토타입 요소
___인터랙션과 애니메이션 만들기
___프로토타입 세팅 설정하기
___프로토타입 화면 보기
___[실습] 두 프레임을 오가는 프로토타입 만들기
__Lesson 04 실제처럼 작동하는 인터랙티브 컴포넌트
___인터랙티브 컴포넌트
___[실습] 버튼 인터랙티브 컴포넌트
___[실습] 토글 인터랙티브 컴포넌트
___[실습] 모달 팝업 인터랙티브 컴포넌트
___[실습] 이미지 캐러셀 인터랙티브 컴포넌트
__Lesson 05 파일 관리가 필요 없는 버전 히스토리
___버전 히스토리 확인하기
___버전 확인하고 되돌리기
___[실습] 이전 히스토리로 복원하고 새로운 히스토리 저장하기
Part 2 피그마로 디자인하기
Chapter 6 iOS 뉴스 앱
__Lesson 01 예제 설명
__Lesson 02 하단 내비게이션
__Lesson 03 카드와 리스트
__Lesson 04 상단 탭 메뉴와 아티클 페이지
__Lesson 05 페이지 전환 프로토타입
___[디자인 노하우] 아이콘 활용 팁
Chapter 7 안드로이드 스포츠 클래스 앱
__Lesson 01 예제 설명
__Lesson 02 공통 레이아웃
__Lesson 03 메인 화면
__Lesson 04 클래스 상세 페이지
__Lesson 05 스크롤 프로토타입
___[디자인 노하우] 다크모드의 디자인 요소
Chapter 8 반응형 패션 라이브 커머스
__Lesson 01 예제 설명
__Lesson 02 반응형 웹을 위한 레이아웃 그리드
__Lesson 03 아이콘
__Lesson 04 내비게이션
__Lesson 05 카드 UI
__Lesson 06 패드 뷰와 데스크톱 뷰
__Lesson 07 가로 스크롤 프로토타입
__Lesson 08 슬라이드 프로토타입
__[디자인 노하우] 반응형 디자인의 이해
Chapter 9 디자인 시스템
__Lesson 01 예제 설명
__Lesson 02 시스템 원칙
__Lesson 03 컬러 시스템
__Lesson 04 타이포그래피
__Lesson 05 버튼
__Lesson 06 텍스트 인풋
__Lesson 07 토글과 태그
__Lesson 08 라디오 버튼과 체크박스
__Lesson 09 카드와 모달
__Lesson 10 페이지 구성
Chapter 10 글로벌 NFT 마켓
__Lesson 01 예제 설명
__Lesson 02 공통 컴포넌트
__Lesson 03 콘텐츠 영역
__Lesson 04 정보성 컴포넌트
부록 A 개발 전달과 파일 관리
__Lesson 01 개발 전달
___디자인 에셋 내보내기
___모든 이미지 한 번에 내보내기
___[디자인 노하우] 디자인과 개발 화면이 다를 때
__Lesson 02 코드 확인
___코드 변환 전 체크 요소
___기본 인스펙터
___플러그인 활용
__Lesson 03 브랜치로 파일 관리
___브랜치 활용하기
___브랜치 만들기
___브랜치 리뷰 요청하기
___메인 파일에 브랜치 머지하기
___브랜치 관리하기
부록 B 단축키와 플러그인
__Lesson 01 단축키
___헬프 버튼
___필수 단축키와 선택 단축키
___커스텀 단축키
___자주 사용하는 Quick action
__Lesson 02 플러그인
___플러그인 시작하기
___필수 플러그인
___추천 플러그인
___팀 플러그인
4.0 점
1명이 평가함
내가 남긴 별점 0.0
별로예요
그저 그래요
보통이에요
좋아요
최고예요
'구매자' 표시는 리디에서 유료도서 결제 후 다운로드 하시거나 리디셀렉트 도서를 다운로드하신 경우에만 표시됩니다.
성인 인증 안내
성인 재인증 안내
청소년보호법에 따라 성인 인증은 1년간
유효하며, 기간이 만료되어 재인증이 필요합니다.
성인 인증 후에 이용해 주세요.
해당 작품은 성인 인증 후 보실 수 있습니다.
성인 인증 후에 이용해 주세요.
청소년보호법에 따라 성인 인증은 1년간
유효하며, 기간이 만료되어 재인증이 필요합니다.
성인 인증 후에 이용해 주세요.
해당 작품은 성인 인증 후 선물하실 수 있습니다.
성인 인증 후에 이용해 주세요.
본문 끝 최상단으로 돌아가기
무료이용권을 사용하시겠습니까?
사용 가능 : 개
<>부터 총 화
무료이용권으로 대여합니다.
무료이용권으로
총 화 대여 완료했습니다.
남은 작품 : 총 화 (원)
개정판|UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마
작품 제목
대여 기간 : 일
작품 제목
결제 금액 : 원
결제 가능한 리디캐시, 포인트가 없습니다.
리디캐시를 충전하시면 자동으로 결제됩니다.
최대 5% 리디포인트 적립 혜택도 놓치지 마세요!
이미 구매한 작품입니다.
작품 제목
원하는 결제 방법을 선택해주세요.
작품 제목
대여 기간이 만료되었습니다.
다음화를 보시겠습니까?