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Node.js 디자인 패턴 바이블 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

Node.js 디자인 패턴 바이블

검증된 패턴과 기술을 이용한 수준 높은 Node.js 애플리케이션 설계 및 구현

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Node.js 디자인 패턴 바이블

작품 소개

<Node.js 디자인 패턴 바이블>

완벽한 Node.js 애플리케이션 설계를 위한 디자인 패턴 바이블

효율적이고 강력한 Node.js 애플리케이션 구축에 필요한 디자인 패턴들을 한 권으로 정리한다. Node.js로 프로그래밍을 하는데 필요한 기초적인 개념을 시작으로 시작으로 웹 애플리케이션을 만드는데 사용할 수 있는 디자인 패턴까지, 직접 따라할 수 있는 예제와 모범 사례들을 통해 살펴본다.

이 책에서는 견고한 서버사이드 애플리케이션을 만들기 위해 사용할 수 있는 Node.js 14의 모든 기능들을 확인할 뿐만 아니라, 개발자들이 Node.js를 사용한 프로젝트를 진행할 때 마주할 수 있는 비동기 제어나 백엔드와 프론트엔드의 통신, 분산 시스템 구축 같은 주제들을 다루며 이를 해결할 수 있는 다양한 이론과 패턴들을 살펴본다.

각 챕터는 디자인 패턴을 주제별로 나누어 상황에 따른 디자인 패턴과 이용 사례를 소개한다. 또한 설명에서 사용되었던 사례에 따라 실제 개발 환경에서 사용할 수 있는 다양한 라이브러리와 기술들을 소개하며 Node.js의 전체적인 생태계와 솔루션과 조명한다. Node.js를 현업 프로젝트에 사용하고 싶은 개발자나 Node.js가 작동하는 원리에 대해 자세하게 알고 싶었던 독자라면 완벽한 Node.js 애플리케이션을 만드는데 필요한 모든 지식을 갖출 수 있게 될 것이다.


출판사 서평

이 책은 이미 Node.js를 처음 접한 후 이제 생산성, 디자인 품질 및 확장성 측면에서 최대한 활용하고자 하는 개발자를 대상으로 합니다. 이 책은 몇 가지 기본 개념도 다룰 것이기 때문에, 기본적인 예제를 다루어 보았으면서 JavaScript 언어에 대해 어느 정도의 친숙함만 있으면 됩니다. Node.js의 중급 개발자들에게도 이 책에 제시된 기술들은 유용할 것입니다. 소프트웨어 설계 이론에 대한 배경 지식도 제시된 개념 중 일부를 이해하는데 유리합니다. 이 책은 웹 애플리케이션 개발, 웹서비스, 데이터베이스 및 데이터 구조에 대한 실무 지식이 있다고 가정하고 있습니다.

‘1장. Node.js 플랫폼’은 플랫폼 자체의 핵심 패턴을 보여줌으로써 Node.js 애플리케이션 디자인 세계에 대한 개요 역할을 합니다. Node.js 생태계와 그 철학을 다루고 Node.js 내부 및 리액터(reactor) 패턴에 대한 빠른 소개를 제공합니다. ‘2장. 모듈 시스템’에서는 Node.js에서 사용할 수 있는 모듈 시스템을 살펴보고 CommonJS와 ECMAScript 2015부터 도입된 최신의 ES 모듈 간의 차이점을 강조합니다. ‘3장. 콜백 및 이벤트’에서는 비동기 코딩 및 패턴을 학습하고 콜백과 이벤트 이미터(관찰자 패턴)에 대해 논의하고 비교를 위한 첫 번째 단계를 소개합니다.

‘4장. 콜백을 사용한 비동기 제어 흐름 패턴’에서는 콜백을 사용하여 Node.js로의 비동기 제어 흐름을 효율적으로 처리하기 위한 일련의 패턴과 기술들을 소개합니다. 이 장에서는 일반 JavaScript를 사용하여 “콜백 지옥” 문제를 완화하는 몇 가지 전통적인 방법을 설명합니다. ‘5장. 프라미스 및 Async/Await를 사용한 비동기 제어 흐름 패턴’은 비동기 흐름 제어의 보다 정교하고 현대적인 기술을 탐구하면서 진행합니다. ‘6장. 스트림 코딩’은 Node.js를 위한 가장 중요한 도구 중 하나인 스트림에 대해 자세히 설명합니다. Transform 스트림을 가지고 데이터를 변환하고 처리하는 방법과 다른 패턴들에서 스트림들을 결합하는 방법을 보여줍니다.

‘7장. 생성자 디자인 패턴’에서는 Node.js의 전통적인 디자인 패턴을 탐구하기 시작합니다. 이 장에서는 가장 널리 사용되는 생성 패턴으로 팩토리(Factory) 패턴, 공개 생성자(Revealing Constructor), 빌더(Builder) 패턴 그리고 싱글톤(Singleton) 패턴에 대해 살펴봅니다. ‘8장. 구조적 디자인 패턴’에서는 Node.js의 전통적인 디자인 패턴을 계속 탐색하여 프록시(Proxy), 데코레이트(Decorator) 및 어댑터(Adapter)와 같은 구조적 디자인 패턴을 다룹니다. ‘9장. 행위 디자인 패턴’은 전략(Strategy), 상태(State), 템플릿(Template), 미들웨어(Middleware), 명령(Command) 그리고 반복자(Iterator)와 같은 행위 디자인 패턴을 소개하고 Node.js에서의 전통적인 디자인 패턴에 대한 논의를 마무리합니다.

