출간 정보
- 2026.09.28 전자책 출간
- 2026.06.05 종이책 출간
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TTS(듣기) 미지원
파일 정보
- 324 쪽
- 8.8MB
지원 환경
- 앱
- 웹
- PC뷰어
- PAPER
ISBN
9791176681070
UCI
-
게임 인문학
작품 소개
『게임 인문학』은 게임을 단순한 오락이나 기술의 산물이 아닌, 인간과 사회를 이해하는 새로운 인문학적 대상으로 바라보는 책이다. 요한 호이징하의 ‘호모 루덴스(놀이하는 인간)’에서 출발해 『슈퍼 마리오』, 『용과 같이』, 코에이의 역사 시뮬레이션, 『검은 신화: 오공』 등 다양한 게임을 통해 일본과 중국의 문화, 미국의 패권주의와 반전주의, 프로파간다와 저작권, 레트로 게임 열풍과 현대인의 심리 등을 살펴본다. 게임 속 세계에 반영된 사회의 질서와 가치관, 역사 인식과 문화적 갈등을 분석함으로써 게임이 어떻게 시대와 인간을 비추는 거울이 되는지를 보여준다. 나아가 게임의 산업적・사회적 의미와 미래의 가능성까지 탐색하며, 우리가 플레이하는 게임을 새로운 시선으로 읽어낼 수 있도록 안내한다
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