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만화미학 아는 척하기 상세페이지

만화미학 아는 척하기

만화를 예술적으로 이해하는 키워드 85

  • 관심 0
소장
종이책 정가
13,500원
전자책 정가
25%↓
10,000원
판매가
10,000원
출간 정보
  • 2021.06.30 전자책, 종이책 동시 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 199 쪽
  • 26.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791161691640
ECN
-
만화미학 아는 척하기

작품 정보

만화도 역사와 미학을 알고 보면 더 재밌고 심오하다!

스낵 컬처처럼 보고 버리던 만화에도 이렇게 심오한 예술성이 있다니!

원시 동굴벽화부터 그리스 로마와 중세 시대, 근대를 거쳐 트랜스미디어 시대의 웹툰까지!

우리가 그동안 몰랐던 만화의 예술적 키워드!

□ 태초에 그림이 아닌 만화가 있었다
□ 만화미학의 시작은 그로테스크다
□ 중세 시대에도 캐리커처가 있었다
□ 종교혁명 시기에 만화가 선전물로 이용되었다
□ 알레고리 예술로서 만화의 스토리텔링
□ 아리스토텔레스의 《시학》과 만화의 접점
□ 신화의 영웅 캐릭터 vs. 만화의 영웅 캐릭터
□ 반전의 카타르시스로서 병맛
□ 회화가 말 없는 시라면, 만화는 말 많은 회화다
□ 시간과 공간을 규정하는 만화의 칸과 면
□ 글과 그림으로 표현된 소리와 말, 그리고 만화기호
□ 키치와 패러디 예술로서 만화
□ 판타지, SFF, 무협, BL, 에로티시즘 문화로서 만화 장르

책 소개

이 책은 원시 시대 동굴벽화부터 그리스 로마 시대의 가면극, 중세 시대의 판화와 종교화, 근대 시대의 캐리커처와 카툰, 그리고 출판만화를 거쳐서 디지털 미디어 시대에서 웹툰까지, 만화의 역사를 살펴보면서 만화의 다양한 예술성과 미학적 특징을 글과 만화로 풀어냈다. 이런 과정을 통해 만화가 그 어떤 예술보다도 진정한 종합예술임을 설명해준다.
그런 점에서 이 책은 그로테스크, 캐리커처, 카툰, 스토리텔링, 캐릭터, 알레고리, 카타르시스, 기호학, 그래픽노블, 병맛, 키치, SFF, BL, 에로티시즘, 더 나아가 트랜스미디어와 웹툰까지 다양한 키워드를 통해서 만화의 예술성을 발견하게 해준다. 이 책은 조금 색다르게 보고, 조금 깊이 있게 읽고, 조금 가볍게 즐길 수 있는 만화에 대한 대중 예술 이론서다. 그동안 쉽게 보고 즐기기만 했던 스낵 컬처인 만화에도 이처럼 예술적 재미와 심오한 이야기가 있구나, 라고 생각하는 계기가 될 것이다.

작가 소개

지은이 박세현
철학과에서 미학과 미술 이론을 공부했다. 상명대학교 만화영상학과에서 석사학위(예술학)를 받았으며 세종대학교 미디어커뮤니케이션학과에서 박사과정(대중문화)을 수료했다. 상명대학교와 공주대학교 학부와 대학원에서 미학과 예술사, 만화미학과 만화비평을 가르쳤으며, 현재 만화문화연구소 ‘엇지’ 소장과 만화이론가로 활동하면서, 경기대학교에서 대중문화와 교양 미술사를 가르치고 있다. 지은 책으로 《캐리커처의 역사》 《미술 속 만화 만화 속 미술》 《비어즐리 또는 세기말의 풍경》 《만화가 사랑한 미술》 《만화로 교양하라》 《이원복》 《세기말의 그림은 악의 꽃이었다》 등이 있으며, 옮긴 책으로 《미학 아는 척하기》와 프랑스 그래픽노블 《피노키오》가 있다.

그린이 손영오
만화가며 일러스트레이터. 순천대학교 만화애니메이션학과를 졸업하고 상명대학교 만화영상학과 대학원에서 만화이론을 공부했다. 현재 한국문화예술교육진흥원 만화애니메이션 예술 강사로 활동하면서, 프리랜서 작가로 다양한 그림과 만화를 창작하고 있다.

리뷰

4.0

구매자 별점
2명 평가

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