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시스템 기획서 사례(타워 오브 카오스) 상세페이지

시스템 기획서 사례(타워 오브 카오스)

  • 관심 0
북오션 출판
소장
전자책 정가
3,000원
판매가
3,000원
출간 정보
  • 2020.08.14 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 37 쪽
  • 2.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788967995553
UCI
-
시스템 기획서 사례(타워 오브 카오스)

작품 정보

게임을 개발하기 위해서는 게임의 근간을 이루는 내용을 기획해야 한다. 그 중에서 전투시스템, 스킬시스템, 스테이지 룰 등은 가장 중요한 게임기획 요소 중의 하나이다. 이러한 내용을 실재 게임을 예로 들어서 기획한 관련 기획 문서를 통해 경험해 볼 수 있다.
이 책에서는 저자가 <타워 오브 카오스>라는 게임을 개발하면서 기획한 다양한 게임시스템 문서를 통해 독자가 게임 기획에 대한 실무적인 이해를 할 수 있는 정보를 제공하고 있다.

작가 소개

- 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 졸업
- 헤이 파티(실러캔스), 타워 오브 카오스(샌드백), 타임 인 루팡(지화자), 프로젝트 A(A-Team)
- 2018 G-Star참가, BIC Open Play Day참가

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