본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

Hands-On Internet of Things with MQTT 상세페이지

Hands-On Internet of Things with MQTT

Build connected IoT devices with Arduino and MQ Telemetry Transport (MQTT)

  • 관심 0
소장
전자책 정가
22,000원
판매가
22,000원
출간 정보
  • 2019.10.04 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 336 쪽
  • 223.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781789345001
ECN
-
Hands-On Internet of Things with MQTT

작품 정보

▶Book Description
MQ Telemetry Transport (MQTT) is a lightweight messaging protocol for smart devices that can be used to build exciting, highly scalable Internet of Things (IoT) projects.

This book will get you started with a quick introduction to the concepts of IoT and MQTT and explain how the latter can help you build your own internet-connected prototypes. As you advance, you'll gain insights into how microcontrollers communicate, and you'll get to grips with the different messaging protocols and techniques involved. Once you are well-versed with the essential concepts, you'll be able to put what you've learned into practice by building three projects from scratch, including an automatic pet food dispenser and a smart e-ink to-do display. You'll also discover how to present your own prototypes professionally. In addition to this, you'll learn how to use technologies from third-party web service providers, along with other rapid prototyping technologies, such as laser cutting, 3D printing, and PCB production.

By the end of this book, you'll have gained hands-on experience in using MQTT to build your own IoT prototypes.

▶What You Will Learn
- Explore MQTT programming with Arduino
- Discover how to make your prototypes talk to each other
- Send MQTT messages from your smartphone to your prototypes
- Discover how you can make websites interact with your prototypes
- Learn about MQTT servers, libraries, and apps
- Explore tools such as laser cutting and 3D printing in order to build robust prototype cases

▶Key Features
- Leverage the power of MQTT to build a pet food dispenser, e-ink to-do list, and a productivity cube
- Learn about technologies like laser cutting, 3D printing, and PCB production for building robust prototypes
- Explore practical uses cases to gain an in-depth understanding of MQTT

▶Who This Book Is For
If you are an IoT developer or enthusiast who wants to start building IoT prototypes using MQTT, this book is for you. Basic knowledge of programming with Arduino will be useful.

▶What this book covers
- Chapter 1, The Internet of Things in a Nutshell, gives you an overview of fields where IoT plays an important role. It introduces you to smart cars, the Industrial Internet of Things (IIoT), and smart homes.

- Chapter 2, Basic Architecture of an IoT Prototype, introduces you to related technologies and concepts, as well as microcontroller recommendations for IoT prototyping. This chapter touches on a lot of topics and should be seen as a starting point for your own learning, after which you can dig deeper into the topics that interest you.

- Chapter 3, Getting Started with MQTT, explains the concepts behind MQTT, the lightweight IoT protocol we will be using throughout the entire book. While we only use a subset of the features explained in this chapter during the hands-on projects, you can use it as a reference to go back to if you want to create more advanced MQTT projects later. Feel free to create a bookmark for this chapter, as you will hopefully re-read fragments from it.

- Chapter 4, Setting Up a Lab Environment, explains how to install the software needed for the hands-on projects. It also includes a shopping list with all the necessary hardware for the projects.

- Chapter 5, Building Your Own Automatic Pet Food Dispenser, is the first hands-on project in the book. It will show you, using a servo motor, how to control an automatic dispenser using MQTT, either from your computer or smartphone using one of the apps introduced in Chapter 3, Getting Started with MQTT. You can fill the dispenser with pet food, sweets, cereals, or whatever you like.

- Chapter 6, Building a Smart E-Ink To-Do List, is the second hands-on project in the book. In this chapter, you will learn how to use an energy-efficient e-ink display and send text to it using MQTT. The display could, for example, be hung next to your front door to remind you to take out the trash or buy milk.

- Chapter 7, Building a Smart Productivity Cube, Part 1, is the third and final hands-on project in the book. It explains how to create an orientation sensor from scratch using simple electrical components called tilt switches. The cube can then be used to record the time you spend on various activities. Because all three projects use MQTT, they can also be chained together, such that activating the smart productivity cube might show some text on the eink display and activate the food dispenser.

- Chapter 8, Building a Smart Productivity Cube, Part 2, is the second part of building a smart productivity cube. Based on the prototype that we built together in the previous chapter, we will add MQTT connectivity and make use of third-party MQTT clients to receive and display the data coming from your prototype.

- Chapter 9, Presenting Your Own Prototype, introduces technologies such as laser cutting and 3D printing to build great-looking and sturdy cases. It will give you an idea of how professional prototypes are made using Printed Circuit Board (PCB) services and software. While making a product out of your ideas probably seems far-fetched to you, I want you to explore different options and where continuing on this path might lead you.

작가 소개

▶About the Author
- Tim Pulver
Tim Pulver is a Berlin-based freelance interaction designer and developer. In his work, he combines his physical prototyping experience and knowledge of interface design with modern technologies such as 3D printing, laser cutting, web technologies, and machine learning to create unique interactive experiences.

In recent years, he has worked on interactive data visualizations, web-based audiovisual experiences, musical interfaces, and cables- an innovative browser-based visual programming language that enables the creation of interactive audiovisual prototypes without writing any code.

He holds a Bachelor of Arts degree in interface design from the University of Applied Sciences in Potsdam, Germany.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 나만의 MCP 서버 만들기 with 커서 AI (서지영)
  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)
  • 개정2판 | 인프라 엔지니어의 교과서 (사노 유타카, 김성훈)
  • 조코딩의 랭체인으로 AI 에이전트 서비스 만들기 (우성우, 조동근)
  • 아키텍트 첫걸음 (요네쿠보 다케시, 조다롱)
  • 지속적 배포 (발렌티나 세르빌, 이일웅)
  • 개발자를 위한 IT 영어 온보딩 가이드 (장진호)
  • 개정2판 | 파인만의 컴퓨터 강의 (리처드 파인만, 서환수)
  • Do it! LLM을 활용한 AI 에이전트 개발 입문 (이성용)
  • 테디노트의 랭체인을 활용한 RAG 비법노트_기본편 (이경록(테디노트))
  • 랭체인과 랭그래프로 구현하는 RAG・AI 에이전트 실전 입문 (니시미 마사히로, 요시다 신고)
  • 생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 (제임스 피닉스, 마이크 테일러)
  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 조코딩의 AI 비트코인 자동 매매 시스템 만들기 (조동근)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • Node js로 배우는 서버 사이드 개발 (강민정)
  • 최고의 프롬프트 엔지니어링 강의 (김진중)
  • 타입스크립트, 리액트, Next.js로 배우는 실전 웹 애플리케이션 개발 (테지마 타쿠야, 요시다 타케토)
  • 혼자 공부하는 데이터 분석 with 파이썬 (박해선)
  • 사용자를 사로잡는 UXUI 실전 가이드 (김성연(우디))

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전