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3D 모델링의 기초와 응용 - 3D 모델링, CAD, 스컬핑, 텍스처링, 렌더링, 애니메이션, UV 언래핑, 폴리곤, 서브디비전, 모디파이어, 재질, 빛, 그림자, 3D 프린팅, VR, AR, Blender, Maya, ZBrus 상세페이지

3D 모델링의 기초와 응용 - 3D 모델링, CAD, 스컬핑, 텍스처링, 렌더링, 애니메이션, UV 언래핑, 폴리곤, 서브디비전, 모디파이어, 재질, 빛, 그림자, 3D 프린팅, VR, AR, Blender, Maya, ZBrus

가상경계의 확장

  • 관심 0
소장
전자책 정가
11,000원
판매가
11,000원
출간 정보
  • 2025.04.26 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 7.4만 자
  • 0.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791174137180
ECN
-
3D 모델링의 기초와 응용 - 3D 모델링, CAD, 스컬핑, 텍스처링, 렌더링, 애니메이션, UV 언래핑, 폴리곤, 서브디비전, 모디파이어, 재질, 빛, 그림자, 3D 프린팅, VR, AR, Blender, Maya, ZBrus

작품 정보

3D 모델링의 기초와 응용은 3D 모델링의 세계로 여러분을 안내하는 포괄적인 가이드입니다. 이 책은 CAD(Computer-Aided Design)부터 시작하여 스컬핑, 텍스처링, 렌더링, 애니메이션, UV 언래핑, 폴리곤, 서브디비전, 모디파이어, 재질, 빛, 그림자 등 3D 모델링의 다양한 기초 개념과 기술을 다룹니다.

특히, Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max와 같은 최신 소프트웨어를 활용하여 실무에서 필요한 기술을 익힐 수 있도록 구성되어 있습니다. 3D 모델링은 게임 디자인, 제품 디자인, VR, AR 등 다양한 분야에서 필수적으로 요구되는 능력으로, 이 책을 통해 독자들은 각종 산업에서 활용되는 3D 모델링 기술의 기초를 확실히 다질 수 있습니다.

또한, 이 책은 3D 프린팅 기술의 발전과 함께 3D 모델링이 어떻게 실제 제품 제작에 기여하는지를 설명합니다. 실용적인 예제와 함께 다양한 프로젝트를 통해 독자들이 자신의 창의성을 발휘할 수 있는 기회를 제공합니다. 초보자부터 중급자까지 모두에게 유용한 이 책은 3D 모델링의 이론과 실습을 균형 있게 다루며, 독자들이 원하는 결과물을 얻을 수 있도록 돕습니다.

3D 모델링의 기초와 응용은 독자들이 3D 모델링의 기초를 탄탄히 할 수 있도록 도와주는 훌륭한 자원이 될 것입니다. 이 책을 통해 여러분도 3D 모델링의 매력에 빠져보세요!

*생성형 AI를 활용하여 제작되었습니다.

작가 소개

"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.

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