본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

[체험판] Rust Programming By Example 상세페이지

[체험판] Rust Programming By Example

Enter the world of Rust by building engaging, concurrent, reactive, and robust applications

  • 관심 0
소장
판매가
무료
출간 정보
  • 2018.01.11 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 33 쪽
  • 4.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781788470308
ECN
-

이 작품의 시리즈더보기

  • [체험판] Rust Programming By Example (Guillaume Gomez, Antoni Boucher)
  • Rust Programming By Example (Guillaume Gomez, Antoni Boucher)
[체험판] Rust Programming By Example

작품 정보

▶Book Description
Rust is an open source, safe, concurrent, practical language created by Mozilla. It runs blazingly fast, prevents segfaults, and guarantees safety. This book gets you started with essential software development by guiding you through the different aspects of Rust programming. With this approach, you can bridge the gap between learning and implementing immediately.

Beginning with an introduction to Rust, you'll learn the basic aspects such as its syntax, data types, functions, generics, control flows, and more. After this, you'll jump straight into building your first project, a Tetris game. Next you'll build a graphical music player and work with fast, reliable networking software using Tokio, the scalable and productive asynchronous IO Rust library.

Over the course of this book, you'll explore various features of Rust Programming including its SDL features, event loop, File I/O, and the famous GTK+ widget toolkit. Through these projects, you'll see how well Rust performs in terms of concurrency-including parallelism, reliability, improved performance, generics, macros, and thread safety. We'll also cover some asynchronous and reactive programming aspects of Rust.

By the end of the book, you'll be comfortable building various real-world applications in Rust.

▶What You Will Learn
⦁ Compile and run the Rust projects using the Cargo-Rust Package manager
⦁ Use Rust-SDL features such as the event loop, windows, infinite loops, pattern matching, and more
⦁ Create a graphical interface using Gtk-rs and Rust-SDL
⦁ Incorporate concurrency mechanism and multi-threading along with thread safety and locks
⦁ Implement the FTP protocol using an Asynchronous I/O stack with the Tokio library

▶Key Features
⦁ Implement various features of Rust to build blazingly fast applications
⦁ Learn to build GUI applications using Gtk-rs
⦁ Explore the multi-threading aspect of Rust to tackle problems in concurrency and in distributed environments

▶Who This Book Is For
This book is for software developers interested in system level and application programming who are looking for a quick entry into using Rust and understanding the core features of the Rust Programming. It's assumed that you have a basic understanding of Java, C#, Ruby, Python, or JavaScript.

▶What this book covers
⦁ Chapter 1, Basics of Rust, covers the installation of Rust and teaches the syntax and basic principles of the language so that you are ready to code projects with it.

⦁ Chapter 2, Starting with SDL, shows how to start using SDL and its main features, such as events and drawings. Once the project is created, we'll make a window displaying an image.

⦁ Chapter 3, Events and Basic Game Mechanisms, takes you deeper into how to handle events. We'll write the tetrimino objects and make them change following the received events.

⦁ Chapter 4, Adding All Game Mechanisms, completes the game's mechanisms. At the end of this chapter, we'll have a fully running Tetris game.

⦁ Chapter 5, Creating a Music Player, helps you start building a graphical music player. Only the user interface will be covered in this chapter.

⦁ Chapter 6, Implementing the Engine of the Music Player, adds the music player engine to the graphical application.

⦁ Chapter 7, Music Player in a More Rusty Way with Relm, improves the music player to add a playing, allowing to process the music in the list to remove the vocals.

⦁ Chapter 8, Understanding FTP, introduces the FTP protocol by implementing a synchronous FTP server, to prepare you to write the asynchronous version in the next chapters.

⦁ Chapter 9, Implementing an Asynchronous FTP Server, implements an FTP protocol with Tokio.

⦁ Chapter 10, Implementing Asynchronous File Transfer, implements the FTP service itself. This is where the application will be able to upload and download files.

⦁ Appendix, Rust Best Practices, shows how to write nice Rust APIs and how to make them as easy and nice to use as possible.

작가 소개

⦁ Guillaume Gomez
Guillaume Gomez is an open source lover (let's keep this simple). He's a reviewer for the Rust language and a member of the GNOME organization. Guillaume lives in Paris, France.

⦁ Antoni Boucher
Antoni Boucher has been enjoying programming for 10 years, especially functional and system programming. He works in the ad tech industry and strives to improve the performance and reliability of software. He contributes to multiple open source projects and is interested in system programming and compilers. Antoni lives in Montreal, Canada.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 개정2판 | 파인만의 컴퓨터 강의 (리처드 파인만, 서환수)
  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)
  • 시스템 설계 면접 완벽 가이드 (지용 탄, 나정호)
  • 모던 소프트웨어 엔지니어링 (데이비드 팔리, 박재호)
  • LLM 엔지니어링 (막심 라본, 폴 이우수틴)
  • 요즘 우아한 AI 개발 (우아한형제들)
  • 인공지능, 주식분석 좀 부탁해 (곽경일)
  • npm Deep Dive (전유정, 김용찬)
  • 생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 (제임스 피닉스, 마이크 테일러)
  • 개정4판 | 스위프트 프로그래밍 (야곰)
  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 조코딩의 AI 비트코인 자동 매매 시스템 만들기 (조동근)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • 최고의 프롬프트 엔지니어링 강의 (김진중)
  • 핸즈온 생성형 AI (오마르 산세비에로, 페드로 쿠엥카)
  • 개발자를 위한 IT 영어 온보딩 가이드 (장진호)
  • 파이토치와 유니티 ML-Agents로 배우는 강화학습 [응용편] (민규식, 이현호)
  • 실전 ComfyUI (우희철)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 개정판 | 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 1 (사이토 고키, 이복연)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전