본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

개정판 | 가장 쉬운 유니티 게임 제작 2판 상세페이지

개정판 | 가장 쉬운 유니티 게임 제작 2판

  • 관심 0
소장
종이책 정가
27,000원
전자책 정가
29%↓
19,000원
판매가
19,000원
출간 정보
  • 2023.05.26 전자책 출간
  • 2023.04.25 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 340 쪽
  • 56.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788956749624
ECN
-
개정판 | 가장 쉬운 유니티 게임 제작 2판

작품 정보

쉽게 따라하며 익히는 유니티 게임 만들기


이미 초판에서 많은 사랑을 받았던 이 책은 최신 유니티 2022 버전에서 새로 추가된 유용한 기능을 소개하며 시작하고 있다. 지루한 유니티에 대한 설명보다는 게임 제작과 진행을 위한 사전 준비 과정으로 시작한다. 이후 쉬운 장르부터 차츰 어려운 장르로 진행할 수 있도록 최대한 상세하게 과정을 구성하였으며, 저자의 팁을 중간중간 수록하고 있다. 게임 완성 후 출시에 사용할 빌드 과정과 유용한 기능, 최신 버전에 새롭게 추가된 기능을 다루면서 기존에 있던 도서들과의 차별성을 주려고 하였다. 특히 2판으로 바뀌면서 새로운 버전으로 탈바꿈하였으며 최신 경향에 맞춰 빌드하고 등록하는 방법들을 추가하였다. 프로젝트 진행에 사용한 예제를 제공하기 때문에 직접 따라해 보면서 본인의 기능을 추가하여 더 나은 방향으로 만들어볼 수 있을 것이다.

작가 소개

지은이 | 김민석
•제3회 NHN 게임 시나리오 공모전 입선
•한국복지대학교 게임콘텐츠과 졸업
•GooglePlay Featured Apps 20만 다운로드 게임 ‘원썬 키우기’ ‘폐인 키우기’ 1인&팀 제작
•前 탈잉 유니티 튜터
•前 패스트캠퍼스 1인 게임 개발 BOOT CAMP 2~4기 강사
•前 Flick Contents Lab 개발자
•前 (주)뉴토 메타버스사업본부 클라이언트팀 대리
•前 매크로그래프 프로그래머

리뷰

2.0

구매자 별점
1명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 객체지향 시스템 디자인 원칙 (마우리시오 아니체, 오현석)
  • AI 에이전트 인 액션 (마이클 래넘, 류광)
  • 코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자 (김상기, 배문교)
  • 개정2판 | 파인만의 컴퓨터 강의 (리처드 파인만, 서환수)
  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 테디노트의 랭체인을 활용한 RAG 비법노트_기본편 (이경록(테디노트))
  • 시스템 설계 면접 완벽 가이드 (지용 탄, 나정호)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • 생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 (제임스 피닉스, 마이크 테일러)
  • 7가지 프로젝트로 배우는 LLM AI 에이전트 개발 (황자, 김진호)
  • 모던 소프트웨어 엔지니어링 (데이비드 팔리, 박재호)
  • Do it! LLM을 활용한 AI 에이전트 개발 입문 (이성용)
  • 개정판 | 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 1 (사이토 고키, 이복연)
  • 개정2판 | 시작하세요! 도커/쿠버네티스 (용찬호)
  • 따라 하며 배우는 유니티 게임 개발 (아라카와 다쿠야, 아사노 유이치)
  • 실무에서 SQL을 다루는 기술 (마크 사이먼, 조은옥)
  • 핸즈온 생성형 AI (오마르 산세비에로, 페드로 쿠엥카)
  • LLM 인 프로덕션 (크리스토퍼 브루소, 매슈 샤프)
  • 이것이 스프링 부트다 with 자바 (김희선)
  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전