본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

Scratch가 보이는 그림책 상세페이지

Scratch가 보이는 그림책

국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서

  • 관심 0
성안당 출판
소장
전자책 정가
13,600원
판매가
13,600원
출간 정보
  • 2021.03.02 전자책 출간
  • 2020.12.09 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 177 쪽
  • 45.9MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788931597929
UCI
-

이 작품의 시리즈더보기

  • Scratch가 보이는 그림책 (ANK Co. Ltd, 김성훈)
  • Linux가 보이는 그림책 (ANK Co., Ltd., 황명희)
  • Excel VBA가 보이는 그림책 (ANK Co., Ltd, 김성훈)
Scratch가 보이는 그림책

작품 정보

국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서!
Scratch가 보이는 그림책

스크래치는 MIT(scratch.mit.edu)에서 8~16세 연령층을 위해 개발했지만 전 연령에서 사용되는 그래픽 환경으로 프로그래밍 경험을 해보도록 개발한 키즈 코딩 개발환경이다. PC나 태블릿에서 사용할 수 있으며 말하자면 프로그래밍의 개념을 우리가 어릴 때 즐겨 하던 블록과 스크립트라는 단위로 그림과 일러스트, 소리도 녹음할 수 있어 게임이나 애니메이션 환경도 쉽게 구현할 수 있는 교육용 언어이다. 스크래치를 사용하면 누구나 쉽게 이야기, 게임, 애니메이션을 만들어 공유할 수 있다. 귀여운 고양이가 무대 스크립트에서 쉽게 말하고 움직일 수 있도록 변수나 함수, 조건 분기, 복제 등을 통해 프로젝트를 만들어 객체 지향 프로그래밍 개념까지 이해할 수 있도록 해준다.

2018년부터 시작된 초등학교 5~6학년, 중학교 코딩 의무화 교육에도 스크래치는 어김없이 주요 환경이 되었고 각급 대학의 프로그래밍 사고나 융합 과목에도 폭넓게 적용되고 있을 만큼 전 연령에서 사랑받는 프로그래밍에 입문하는데 필수적인 초기 환경으로 사랑받고 있다.

이 책은 지난 2019년 1월에 개발된 스크래치 3.0 버전을 적용한 그림책 시리즈의 신간이자 첫 컬러 책으로 선보였다. 어렵고 딱딱하고 지루해서 꼬마 빌게이츠, 꼬마 스티브 잡스가 지레 프로그래밍에 흥미를 잃지 않도록 이 책도 쉽고 재미있게 공부할 수 있도록 구성되어 있다.

학생뿐 아니라 중학생 스크래치 수업을 준비하는 선생님이나 자녀를 도와주려는 학부모가 보기에도 아하~하고 무릎을 칠만큼 쉽고 재미있는 이 책을 스크래치 입문서로 추천 드린다. 본문에 사용된 스크래치 예제 중 3가지는 성안당(www.cyber.co.kr) 홈페이지의 [자료실]-[자료실]에서 다운로드 가능하다.

작가 소개

■ 저자 소개
주식회사 ANK (http;//www.ank.co.jp)
소프트웨어 개발부터, 웹시스템 구축, 디자인, 서적집필까지 폭넓게 활동하는 회사다. 저서로 그림책 시리즈 [프로그램이 보이는 그림책], [알고리즘이 보이는 그림책], [C가 보이는 그림책] 이외에 사전 시리즈 [홈페이지 사전], [HTML5 & CSS3 사전], [HTML 태그 사전], [CSS 사전 제5판], [JavaScript 사전 제4판] 등 다수가 있다.

■ 감역자 소개
한선관
•경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수
•인공지능교육연구소 소장
•한국인공지능교육학회 회장
• [AI 사고를 위한 인공지능 교육], [놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습], [AI 사고를 위한 인공지능 랩], [정보교육방법의 실제], [놀이로 풀어보는 암호 세상], [스크래치 마법 레시피], [소프트웨어교육], [소프트웨어교육 방법], [스크래치 창의컴퓨팅], [컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0], [중학교 정보] 교과서(성안당), [코딩 대탐험], [컴퓨터 과학으로 배우는 코딩 여행] 저자

■ 역자 소개
김성훈
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역 도서로는 [Java 1학년], [JavaScript 1학년], [C++로 배우는 딥러닝], [C가 보이는 그림책], [프로그래밍이 보이는 그림책], [게임 프로그래밍의 정석], [웹을 지탱하는 기술], [Objective-C 프로그래밍], [안드로이드 개발 레벨업 교과서], [실무에서 바로 통하는 자바], [C 이보다 쉬울 순 없다], [iOS 디버그 & 최적화 기법], [UML 모델링의 본질], [프로가 가르쳐주는 시퀀스 제어], [만화로 쉽게 배우는 선형대수] 외 다수가 있다.

리뷰

3.5

구매자 별점
2명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • 그림과 실습으로 배우는 쿠버네티스 입문 (타카하시 아오이 , 이동규)
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • AI 에이전트 생태계 (이주환)
  • 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 (토쿠나가 코헤이 , 서수환)
  • 기획에서 출시까지 FastAPI 개발 백서 (차경묵 )
  • 그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 (나카타니 슈요, 박광수)
  • 혼자서 PCB 만들기 (최영림, 이영주)
  • MCP 실전 활용 & 서버 개발 핵심 가이드 (AI튜터랩)
  • AWS 잘하는 개발자 되기 (김재욱)
  • SQLite, MCP, 바이브 코딩을 활용한 데이터 분석과 업무 자동화 (박찬규, 윤가희)
  • 요즘 바이브 코딩 커서 AI 30가지 프로그램 만들기 (박현규)
  • NestJS로 배우는 백엔드 프로그래밍 (한용재)
  • PyTorch로 배우는 딥러닝과 생성형 AI (박유성)
  • 아키텍트 첫걸음 (요네쿠보 다케시, 조다롱)
  • AI 에이전트 인 액션 (마이클 래넘, 류광)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전