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더 히스토리 오브 더 퓨처 상세페이지

경영/경제 경영일반

더 히스토리 오브 더 퓨처

오큘러스와 페이스북, 그리고 가상현실을 휩쓴 혁명

구매종이책 정가28,000
전자책 정가19,000(32%)
판매가17,100(10%)

책 소개

<더 히스토리 오브 더 퓨처> 아마존, USA 투데이 베스트셀러
〈레디 플레이어 원〉의 원작자 어니스트 클라인 추천!
미래는 이미 와 있다 그리고 우리는 이제 그 속에서 살고 있다

윌리엄 깁슨의 소설 《뉴로맨서》나 더 워쇼스키스의 《매트릭스》와 같은 SF 소설, 영화에 등장하는 가상현실(Virtual Reality)은 미래의 우리 삶에서 매우 중요한 기술 중 하나가 될 거라 여겨졌다. 그렇지만 그건 가까운 일이 아니라 먼 미래의 일로 여겨지곤 했다. 불과 10년 전까지는 말이다. 그러나 이젠 가상현실 장비를 사용하여 또 하나의 세상을 체험해볼 수 있는 시대가 왔다. 이 변화의 중심에는 페이스북이 수십 억 달러를 들여 인수한 오큘러스가 있다. 이 책, 《미래의 역사(가제)》는 어쩌면 우리의 현실을 완전히 바꿀 수 있는 기회를 만든 오큘러스에 관한 역사적인 이야기가 담겨 있다.

오큘러스의 아버지 팔머 럭키는 캠핑 트레일러에 살면서 VR 장비를 만드는 일에 몰두하던 10대 청소년이었다. 고치고 만드는 것과 비디오 게임을 매우 좋아한 팔머는 자신이 꿈꾸는 VR 장비를 만들기 위해 살고 있는 캠핑 트레일러조차 개발에 몰두할 수 있는 환경으로 조성할만큼 실용주의적이고, 열정적인 소년이었다. 이렇게 VR 장비 개발에만 몰두하던 그에게 뜻하지 않은 행운이 찾아온다. 〈둠〉, 〈퀘이크〉와 같은 유명 비디오 게임의 제작자 존 카맥이 팔머 럭키가 개발한 VR 장비를 사용하고 싶다는 메일을 보낸 것이다. 존 카맥 덕분에 그는 자신이 개발한 VR 장비 ‘오큘러스’를 세계 최대의 게임쇼 E3 2012에서 수많은 사람들에게 선보일 수 있었다. 팔머 럭키에게 찾아온 이 행운은 개인이 아닌 오큘러스 VR라는 회사를 설립하여 더욱 큰 규모의 연구개발을 할 수 있도록 만들었다. 그리고 이 행운 덕분에 이제 우리는 ‘오큘러스’를 통해 VR을 즐길 수 있는 시대를 맞이하게 되었다.


새로운 기술, 새로운 시대를 맞이할 우리에게
유용한 인사이트를 제공하는 가상현실의 히스토리 북!

이 책은 오큘러스의 아버지 팔머 럭키가 오큘러스를 만들게 된 배경, 오큘러스 VR이란 회사를 설립하여 VR을 대중화하려던 그의 도전과 오큘러스를 둘러싸고 일어난 사건들을 맥락과 흐름에 따라 네 챕터로 나누어 보여준다. 팔머 럭키가 겪은 성공과 실패, 위기와 반전이 담긴 스토리를 꼭 읽어보길 권한다. 새로운 기술이 우리 현실 속으로 들어오는 과정 속에 일어났던 사건을 살펴보는 것만으로도 유용한 인사이트를 얻을 수 있을 것이다.

또한 이 책에는 오큘러스의 역사라는 커다란 스토리와 더불어 오큘러스의 핵심 맴버들과 진행한 인터뷰, 맴버들이 실제로 주고받은 메일들을 담아 큰 줄기와 디테일을 함께 잡을 수 있도록 구성했다. 가상현실 역사의 산 증인들이 인터뷰를 통해 전해주는 생생한 인사이트를 꼭 기억해두길 권한다. 앞으로 다가올 미래의 세상이 어떻게 변화할지 상상하는 데 매우 큰 도움이 될 것이다.


출판사 서평

아마존, USA 투데이 베스트셀러
〈레디 플레이어 원〉의 원작자 어니스트 클라인 추천

SF에서 보던 혁신적인 개념이 현실이 되는 시대가 왔다!

스마트폰이 나오기 불과 몇 년 전에 앞으로 나올 휴대폰은 이래야 한다는 인터넷 게시글이 있었다. 그 글은 현재 우리가 사용하는 스마트폰의 기능과 매우 흡사한 기능이 휴대폰에 담겨야 한다는 내용이었다. 그 당시 글에 댓글을 달던 사람들은 부정적인 의견이 많았다. 하지만 얼마 지나지 않아 터치스크린, 휴대폰, 모바일 인터넷을 합쳐 컴퓨터처럼 활용할 수 있는 스마트폰이 대중 앞에 나타났다. 그리고 스마트폰은 우리 삶에 정착한 지 이제 근 20년이 되어가고 있다. SF에서 보던 혁신적인 개념이 우리 앞에 나타나기 시작한 것이다.

