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C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초 상세페이지

C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초

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15,000원
출간 정보
  • 2022.06.20 전자책 출간
  • 2018.10.25 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 382 쪽
  • 87.1MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788957273128
ECN
-
C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초

작품 정보

이 책은 게임 개발을 시작해보고자 하는 입문자의 프로그래밍 능력 향상을 목적으로 저술되었다.
기초부터 시작하여 단계적으로 게임을 개발하기 위한 프로그래밍 기술들을 소개한다.
프로그래밍 언어는 C / C++를 사용하며 약간의 프로그래밍 경험이 있는 독자라면 학습에 큰 어려움이 없을 것이다.
이 책에서는 게임 엔진을 사용하지 않고 DirectX와 C/C++ 프로그래밍 언어로만 모든 것을 직접 코딩하여 게임을 기초부터 개발하는 과정을 소개하므로 게임 개발의 내부를 이해하는 좋은 기회가 될 것이다. 그래픽 API는 게임 개발 경험이 없는 입문자가 쉽게 접근할 수 있는 2D 그래픽 API인 Direct2D를 사용한다.

작가 소개

지은이 박종승
현재 인천대학교 컴퓨터공학부 교수로 재직하고 있다.
대학에서 게임 프로그래밍과 게임 제작 강좌를 맡고 있다.

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