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다이나믹 무술 액션 데생 상세페이지

다이나믹 무술 액션 데생작품 소개

<다이나믹 무술 액션 데생> 무술 6단! 화업 62년! 애니메이션 강의 22년! 미야자키 하야오와 함께 일했던 미술 감독이 직접 몸으로 익힌 액션 연출법을 가이드!


출판사 서평

만화 주인공처럼 살아온 저자,
나이 여든에 「액션 만화」 그리는 법을 논하다

16, 17살, 최고의 공신력을 가진 미술, 미술가 단체에 최연소 입선. 20살, 유화로 개인전 개최. 22살, 전국 가라테(고쥬류) 대회에서 준우승. 이후로는 브라질, 이탈리아, 멕시코 등 해외를 유학하며 무술을 연마. 25살, 귀국하여 이전까지의 경력과는 상관없는 애니메이션 제작사에 입사. 훗날 스튜디오 지브리를 세운 전설적인 애니메이터 미야자키 하야오, 타카하타 이사오와 함께 근무하였고 「게게게의 키타로」, 「타이거 마스크」, 「마징가Z」 등 우리나라에서도 명성이 자자한 옛 걸작 TV 애니메이션 다수를 제작. 이후 애니메이션 학원에서 22년간 만화와 애니메이션을 지도. 데생하는 법을 설명하는 교재가 아직 제대로 존재하지도 않던 시기에 선구적으로 그림 그리는 법 안내서를 집필. 은퇴 이후, 36년 만에 무술 6단으로 승단하고 자신의 이름을 내건 회화 학원에서 그림을 가르치며 자비로 화집 발간……

저자의 이 경이로운 이력 가장 마지막 줄에 이 책이 있다. 다년간의 현장 경력, 제작 강의 경력, 무술 사범 경력, 미술상 수상 경력과 그림 그리는 법 안내서를 5권 집필한 경력 등 저자의 인생 78년의 모든 경력을 10여 년의 세월을 들여 압축한 단 하나의 책. 그것이 바로 액션 신에 특화된 데생, 연출 설명서 『다이나믹 무술 액션 데생』이다!

풍부한 지식으로 정리하고 단련된 몸으로 검증한 거장의 교수법
●데생용 「박물고기」 인간을 활용!
「박물고기(박+물고기)」란 저자가 고안한 데생용 인간형 소체다. 복잡한 인체를 극히 단순한 형태로 바꾸어 빠르게 형태를 잡으면, 하이&로 앵글을 활용한 극단적 구도의 대담한 포즈도 손쉽게 그릴 수 있다.

●기본 동작은 「달리기」에서 스타트!
「달리기」 연속 동작과 다른 각도에서 본 포즈 그리는 법을 집중 해설한다. 「달리는」 동작은 다른 격렬하게 움직이는 포즈에도 폭넓게 응용할 수 있다.

●저자의 무술 경험이 살아있는 대담한 포즈!
저자는 무술 유단자로서의 지식과 무술의 이치를 살려 기본 자세와 대련하는 포즈, 「손기술」, 「발기술」은 물론 「날아 차기 기술」까지, 심지어 「금지 기술」로 취급되는 실전 기술에 대해서도 자세히 해설한다.

●싸우는 장면/클로즈업 연출법도 한가득!
격투 장면과 긴장감 가득한, 기합이 잔뜩 들어간 얼굴 표정을 표현하는 요령이 모두 담겼다.


저자 프로필

츠루오카 타카오

  • 국적 일본
  • 출생 1941년
  • 경력 애니메이션 미술 감독

2024.04.16. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

1941년생. 도쿄 출신. 전 토에이 애니메이션 미술 감독. 요요기 애니메이션 학원 강사 역임. 츠루오카 타카오 슈퍼 회화 교실 운영. 『슈퍼 데생』 시리즈 5권 등 데생 입문서 시리즈 저술. 16세에 잇스이카이(일본의 미술 단체), 17세에 코쿠가카이(일본의 미술가 단체) 최연소 입선, 개인전 및 수상 경력 다수. 가라테 6단. 전 일본 고쥬류 가라테 선수권에서 준우승하였으며 무술 사범으로도 활동. 신문 만화 연재, TV 방송 출연 등 다방면에서 활약.


