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Hands-On Motion Graphics with Adobe After Effects CC 상세페이지

Hands-On Motion Graphics with Adobe After Effects CC

Develop your skills as a visual effects and motion graphics artist

  • 관심 0
소장
전자책 정가
27,000원
판매가
27,000원
출간 정보
  • 2019.04.27 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 317 쪽
  • 13.3MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781789343526
ECN
-
Hands-On Motion Graphics with Adobe After Effects CC

작품 정보

▶Book Description
If you're thinking seriously about making and publishing your videos with professional editing and animation, look no further! Adobe After Effects is a popular tool among video editors and YouTubers to enhance their videos and bring them to life by implementing visual effects and motion graphics.

This book will take you right from the basics through to the advanced techniques in Adobe After Effects CC 2018. You will start by setting up your editing environment to learn and improve techniques to sharpen your video editing skills. Furthermore, you will work with basic and advanced special effects to create, modify, and optimize motion graphics in your videos. Lastly, you will not only learn how to create 2.5D animations, but also get to grips with using Cinema 4D Lite to build and animate complete 3D scenes.

By the end of the book, you'll have learned how to package a video efficiently with the help of the projects covered.

▶What You Will Learn
- Create a lower third project for a TV show with complex layers
- Work with shape layer animation to create an animated lyrics video
- Explore different tools to animate characters
- Apply text animation to create a dynamic film-opening title
- Use professional visual effects to create a VFX project
- Model, light, and composite your 3D project in After Effects

▶Key Features
- Design, animate, and sequence a complete motion graphics project
- Work with compositions and pre-compositions to create animations speedily
- Maximize your motion graphics and visual effects skills

▶Who This Book Is For
If you're a student, professional, YouTuber, or anyone who is interested in video editing, animation, and motion graphics, this book is for you. You'll also find this resource useful if you're an Illustrator looking to put your creations in motion.

▶What this book covers
- Chapter 1, Getting Started with After Effects, explains where the main tools and menus are to be found. The focus will be on shape and text layers, animating position, scale, rotation, opacity, and masks.

- Chapter 2, Creating a Lower Third for a Television Show, talks about precomps. This is a very important part of After Effects. It helps you to create complex animations quickly. Once you understand this concept, we will create a lower third project with more complex layers.

- Chapter 3, Using Shape Layers to Create an Animated Lyric Video, builds on the previous chapter in understanding more complex layers. We will also begin working with text animators. Text animators are more complex text tools that allow you to achieve detailed animation using text presets.

- Chapter 4, Creating an Infographic with Character Animator, takes your text animation to a more advanced level and uses it to communicate. You will animate icons dynamically. Having an understanding of the graph editor will make your animations more realistic and professional. You will also learn about different tools for animating simple characters to use in your projects.

- Chapter 5, Producing a Film Title Project Using Text Animator, explains how opening film titles are a great way to set a mood and communicate what the movie is about (according to Saul Bass, a graphic designer who pioneered motion graphics and contemporary film titles). In this chapter, we are going to create a dynamic film title opening sequence.

- Chapter 6, Animating Sports Graphics with Compositing Effects, begins our work with video footage. Understanding how to edit video and add effects to footage is an important tool in After Effects. You will learn how to use tools commonly used in the entertainment industry to composite and track video.

- Chapter 7, Developing a VFX Project Using the 3D Camera Tracker, gets more advanced with professional-level visual effects commonly used in the entertainment industry. Understanding how to separate objects from their background opens up a plethora of possibilities in special effects. We will also learn how to use the particle system.

- Chapter 8, Creating a 2.5D Environment Camera Fly Through, takes your layers and puts them in the 3D space. After Effects has a powerful 3D workspace. Understanding how to animate in a 3D space opens up a lot of options in terms of creating dynamic videos. In this chapter, you will get up and running with all the 3D tools.

- Chapter 9, Building a 3D C4D Lite Logo Project, teaches you how to model, light, and composite your 3D project in After Effects.

작가 소개

▶About the Author
- David Dodds
David Dodds is an artist with a lifelong love of learning and teaching, which led him to a teaching career at UCLA. He stays on the forefront of the motion graphics industry by working with companies and creating motion graphics for the entertainment industry. David teaches, mentors students, and lectures at various events in connection with the exciting motion graphics industry. He currently lives and works in Los Angeles.

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