본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

Building Smart LEGO MINDSTORMS EV3 Robots 상세페이지

Building Smart LEGO MINDSTORMS EV3 Robots

Leverage the LEGO MINDSTORMS EV3 platform to build and program intelligent robots

  • 관심 0
소장
전자책 정가
12,000원
판매가
12,000원
출간 정보
  • 2018.04.04 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 252 쪽
  • 70.4MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781788475693
ECN
-

이 작품의 시리즈더보기

  • [체험판] Building Smart LEGO MINDSTORMS EV3 Robots (Kyle Markland)
  • Building Smart LEGO MINDSTORMS EV3 Robots (Kyle Markland)
Building Smart LEGO MINDSTORMS EV3 Robots

작품 정보

▶Book Description
Smart robots are an ever-increasing part of our daily lives. With LEGO MINDSTORMS EV3, you can now prototype your very own small-scale smart robot that uses specialized programming and hardware to complete a mission. EV3 is a robotics platform for enthusiasts of all ages and experience levels that makes prototyping robots accessible to all.

This book will walk you through six different projects that range from intermediate to advanced level. The projects will show you building and programming techniques that are used by engineers in the real world, which will help you build your own smart robot.

You'll see how to make the most of the EV3 robotics platform and build some awesome smart robots. The book starts by introducing some real-world examples of smart robots. Then, we'll walk you through six different projects and explain the features that allow these robots to make intelligent decisions. The book will guide you as you build your own object-tracking tank, a box-climbing robot, an interactive robotic shark, a quirky bipedal robot, a speedy remote control race car, and a GPS-navigating robot.

By the end of this book, you'll have the skills necessary to build and program your own smart robots with EV3.

▶What You Will Learn
- Understand the characteristics that make a robot smart
- Grasp proportional beacon following and use proximity sensors to track an object
- Discover how mechanisms such as rack-and-pinion and the worm gear work
- Program a custom GUI to make a robot more user friendly
- Make a fun and quirky interactive robot that has its own personality
- Get to know the principles of remote control and programming car-style steering
- Understand some of the mechanisms that enable a car to drive
- Navigate to a destination with a GPS receiver

▶Key Features
- Efficiently build smart robots with the LEGO MINDSTORMS EV3
- Discover building techniques and programming concepts that are used by engineers to prototype robots in the real world
- This project-based guide will teach you how to build exciting projects such as the objecta-tracking tank, ultimate all-terrain vehicle, remote control race car, or even a GPS-navigating autonomous vehicle

▶Who This Book Is For
This book is for hobbyists, robotic engineers, and programmers who understand the basics of the EV3 programming language and are familiar with building with LEGO Technic and want to try some advanced projects. If you want to learn some new engineering techniques and take your experience with the EV3 to the next level, then this book is for you.

▶What this book covers
- Chapter 1, Introduction to Smart Robots, explains what qualities a robot must have in order to be considered smart and discusses two examples of smart robots in the real world. Then, it introduces the LEGO MINDSTORMS EV3 robotics platform and summarizes the six projects included in this book.
- Chapter 2, Security Tank –. Object-Tracking Robot, explains how tank-style driving works; introduces mechanisms such as gear ratios, turntables, cams, and EV3's infrared sensor; explores the advantages of using proportional logic in a smart robot, and outlines how to make a beacon following program that applies proportional logic.
- Chapter 3, Omnilander –. Ultimate All-Terrain Vehicle, reapplies tank tracks for a rugged offroad application; introduces advanced mechanisms such as the worm gear, rack-and-pinion gears, and clutches; describes how to make a remote control program for a tank-style robot; and explains how to use proximity sensors to make an autonomous collision avoidance program.
- Chapter 4, Timmyton –. Interactive Robotic Shark, covers the original one-kit-wonder's compact mechanical design, its innovative custom GUI that incorporates several programs into one, programming the color sensor, and the myriad of programming features that make this robotic shark come to life.
- Chapter 5, Grunt - Quirky Bipedal Robot, demonstrates a simple walking mechanism that can be used in an EV3 project, shows how a robot's cosmetic design can develop its personality, describes how nested switches can enable a robot to make decision making, and lists the programming features that lend Grunt its rich interactive qualities.
- Chapter 6, Falcon - Remote Control Race Car, explains how to build a drivetrain and steering system that are modeled after those found in a real-world car, shows how to program carstyle steering that automatically returns to the center, describes how to create a remote control program for a car-style robot, and introduces the basics of MyBlocks.
- Chapter 7, GPS Car - Autonomous EV3 Navigation, introduces two navigation sensors (the GPS receiver and the magnetic compass) and outlines the basic knowledge necessary for using them. Then, it describes how to modify the Falcon to incorporate these sensors and explains how to program the car to use the sensors to autonomously navigate to a pair of GPS coordinates defined by the user.

작가 소개

- Kyle Markland
Kyle Markland is a young robotics enthusiast and aspiring engineer who is committed to helping others learn about technology. His first introduction to robotics was when he joined a FIRST LEGO League (FLL) team. In 2015, he started a weekly series of robotics tutorials on his YouTube channel Builderdude35. The videos aim to teach viewers engineering and programming concepts such as PID line following, dog gears, and pneumatics. In recognition of his efforts in robotics education, LEGO MINDSTORMS officially named Kyle a MINDSTORMS Community Partner (MCP) in August 2017.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 요즘 우아한 AI 개발 (우아한형제들)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • MCP 혁신: 클로드로 엑셀, 한글, 휴가 등록부터 결재문서 자동화까지 with python (이호준, 차경림)
  • 플랫폼 엔지니어링 (이언 놀런드, 카미유 푸르니에)
  • 조코딩의 AI 비트코인 자동 매매 시스템 만들기 (조동근)
  • 랭체인과 RAG로 배우는 실전 LLM 애플리케이션 개발 (양기빈, 조국일)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식 (최원영)
  • 윌 라슨의 엔지니어링 리더십 (윌 라슨, 임백준)
  • 실전! RAG 기반 생성형 AI 개발 (데니스 로스먼, 307번역랩)
  • 진짜 업무에 쓰는 챗GPT 노코드 데이터 분석 (이기복)
  • 개정판 | 전문가를 위한 파이썬 (루시아누 하말류, 강권학)
  • LLM을 활용한 실전 AI 애플리케이션 개발 (허정준, 정진호)
  • 최고의 프롬프트 엔지니어링 강의 (김진중)
  • 챗GPT로 만드는 주식 & 암호화폐 자동매매 시스템 (설근민)
  • 파이썬을 이용한 딥러닝/강화학습 주식투자 (퀀티랩)
  • 이득우의 게임 수학 (이득우)
  • 유니티 2D 게임 제작 (모리 요시나오, 김은철)
  • 이펙티브 소프트웨어 아키텍처 (올리버 골드만, 최희철)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전