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인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 2 상세페이지

인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 2

  • 관심 0
성안당 출판
소장
전자책 정가
23,600원
판매가
23,600원
출간 정보
  • 2024.07.11 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 653 쪽
  • 198.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788931594560
ECN
-

이 작품의 시리즈더보기

  • 합본 | 인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 (이영호, 박원석)
  • 인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 1 (이영호, 박원석)
  • 인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 2 (이영호, 박원석)
인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 2

작품 정보

몰입형 실감 콘텐츠(Immersive Contents) 개발자를 위한
언리얼 엔진의 모든 것

언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발
인생 언리얼 5 프로젝트 교과서
언리얼 교재로 많은 사랑을 받았던 UE4 기반의 [인생 언리얼 교과서]가 가장 최신 버전인 언리얼 엔진 버전 5에 맞춰 전면 개정된 [인생 언리얼 5 프로젝트 교과서]로 개정증보판으로 선보였다.

미국 에픽게임즈 사가 개발한 리얼타임 3D 제작 플랫폼으로 몰입형 실감 콘텐츠를 제작하는 언리얼 언진(Unreal Engine)은 개발자라면 메타버스 시대에 누구나 한번 배워야 하는 실감 콘텐츠 개발환경으로 꼽힌다. 유니티가 C#을 채택한 반면 언리얼 엔진은 개발자에게 익숙한 C++을 사용한다는 점도 매력으로 꼽힌다. 유니티가 모바일 게임에 강점이 있다면 언리얼 엔진은 비디오 게임을 비롯한 3D 실사 콘텐츠로 ‘존재’를 느끼게 해주는 몰입형 콘텐츠의 최강자인 동시에 메타휴먼 크리에이터를 비롯한 다양한 기능으로 일반 사용자는 물론 개발자들을 사로잡고 있다.

특히 이 책은 [인생 유니티 교과서], [인생 유니티 VR/AR 교과서]를 집필했던 전문 강의 그룹 ARA의 이영호 대표를 필두로 한 저자 전원이 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor) 자격증을 취득하여 공식적으로 검증된 탄탄한 강의 실력을 기반으로 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅인 언리얼 블루프린트와 더불어 언리얼 C++을 기반으로 언리얼 에디터를 활용해 실전 게임을 제작해 본다.

책은 통권으로 출간되지만 휴대하기 쉽게 분권이 가능한 투톱 제본 방식으로 출간되었다. 1권을 1~2장 초중급편(언리얼 엔진과 슈팅 게임 제작), 2권을 3~4장 고급편(TPS 게임 제작과 언리얼 그래픽스)으로 구분할 수 있다.
저자 카페(cafe.naver.com/unrealunity)를 통해 코드 및 문의사항 업데이트가 진행됨은 물론 예제 코드는 저자 깃허브(github.com/araxrlab/lifeunreal5)와 성안당 자료실을 통해 제공된다.

작가 소개

이영호 ARA XR Lab 대표
• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)
• 전 가천대 게임영상학과 겸임교수
• 전 유니티 코리아 에반젤리스트
• 17년 이상 넥슨 및 게임 개발사에서 실무 개발
• 전 세종대, 명지전문대 겸임교수

박원석 WS Develop 대표
• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)
• 와이디 온라인 등 게임 개발사에서 7년 실무 개발
• 전남대학교 법학과 학사

박현상 Bricx3 대표, 테크니컬 아티스트
• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)
• 한국전파진흥협회, 정보통신진흥원, 부산정보 진흥원 등 다수 기관 및 대학에서 VR/AR/MR 분야 강의
• 스마일게이트, 위메이드 등 게임 개발사에서 10년 실무 개발
• DNA LAB, 마로마브 등 다수 기업 자문

탁광욱 비엔티(BnT) 대표
• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)
• 게임하이, 넥슨GT, 네오싸이언 등 게임 개발사 에서 10년 실무 개발
• ㈜하우온라인게임스쿨 원화 강사
• 건국대학교 산업디자인 학사

이영훈 위드제이소프트 대표
• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)
• 한국전파진흥협회, 정보통신진흥원 등 기관 및 대학에서 유니티 및 XR 분야 강의
• 와이디온라인, 넥슨 등의 게임 개발사에서 15년 이상 실무 개발

김현진 어플리케 대표
• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)
• 코이엔터테인먼트 부사장
• 버드레터 개발실장
• HotdogStudio 등 게임 개발사에서 10년 실무 개발

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