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Godot Engine Game Development Projects

Godot Engine Game Development Projects

  • 관심 0
소장
전자책 정가
15,000원
판매가
15,000원
출간 정보
  • 2018.06.29 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 291 쪽
  • 7.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781788836425
ECN
-
Godot Engine Game Development Projects

작품 정보

▶Book Description
Godot Engine Game Development Projects is an introduction to the Godot game engine and its new 3.0 version. Godot 3.0 brings a large number of new features and capabilities that make it a strong alternative to expensive commercial game engines. For beginners, Godot offers a friendly way to learn game development techniques, while for experienced developers it is a powerful, customizable tool that can bring your visions to life.

This book consists of five projects that will help developers achieve a sound understanding of the engine when it comes to building games.

Game development is complex and involves a wide spectrum of knowledge and skills. This book can help you build on your foundation level skills by showing you how to create a number of small-scale game projects. Along the way, you will learn how Godot works and discover important game development techniques that you can apply to your projects.

Using a straightforward, step-by-step approach and practical examples, the book will take you from the absolute basics through to sophisticated game physics, animations, and other techniques. Upon completing the final project, you will have a strong foundation for future success with Godot 3.0.

▶What You Will Learn
⦁ Get started with the Godot game engine and editor
⦁ Organize a game project
⦁ Import graphical and audio assets
⦁ Use Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
⦁ Write code in GDScript to capture input and build complex behaviors
⦁ Implement user interfaces to display information
⦁ Create visual effects to spice up your game
⦁ Learn techniques that you can apply to your own game projects

▶Key Features
⦁ Learn the art of developing cross-platform games
⦁ Leverage Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
⦁ Integrate Blender easily and efficiently with Godot to create powerful 3D games

▶Who This Book Is For
Godot Engine Game Development Projects is for both new users and experienced developers, who want to learn to make games using a modern game engine. Some prior programming experience is recommended.

▶What this book covers
This book is a project-based introduction to using the Godot game engine. Each of the five game projects builds on the concepts learned in the previous project.

⦁ Chapter 1, Introduction, introduces the concept of game engines in general and Godot specifically, including how to download Godot and install it on your computer.

⦁ Chapter 2, Coin Dash, deals with a small game that demonstrates how to create scenes and work with Godot's node architecture.

⦁ Chapter 3, Escape the Maze, entails a project based on a top-down maze game that will show how to use Godot's powerful inheritance features and nodes for tile maps and sprite animation.

⦁ Chapter 4, Space Rocks, demonstrates working with physics bodies to create an Asteroidsstyle space game.

⦁ Chapter 5, Jungle Jump, involves a side-scrolling platform game in the spirit of Super Mario Brothers. You'll learn about kinematic bodies, animation states, and parallax backgrounds.

⦁ Chapter 6, 3D Minigolf, extends the previous concepts into three dimensions. You'll work with meshes, lighting, and camera control.

⦁ Chapter 7, Additional Topics, covers even more topics to explore once you've mastered the material in the previous chapters.

작가

크리스 브래드필드Chris Bradfield
경력
개발자
작가 프로필 수정 요청
IT 업계에서 25년 넘게 일하고 있다. 한국과 미국의 여러 MMO 및 소셜 게임 퍼블리셔에서 근무하며 게임 디자이너, 개발자, 제품 관리자, 비즈니스 개발 임원 등의 경력을 거쳐왔다. 교육에도 관심이 많아 2012년에는 중고등학생을 대상으로 프로그래밍 교육과 커리큘럼을 제공하는 키즈캔코드(KidsCanCode)를 설립했으며, 전 세계 게임 개발 학생들을 위한 비디오 및 텍스트 기반 튜토리얼과 학습 자료도 제작하고 있다.
작가의 대표 작품더보기
  • 개정판 | 고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 (크리스 브래드필드, 강세중)
  • Godot Engine Game Development Projects (크리스 브래드필드)

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