‘10장. 애플리케이션용 범용 JavaScript’는 프론트엔드와 백엔드 간에 코드를 공유할 수 있는 최신 JavaScript 웹 애플리케이션의 가장 흥미로운 기능 중 한가지를 살펴봅니다. 이 장에서는 최신의 도구들과 라이브러리들을 사용해 간단한 웹 애플리케이션을 만들어 보면서 범용 JavaScript의 기본 원리를 배웁니다. ‘11장. 고급 레시피’에서는 문제 해결 방법을 사용하여 일반적인 코딩과 디자인 복잡성으로 어떻게 바로 사용할 수 있는 해결책을 도출할 수 있는지를 보여줍니다. ‘12장. 확장성 및 구조적 패턴’에서는 Node.js 애플리케이션을 확장하기 위한 기본 기술과 패턴들을 설명합니다. ‘13장. 메시징 및 통합 패턴’은 가장 중요한 메시징 패턴을 소개하면서 Node.js와 생태계를 사용하여 복잡한 분산 시스템을 구축하고 통합하는 방법을 보여줍니다.


저자 소개

저 : Mario Casciaro (Mario Casciaro)
소프트웨어 엔지니어이자 기업가입니다. 어려서부터 레고 우주선을 시작으로 첫 번째 컴퓨터인 코모도어(Commodore) 64에 쓰여진 프로그램들에 이르기까지 무언가를 만드는 일에 푹 빠져 있었습니다. 대학 시절 SourceForge에 자신의 첫 오픈 소스 프로젝트를 발표했는데, 이것은 약 30,000줄에 이르는 C++ 코드였습니다. 소프트웨어 공학 석사학위를 취득한 그는 로마와 더블린(Dublin)의 IBM 소프트웨어 연구소에서 일했습니다. 그는 현재 자신의 소프트웨어 회사인 Var7 Technologies를 운영하며, 비상대응팀을 위한 소프트웨어를 만드는 D4H Technologies의 수석 엔지니어를 맡고 있습니다.

저 : Luciano Mammino (Luciano Mammino)
1987년에 태어난 소프트웨어 엔지니어로, 12세 때 아버지의 구형 인텔386을 사용하여 코딩 작업을 시작했다. 컴퓨터 공학 석사 학위를 받은 후 그는 웹 개발자로 주로 이탈리아 전역의 기업 및 신생 기업의 프리랜서로 일했다. 이탈리아와 아일랜드 Sbaam.com의 공동 설립자이자 CTO로 3년간 활동한 뒤, Smartbox에서 선임 PHP 엔지니어로 활동하기 위해 더블린으로 이전했다. 그는 오픈소스 라이브러리를 개발하고 Symfony 및 Express와 같은 프레임워크를 사용하는 것을 좋아한다. JavaScript 명성이 아직 걸음마 단계에 있으며 이 기술이 대부분의 웹과 모바일 관련 기술의 미래에 큰 영향을 미칠 것이라고 확신하고, 대부분의 시간을 JavaScript와 Node.js에 대한 지식을 향상시키는데 할애하고 있다.

목차

Chapter 01 Node.js 플랫폼

1-1 Node.js 철학
1-2 Node.js는 어떻게 작동하는가
1-3 Node.js에서의 JavaScript
요약

Chapter 02 모듈 시스템

2-1 모듈의 필요성
2-2 JavaScript와 Node.js에서의 모듈 시스템
2-3 모듈 시스템과 패턴
2-4 CommonJS 모듈
2-5 모듈 정의 패턴
2-6 ESM: ECMAScript 모듈
2-7 ESM과 CommonJS의 차이점과 상호 운용
요약

Chapter 03 콜백과 이벤트

3-1 콜백 패턴
3-2 관찰자 패턴(The observer pattern)
요약

Chapter 04 콜백을 사용한 비동기 제어 흐름 패턴

4-1 비동기 프로그래밍의 어려움
4-2 콜백 모범 사례와 제어 흐름 패턴
4-3 비동기 라이브러리
요약

Chapter 05 Promise 그리고 Async/Await와 함께 하는 비동기 제어 흐름 패턴

5-1 프라미스(Promise)
5-2 Async/await
5-3 무한 재귀 프라미스 해결(resolution) 체인의 문제
요약

Chapter 06 스트림 코딩

6-1 스트림의 중요성 발견
6-2 스트림 시작하기
6-3 스트림을 사용한 비동기 제어 흐름 패턴
6-4 파이핑(Piping) 패턴
요약

Chapter 07 생성자 디자인 패턴

7-1 팩토리
7-2 빌더
7-3 공개 생성자
7-4 싱글톤
7-5 모듈 와이어링(Wiring)
요약

Chapter 08 구조적 설계 패턴

8-1 프록시
8-2 데코레이터
8-3 프록시와 데코레이터 사이의 경계
8-4 어댑터
요약

Chapter 09 행위 디자인 패턴

9-1 전략 패턴
9-2 상태(State)
9-3 템플릿
9-4 반복자(Iterator)
9-5 미들웨어
9-6 명령
요약

Chapter 10 웹 애플리케이션을 위한 범용 JavaScript

10-1 브라우저와 코드 공유
10-2 크로스 플랫폼 개발의 기초
10-3 React 개요
10-4 범용 JavaScript 앱 만들기
요약

Chapter 11 고급 레시피

11-1 비동기적으로 초기화되는 컴포넌트 다루기
11-2 비동기식 요청 일괄 처리 및 캐싱
11-3 비동기 작업 취소
11-4 CPU 바운드 작업 실행
요약

Chapter 12 확장성과 아키텍처 패턴

12-1 애플리케이션 확장 소개
12-2 복제 및 로드 밸런싱
12-3 복잡한 애플리케이션 분해
요약

Chapter 13 메시징과 통합 패턴

13-1 메시징 시스템의 기초
13-2 발행/구독 패턴
13-3 작업 배포(Task distribution) 패턴
13-4 요청(Request)/응답(Reply) 패턴
요약


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