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브리지먼 동작 드로잉 상세페이지

책 소개

<브리지먼 동작 드로잉>

인체의 움직임을 나무블록으로 설명한 최초의 책

인체의 형태를 블록으로 설명한 책 『브리지먼 동작 드로잉』이 출간되었다. 드로잉을 공부하는 사람에게는 익숙한 인체 나무모형을 최초로 구현한 책이다. 이 책의 저자 조지 B. 브리지먼은 뉴욕아트스튜던트에서 45년간 오로지 인체 해부학만을 가르쳤다. 그를 거쳐간 제자들은 7만여 명에 이르며, 그중 잭슨 폴락, 앤드류 루미스, 노먼 록웰이 그에게 드로잉을 배웠다.

브리지먼은 블록과 블록 사이를 철선으로 연결하여, 구부리고 틀고 회전시켜서 인체의 동작이 어떻게 구현되는지 알려준 최초의 스승인 셈이다. 이 책에서는 인체를 머리, 몸통, 골반으로 구분하여 인체의 다양한 움직임을 어떻게 표현하고 그려야 하는지 알려준다. 인물 그리는 법부터 균형 있게 명암 표현하기까지 여러 단계를 차례로 소개하여 인물의 숨겨진 구조를 연구하고 공부할 수 있도록 했다. 특히, 중심을 무너트리지 않는 인체의 균형과 리듬, 그리고 근육과 근육 사이는 어떻게 연결되어 움직이는지 간단명료하게 설명한다.

저자는 인체의 움직임에 대한 핵심을 알기 쉽게 설명하고 많은 드로잉을 예시로 보여준다. 특히 그는 인체 동작에서 균형과 비례를 중요하게 생각한다. 모든 인체의 움직임은 균형을 통해 이루어지기 때문이다. 인체를 그리는 데 있어 움직임의 기본기를 다지기 위해 이 책은 그 첫발을 내딛게 해주는 책이 될 것이다.


출판사 서평

이 책의 저자 조지 B. 브리지먼은 뉴욕아트스튜던트에서 45년간 오로지 인체 해부학만을 가르쳤다. 그를 거쳐간 제자들은 7만여 명에 이르며, 그중 잭슨 폴락, 앤드류 루미스, 노먼 록웰이 그에게 드로잉을 배웠다.
브리지먼은 블록과 블록 사이를 철선으로 연결하여, 구부리고 틀고 회전시켜서 인체의 동작이 어떻게 구현되는지 알려준 최초의 스승인 셈이다. 이 책에서는 인체를 머리, 몸통, 골반으로 구분하여 인체의 다양한 움직임을 어떻게 표현하고 그려야 하는지 알려준다. 인물 그리는 법부터 균형 있게 명암 표현하기까지 여러 단계를 차례로 소개하여 인물의 숨겨진 구조를 연구하고 공부할 수 있도록 했다. 특히, 중심을 무너트리지 않는 인체의 균형과 리듬, 그리고 근육과 근육 사이는 어떻게 연결되어 움직이는지 간단명료하게 설명한다.

그는 50년간 오직 ?‘인체의 형태와 드로잉’만을 연구하고 강의했다.
인체를 기하학적 형태로 단순화하여 움직임을 하나의 공식으로 만든 책이다.
- 노먼 록웰

저자는 인체의 움직임에 대한 핵심을 알기 쉽게 설명하고 많은 드로잉을 예시로 보여준다. 특히 그는 인체 동작에서 균형과 비례를 중요하게 생각한다. 모든 인체의 움직임은 균형을 통해 이루어지기 때문이다. 인체를 그리는 데 있어 움직임의 기본기를 다지기 위해 이 책은 그 첫발을 내딛게 해주는 책이 될 것이다.



저자 소개

저자 : 조지 B. 브리지먼
브리지먼은 1865년 캐나다에서 태어났다. 젊은 시절에는 파리에콜데보자르미술학교에서 화가이자 조각가인 장 레옹 제롬JeanL?on G?r?me에게 미술을 배웠으며, 그후 45년간 뉴욕 아트 스튜던트 리그Art Students League of New York에서 드로잉 해부학을 가르쳤다. 그를 거쳐간 제자는 7만여 명에 이른다. 그가 가르친 제자로 잭슨 폴락을 비롯하여, 앤드류 루미스, 만화작가 윌 아이즈
너, 일러스트레이터 노먼 록웰 등이 있다. 브리지먼은 인체의 머리, 몸통, 골반 등 주요 부분을 간단한 블록 형태로 연결하여 인체의 움직임을 설명한 것으로 유명하다. 《브리지먼 동작드로잉Bridgman’s Life Drawing》은 그의 대표작으로, 인체의 구조를 단순화하여 드로잉에 적용할 수 있도록 설명한 최초의 책이다.

역자 : 조은형
성균관대학교 의상학과를 졸업하고, 이화여대 통번역대학원 한영번역과를 졸업했다. 현재 번역 에이전시 엔터스코리아에서 패션 및 미술 분야 출판 기획 및 전문 번역가로 활동하고 있다. 옮긴 책으로는 《앤드류 루미스 인물 드로잉》 《앤드류 루미스 기초드로잉》 《단숨에 읽는 현대미술사》 《그래픽 디자인》 《내가 만든 명품 천, 탐나는 가방》 등이 있다.

목차

머리말 | 무엇을 그릴까 | 블록으로 만든 인체 모형 | 중심을 무너뜨리지 않는 균형 | 인체의 리듬 | 아코디언과 같은 인체의 회전과 뒤틀기 | 근육과 근육 사이의 연결과 결합 | 도형으로 쌓아올린 인체 | 명암의 조건 | 몰딩과 비슷한 인체 형태 | 다양한 측정 개념 | 측정법의 기본 | 머리 그리는 법 | 몸통 앞면 | 복부의 아치 형태 | 견갑대 | 몸통 뒷면 | 두 팔의 구성 | 두 다리의 구성


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