본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초 상세페이지

C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초

  • 관심 0
소장
종이책 정가
20,000원
전자책 정가
25%↓
15,000원
판매가
15,000원
출간 정보
  • 2022.06.20 전자책 출간
  • 2018.10.25 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 382 쪽
  • 87.1MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788957273128
UCI
-
C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초

작품 정보

이 책은 게임 개발을 시작해보고자 하는 입문자의 프로그래밍 능력 향상을 목적으로 저술되었다.
기초부터 시작하여 단계적으로 게임을 개발하기 위한 프로그래밍 기술들을 소개한다.
프로그래밍 언어는 C / C++를 사용하며 약간의 프로그래밍 경험이 있는 독자라면 학습에 큰 어려움이 없을 것이다.
이 책에서는 게임 엔진을 사용하지 않고 DirectX와 C/C++ 프로그래밍 언어로만 모든 것을 직접 코딩하여 게임을 기초부터 개발하는 과정을 소개하므로 게임 개발의 내부를 이해하는 좋은 기회가 될 것이다. 그래픽 API는 게임 개발 경험이 없는 입문자가 쉽게 접근할 수 있는 2D 그래픽 API인 Direct2D를 사용한다.

작가 소개

지은이 박종승
현재 인천대학교 컴퓨터공학부 교수로 재직하고 있다.
대학에서 게임 프로그래밍과 게임 제작 강좌를 맡고 있다.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 (조태호)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • AI 자율학습 밑바닥부터 배우는 AI 에이전트 (다비드스튜디오)
  • 알아서 잘하는 에이전틱 AI 시스템 구축하기 (안자나바 비스와스, 릭 탈루크다르)
  • 도메인 주도 설계를 위한 함수형 프로그래밍 (스콧 블라신, 박주형)
  • 개정2판 | 소프트웨어 아키텍처 The Basics (마크 리처즈, 닐 포드)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 연필과 종이로 풀어보는 딥러닝 수학 워크북 214제 (톰 예(Tom yeh) )
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 러스트 클린 코드 (브렌든 매슈스, 윤인도)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 처음부터 시작하는 Next.js / React 개발 입문 (미요시 아키, 김모세)
  • AI 자율학습 커서 × AI로 완성하는 나만의 웹 서비스 (성구(강성규) )
  • 개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 (이제민)
  • 만화로 배우는 리눅스 시스템 관리 1권(PDF 버전) (Piro, 서수환)
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • 언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 (스튜어트 버틀러, 톰 올리버)
  • 데이터베이스 설계, 이렇게 하면 된다 (미크, 윤인성)
  • 핸즈온 바이브 코딩 (정도현)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전