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파이썬과 파이게임 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍 ,   컴퓨터/IT 컴퓨터/앱 활용

파이썬과 파이게임

쉽고 재미있게 예제로 배우는!
소장종이책 정가28,000
전자책 정가25%21,000
판매가21,000
파이썬과 파이게임 표지 이미지

파이썬과 파이게임작품 소개

<파이썬과 파이게임> 본 교재는 크게 두 부분으로 구성되어 있다. 앞부분은 파이썬(Python)에 대한 내용으로, 파이썬의 설치부터 핵심적인 내용을 다루었다. 두 번째 부분은 파이썬이 제공하는 여러 라이브러리 중 파이게임(Pygame)을 다루고 있다. 파이게임은 게임을 만들기 위한 모듈로 파이썬의 기능을 학습한 학생들이 쉽게 게임을 만들 수 있는 다양한 기능을 제공하고 있어 강의만으로는 부족했던 부분들을 실습할 수 있도록 내용을 기술하였다. 또한 파이썬을 처음 배우는 초급자들이 이론과 실무를 체계적으로 정리하는데 도움이 되도록 다양한 예제를 제공하려고 노력하였다.


저자 소개

정선호
2002. 3 ~ 현재 평택대학교 IT공과대학 융합소프트웨어학과 교수

(저서)
• 비주얼 베이직 2015 : 초보 프로그래머를 위한 입문서 (2017)
• 한 번에 이해되는 나모웹에디터 (2010)
• 컴퓨터 활용과 실습 (2010)
• (나를 위한 특별한 프로젝트!) MCAS Excel 2007 (2009)
• HTML, CSS와 Javascript 에센스 (2008)
• 비주얼 베이직 프로그래밍 (2007)
• (실습과 함께 배우는) 파워포인트 2003 (2007)
• 데이터베이스 개론: 기본 이론에서 모바일 데이터베이스까지 (2006)
• 컴퓨터의 이해와 활용 (2006)
• 예제로 배우는 엑셀 2003 (2006)
• 데이터베이스 개론과 실습 (2004)
• 비주얼베이직 프로그래밍 입문 - 프로그래머로 가는 프랫폼 (2004)
• 인터넷프로그래밍입문 : HTML, CSS, JavaScript (2003)

목차

PART 1 파이썬(Python)이해하기

제1장 피이썬(Python)이란


PART 2 파이썬 프로그래밍

제2장 파이썬으로 프로그래밍 시작하기

제3장 프로그램의 구조 제어하기, 조건문

제4장 프로그램의 구조 체어하기,반복문(LOOP)

제5장 함수(function)

제6장 투플(Tuples), 집합(Set) 그리고 딕셔너리(Dictionary)

제7장 클래스 객체(Class Object)


PART 3 Pagame으로 게임만들기

제8장 파이게임(Pygame) 사용하기

제9장 게임을 위한 그래픽 요소 이해하기

제10장 색(Color)과 이미지(Image)

제11장 움직임 만들기

제12장 소리(Sound)삽입하기

제13장 충돌감지(Collision Detection)

제14장 간단한 슈팅 게임 만들기

제15장 스프라이트(Sprite)사용하기

Index


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