혁신적인 새로운 기술이 탄생하고 우리 삶으로 들어오고 있다

가상현실도 SF에서 보던 혁신적인 개념의 기술이었다. 하지만 이제 우리는 가상현실 기기를 통해 가상현실을 체험할 수 있는 시대를 살게 되었다. 오큘러스의 개발자이자 이성적 몽상가인 팔머 럭키가 이 혁명을 이끌어냈다. 이 책은 이성적 몽상가가 세상을 바꿀 수 있는 혁신적인 가상현실 혁명을 어떻게 이끌어냈는지 전해줌과 동시에 앞으로 세상이 어떻게 변할 것인지에 대한 인사이트를 담고 있다.

앞으로 어떻게 변할 것인가 또한 어떻게 바라볼 것인가

새로운 기술과 그 기술이 불러올 우리의 삶, 사회, 문화, 산업의 변화는 엄청나다. 이런 변화를 먼저 생생하게 느끼고 싶다면 변화와 혁신의 최전선에 있는 사람들과의 만남이 중요할 것이다. 이 책에 담긴 가상현실 혁명을 이끌고 있는 팔머 럭키와 핵심 맴버들의 스토리와 인터뷰를 살펴보자. 앞으로 어떻게 변할 것인지 또한 변화를 어떻게 바라볼 것인지 자신만의 관점을 찾는 데 큰 도움이 될 것이다.


저자 프로필

블레이크 J. 해리스 Blake J. Harris

2017.03.27. 업데이트 작가 프로필 수정 요청


저자 소개

블레이크 J. 해리스(Blake J. Harris)

블레이크 J.해리스는 《콘솔 워즈: 세가 vs 닌텐도, 세기의 대결》을 저술한 베스트셀러 작가다. 현재 이 작품은 레전더리 엔터테인먼트(Legendary Entertainment), 세스 로건(Seth Rogen), 에반 골드버그(Evan Goldberg), 스콧 루딘(Scott Rudin)이 TV 시리즈로 각색 중이다. 해리스는 ESPN, IGN, 패스트컴퍼니(Fast Company), 슬래시필름(/Film), AV 클럽에 글을 썼으며, 폴 쉬어(Paul Scheer)의 ‘How Did This Get Made(어떻게 이런 게 만들어졌지)?’라는 팟캐스트에 고정 출연하고 있다. 그는 현재 아내와 고양이 이치Itchy와 함께 뉴욕에서 살고 있다.

정미진

한국외국어대학교에서 컴퓨터공학과 영어학을 공부했다. 우리나라 대기업에서 수년간 휴대폰 기획자로 일하다가 좋은 외서를 국내에 소개하는 일에 매료되어 번역을 시작했다. 현재 바른번역 소속 전문 번역가로 활동 중이다.

목차

어니스트 클라인 추천사
작가의 말
프롤로그

1부 가상혁명
1장 고치기를 좋아한 소년
2장 위대한 카맥
3장 두 전시회 이야기
4장 스캐일폼 마피아
5장 STK
6장 중심점과 프로토타입, 그리고 파트너십
7장 자유가 곧 행복이다
8장 운명적 약속
9장 확장
10장 밸브!
11장 킥스타터

2부 회사를 세우는 방법
12장 인기 소프트웨어의 왕
13장 쇼 타임
14장 남다른 사람들
15장 홍콩 셔플
16장 애송이들
17장 오큘러스 대 오우야
18장 좋고, 더 좋고, 가장 좋았던 2013년 CES
19장 잠언 29장 18절
20장 계속되는 드라마
21장 GDC

3부 좋았던 옛 시절
22장 천천히 움직이고 무언가를 만들어라(페이스북 2.0)
23장 아홉 개의 이야기
24장 게임의 미래
25장 앤드류 리스
26장 어쩌면 진짜 기막힌 아이디어
27장 그 방
28장 자리싸움
29장 주커버그, 호기심을 보이다
30장 블루의 실마리
31장 격렬한 반발
32장 다시 시작된 일상
33장 HTC의 진입
34장 갑자기 나타난 사람들
35장 앞으로 돌격
36장 탄광 속의 카나리아

4부 정치
37장 2015년의 열이틀
38장 잠자는 거인 깨우기
39장 폐쇄
40장 권한 확인
41장 문제는 사소한 곳에서 생긴다
42장 재빠른 공격
43장 인터넷 드라마
44장 데일리 비스트
45장 추방
46장 절도, 코미디, 판타지 VS 다큐멘터리
47장 판결
48장 불가능해 보이는 도전
49장 1번 직원
50장 그가 돌아왔다

감사의 말
출처


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