본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

엔트리로 만드는 벽돌깨기 상세페이지

엔트리로 만드는 벽돌깨기

게임만들기 제2탄

  • 관심 0
소장
전자책 정가
12,000원
판매가
12,000원
출간 정보
  • 2017.07.21 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 122 쪽
  • 9.1MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791161990477
ECN
-
엔트리로 만드는 벽돌깨기

작품 정보

이책은 엔트리 교육연구소에서 만든 엔트리를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다.

□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기를 개발하는 전체 내용을 담고 있어 이책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.

□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐 수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.

□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.

----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----

작가

이대영
국적
대한민국
경력
엠비즈메이커 전문 개발자
엠비즈메이커 전문 강사
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 앱인벤터로 만드는 스도쿠 (이대영)
  • 앱인벤터로 만드는 낱말퀴즈 (이대영)
  • 엔트리로 만드는 벽돌깨기 (이대영)
  • 스크래치로 만드는 벽돌깨기 (이대영)
  • 엠비즈메이커로 만드는 지뢰찾기 (이대영)
  • 스마트메이커로 만드는 지뢰찾기 (이대영)
  • 스마트메이커로 만드는 미로게임 (이대영)
  • 스마트메이커로 만드는 낱말퀴즈 (이대영)
  • 스마트메이커로 만드는 오목 (이대영)
  • 스마트메이커로 만드는 테트리스 (이대영)
  • 스마트메이커로 만드는 스도쿠 (이대영)
  • 엠비즈메이커로 만드는 미로게임 (이대영)
  • 엠비즈메이커로 만드는 낱말퀴즈 (이대영)
  • 엠비즈메이커로 만드는 오목 (이대영)
  • 엠비즈메이커로 만드는 테트리스 (이대영)
  • 엠비즈메이커로 만드는 스도쿠 (이대영)

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

게임만들기더보기

  • 앱인벤터로 만드는 스도쿠 (이대영)
  • 앱인벤터로 만드는 낱말퀴즈 (이대영)
  • 스크래치로 만드는 벽돌깨기 (이대영)

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 조코딩의 AI 비트코인 자동 매매 시스템 만들기 (조동근)
  • LLM 엔지니어링 (막심 라본, 폴 이우수틴)
  • 요즘 우아한 AI 개발 (우아한형제들)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • 윌 라슨의 엔지니어링 리더십 (윌 라슨, 임백준)
  • 최고의 프롬프트 엔지니어링 강의 (김진중)
  • 혼자 공부하는 네트워크 (강민철)
  • 개발자를 위한 쉬운 쿠버네티스 (윌리엄 데니스, 이준)
  • 러닝 랭체인 (메이오 오신, 누노 캄포스)
  • 전략적 모놀리스와 마이크로서비스 (반 버논, 토마스 야스쿨라)
  • MCP 혁신: 클로드로 엑셀, 한글, 휴가 등록부터 결재문서 자동화까지 with python (이호준, 차경림)
  • 개정판 | 쉽고 빠르게 익히는 실전 LLM (시난 오즈데미르, 신병훈)
  • OpenAI, 구글 Gemini, 업스테이지 Solar API를 활용한 실전 LLM 앱 개발 (최용, 조승우)
  • 랭체인 & 랭그래프로 AI 에이전트 개발하기 (서지영)
  • LLM을 활용한 실전 AI 애플리케이션 개발 (허정준, 정진호)
  • 그림으로 이해하는 서버 구조와 기술 (요코타 카즈키, 엔도 유키)
  • 혼자 만들면서 공부하는 딥러닝 (박해선)
  • 이펙티브 소프트웨어 설계 (토마스 레렉, 존 스키트)
  • CI/CD & GitOps 실전가이드 :argoCD vs fluxCD (commaum)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전