저자 소개

저자 : 츠루오카 타카오
1941년생. 도쿄 출신. 전 토에이 애니메이션 미술 감독. 요요기 애니메이션 학원 강사 역임. 츠루오카 타카오 슈퍼 회화 교실 운영. 『슈퍼 데생』 시리즈 5권 등 데생 입문서 시리즈 저술. 16세에 잇스이카이(일본의 미술 단체), 17세에 코쿠가카이(일본의 미술가 단체) 최연소 입선, 개인전 및 수상 경력 다수. 가라테 6단. 전 일본 고쥬류 가라테 선수권에서 준우승하였으며 무술 사범으로도 활동. 신문 만화 연재, TV 방송 출연 등 다방면에서 활약.

역자 소개
번역 : 문성호
게임 매거진, 게임 라인 등 대부분의 국내 게임 잡지들에 청춘을 바쳤던 전직 게임 기자. 어린 시절 접했던 아톰이나 마징가Z에 대한 추억을 잊지 못하며 현재 시대의 흐름을 잘 따라가지 못해 여전히 레트로 최고를 외치는 구시대의 중년 오타쿠. 다양한 게임 한국어화 및 서적 번역에 참여했다.

목차

액션에 필요한 소체를 움직여보자
액션에 필요한 소체에 좀 더 변화를 줘보자
이 책의 사용법?일러두기
연필과 지우개 쥐는 법?쓰는 법

제1장 인물을 그리는 기본은 슈퍼 「박물고기」
인체는 슈퍼 「박과와 물고기」로 생각하자
박물고기를 자유로이 움직여보자
박물고기 정리

제2장 액션 포즈의 기본은 「달리기」
「달리기」 폼에 대해…달리기의 발 내딛기부터 착지까지
「전력 질주」 폼에 대해
전력 질주의 「강력한 힘」과 「스피드 감」
역동적인 「종종걸음」 포즈에 대해
역동적인 「러닝」 포즈에 대해
역동적인 「빙글빙글 달리기」 포즈에 대해
역동적인 「빙글빙글 달리기」에서의 변신 예
다양한 액션을 박물고기로 실천해 보자…몸통부터 그리기

제3장 액션?배틀 신의 기본은 「가라테」
가라테의 기본은 「자세」부터
약속 대련…「자세」에서 「막기」와 「공격」으로
신체는 전신이 무기다!

제4장 가라테 손 기술의 기본
〔1〕정권지르기 〔1〕’ 아래지르기
〔2〕이권 〔3〕수도
〔4〕배도
멋있는 금지기…7가지 금지 기술
(1) 밤주먹(일본권) (2) 목 찌르기(성대 움켜잡기)
(3) 관수(손끝 찌르기) (4) 눈 찌르기(이지관수)
(5) 개구권(평권) (6) 장저(저장?바탕손)
(7) 학두 치기

제5장 가라테 발 기술의 기본
〔1〕앞 차기 〔2〕족도
〔3〕뒤 차기 〔4〕돌려 차기

제6장 가라테 날아 차기 기술의 기본
날아 앞 차기 날아 족도 차기
날아 무릎 차기는 발군의 위력!

제7장 가라테 등 「기합이 들어간 얼굴」의 기본
「달걀형」에서 「기합이 들어간 얼굴」로
「기합이 들어간 얼굴」(로 앵글과 하이 앵글) 일람
「기합이 들어간 얼굴」의 데생 작례
돌려 막기 자세로 「기합이 들어간 얼굴」
격파로 배우는 액션
이미지 액션의 밑그림이 되는 스케치

축사 / 출판을 축하드리며 / 프로필 / 후기


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