본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

The Modern C++ Challenge 상세페이지

The Modern C++ Challenge

Become an expert programmer by solving real-world problems

  • 관심 0
소장
전자책 정가
10,000원
판매가
10,000원
출간 정보
  • 2018.05.23 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 321 쪽
  • 3.3MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781788994026
UCI
-
The Modern C++ Challenge

작품 정보

▶Book Description
C++ is one of the most widely-used programming languages and has applications in a variety of fields, such as gaming, GUI programming, and operating systems, to name a few. Through the years, C++ has evolved into (and remains) one of the top choices for software developers worldwide. This book will show you some notable C++ features and how to implement them to meet your application needs. Each problem is unique and doesn't just test your knowledge of the language; it tests your ability to think out of the box and come up with the best solutions. With varying levels of difficulty, you'll be faced with a wide variety of challenges. And in case you're stumped, you don't have to worry: we've got the best solutions to the problems in the book. So are you up for the challenge?

▶What You Will Learn
⦁ Serialize and deserialize JSON and XML data
⦁ Perform encryption and signing to facilitate secure communication between parties
⦁ Embed and use SQLite databases in your applications
⦁ Use threads and asynchronous functions to implement generic purpose parallel algorithms
⦁ Compress and decompress files to/from a ZIP archive
⦁ Implement data structures such as circular buffer and priority queue
⦁ Implement general purpose algorithms as well as algorithms that solve specific problems
⦁ Create client-server applications that communicate over TCP/IP
⦁ Consume HTTP REST services
⦁ Use design patterns to solve real-world problems

▶Key Features
⦁ Solve a variety of real-world programming and logic problems by leveraging the power of C++17
⦁ Test your skills in using language features, algorithms, data structures, design patterns, and more
⦁ Explore areas such as cryptography, communication, and image handling in C++

▶Who This Book Is For
This book will appeal to C++ developers of all levels. There's a challenge inside for everyone.

▶What this book covers
⦁ Chapter 1, Math Problems, contains a series of math exercises to warm you up for the more challenging problems in the next chapters.

⦁ Chapter 2, Language Features, proposes problems for you to practice operator overloading, move semantics, user-defined literals, and template metaprogramming aspects such as variadic functions, fold expressions, and type traits.

⦁ Chapter 3, Strings and Regular Expressions, has several problems for string manipulation, such as converting between strings and other data types, splitting and joining strings, and also for working with regular expressions.

⦁ Chapter 4, Streams and Filesystems, covers output stream manipulation and working with files and directories using the C++17 filesystem library.

⦁ Chapter 5, Date and Time, prepares you for the upcoming C++20 extensions to the chrono library, with several calendar and time zone problems that you can solve with the date library, on which the new standard additions are based.

⦁ Chapter 6, Algorithms and Data Structures, is one of the largest chapters and contains a variety of problems where you need to utilize the existing standard algorithms; others are where you need to implement your own general-purpose algorithms or data structures, such as circular buffer and priority queue. The chapter ends with two rather fun problems, Dawkins' Weasel program and Conway's Game of Life program, where you can learn about evolutionary algorithms and cellular automata.

⦁ Chapter 7, Concurrency, is where we use threads and asynchronous functions to implement general-purpose parallel algorithms, but also solve some real-word problems involving concurrency.

⦁ Chapter 8, Design Patterns, proposes a series of problems suited to be solved with design patterns such as decorator, composite, chain of responsibility, template method, and others.

⦁ Chapter 9, Data Serialization, covers most common formats of serialized data, JSON, and XML, with several problems; but it also challenges you to create PDF files, all with the use of third-party, open-source, and cross-platform libraries.

⦁ Chapter 10, Archives, Images, and Databases, teaches you to solve problems for working with zip archives, creating PNG files for real-world problems, such as Captcha-like systems and barcodes, and embedding and utilizing SQLite databases in your applications.

⦁ Chapter 11, Cryptography, mostly covers the user of the Crypto++ library for data encryption and signing. It also challenges you to implement your own Base64 encoding and decoding utilities.

⦁ Chapter 12, Networking and Services, is where you have to implement your own clientserver application communicating on TCP/IP, and also consume various REST services such as bitcoin exchange rates or text translation APIs.

작가 소개

⦁ Marius Bancila
Marius Bancila is a software engineer with 15 years of experience in developing solutions for the industrial and financial sectors. He is the author of Modern C++ Programming Cookbook. He focuses on Microsoft technologies and mainly develops desktop applications with C++ and C#.

He is passionate about sharing his technical expertise with others, and for that reason, he was recognized as a Microsoft MVP for more than a decade. He can be contacted on Twitter at @mariusbancila.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • AI 에이전트 엔지니어링 (마이클 알바다, 강민혁)
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 유리링의 실전 게임 시스템 기획 (정윤지(유리링))
  • 혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 (조태호)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 러스트로 갈아타기 (릴리 마라, 조엘 홈즈)
  • 데이터 엔지니어링 디자인 패턴 (바르토시 코니에치니, 김인범)
  • 데이터베이스 설계, 이렇게 하면 된다 (미크, 윤인성)
  • AI 에이전트 마스터 클래스 (김구현)
  • 파이썬 AI 애플리케이션 개발 (라셸 파머, 벤 펄머터)
  • AI 개발자가 되고 싶으세요? (배휘동, 홍석용)
  • 개정2판 | 소프트웨어 아키텍처 The Basics (마크 리처즈, 닐 포드)
  • 프로그램을 읽는 기술 (이와마츠 히로시, 나민성)
  • 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 (토쿠나가 코헤이 , 서수환)
  • 기획에서 출시까지 FastAPI 개발 백서 (차경묵 )
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • 개정판 | Do it! 점프 투 파이썬 (박응용)
  • 테디노트의 랭체인을 활용한 RAG 비법노트 심화편 (이경록)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전