본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

Applying Math with Python 상세페이지

Applying Math with Python

Practical recipes for solving computational math problems using Python programming and its libraries

  • 관심 0
소장
전자책 정가
18,000원
판매가
18,000원
출간 정보
  • 2020.07.31 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 353 쪽
  • 17.8MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781838986568
UCI
-
Applying Math with Python

작품 정보

Discover easy-to-follow solutions and techniques to help you to implement applied mathematical concepts such as probability, calculus, and equations using Python's numeric and scientific libraries

▶Book Description
Python, one of the world's most popular programming languages, has a number of powerful packages to help you tackle complex mathematical problems in a simple and efficient way. These core capabilities help programmers pave the way for building exciting applications in various domains, such as machine learning and data science, using knowledge in the computational mathematics domain.

The book teaches you how to solve problems faced in a wide variety of mathematical fields, including calculus, probability, statistics and data science, graph theory, optimization, and geometry. You'll start by developing core skills and learning about packages covered in Python's scientific stack, including NumPy, SciPy, and Matplotlib. As you advance, you'll get to grips with more advanced topics of calculus, probability, and networks (graph theory). After you gain a solid understanding of these topics, you'll discover Python's applications in data science and statistics, forecasting, geometry, and optimization. The final chapters will take you through a collection of miscellaneous problems, including working with specific data formats and accelerating code.

By the end of this book, you'll have an arsenal of practical coding solutions that can be used and modified to solve a wide range of practical problems in computational mathematics and data science.

▶What You Will Learn
⦁Get familiar with basic packages, tools, and libraries in Python for solving mathematical problems
⦁Explore various techniques that will help you to solve computational mathematical problems
⦁Understand the core concepts of applied mathematics and how you can apply them in computer science
⦁Discover how to choose the most suitable package, tool, or technique to solve a certain problem
⦁Implement basic mathematical plotting, change plot styles, and add labels to the plots using Matplotlib
⦁Get to grips with probability theory with the Bayesian inference and Markov Chain Monte Carlo (MCMC) methods

▶Key Features
⦁Compute complex mathematical problems using programming logic with the help of step-by-step recipes
⦁Learn how to utilize Python's libraries for computation, mathematical modeling, and statistics
⦁Discover simple yet effective techniques for solving mathematical equations and apply them in real-world statistics

▶Who This Book Is For
This book is for professional programmers and students looking to solve mathematical problems computationally using Python. Advanced mathematics knowledge is not a requirement, but a basic knowledge of mathematics will help you to get the most out of this book. The book assumes familiarity with Python concepts of data structures.

▶What this book covers
⦁ Chapter 1, Basic Packages, Functions, and Concepts, introduces some of the basic tools and concepts that will be needed in the rest of the book, including the main Python packages for mathematical programming, NumPy and SciPy.

⦁ Chapter 2, Mathematical Plotting with Matplotlib, covers the basics of plotting with Matplotlib, which is useful when solving almost all mathematical problems.

⦁ Chapter 3, Calculus and Differential Equations, introduces topics from calculus such as differentiation and integration, and some more advanced topics such as ordinary and partial differential equations.

⦁ Chapter 4, Working with Randomness and Probability, introduces the fundamentals of randomness and probability, and how to use Python to explore these ideas.

⦁ Chapter 5, Working with Trees and Networks, covers working with trees and networks (graphs) in Python using the NetworkX package.

⦁ Chapter 6, Working with Data and Statistics, gives various techniques for handling, manipulating, and analyzing data using Python.

⦁ Chapter 7, Regression and Forecasting, describes various techniques for modeling data and predicting future values using the Statsmodels package and scikit-learn.

⦁ Chapter 8, Geometric Problems, demonstrates various techniques for working with geometric objects in Python using the Shapely package.

⦁ Chapter 9, Finding Optimal Solutions, introduces optimization and game theory, which use mathematical methods to find the best solutions to problems.

⦁ Chapter 10, Miscellaneous Topics, covers an assortment of situations that you might encounter while solving mathematical problems using Python.

작가 소개

▶About the Author
- Sam Morley
Sam Morley is an experienced lecturer in mathematics and a researcher in pure mathematics. He is currently a research software engineer at the University of Oxford working on the DataSig project. He was previously a lecturer in mathematics at the University of East Anglia and Nottingham Trent University. His research interests lie in functional analysis, especially Banach algebras. Sam has a firm commitment to providing high-quality, inclusive, and enjoyable teaching, with the aim of inspiring his students and spreading his enthusiasm for mathematics.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 (나카타니 슈요, 박광수)
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 스프링 부트 3와 스프링 클라우드를 활용한 마이크로서비스 구축 (마그누스 라르손, 트랜스메이트)
  • PyTorch로 배우는 딥러닝과 생성형 AI (박유성)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 (강민철)
  • AI 에이전트 생태계 (이주환)
  • AWS 잘하는 개발자 되기 (김재욱)
  • 0과 1 사이 (가와타 아키라, 고이케 유키)
  • AI 프로덕트 기획과 운영 (마릴리 니카, 오성근)
  • n8n 첫걸음 업무 자동화 부터 AI 챗봇 까지 (문세환)
  • 딥러닝 제대로 이해하기 (사이먼 J. D. 프린스, 고연이)
  • 데이터 삽질 끝에 UX가 보였다 (이미진(란란))
  • 개정판 | 린 스타트업 (애시 모리아, 권혜정)
  • 객체지향의 사실과 오해 (조영호)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전