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한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅 상세페이지

한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅

개발사를 위한 유저 확보·퍼블리싱·라이브 운영 실무 가이드

  • 관심 0
소장
전자책 정가
23,000원
판매가
23,000원
출간 정보
  • 2026.07.01 전자책 출간
  • 2026.02.05 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 17만 자
  • 68.1MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791194793793
UCI
-
한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅

작품 정보

60억 규모 시리즈 A 투자 유치,
누적 4000만 다운로드 모바일 게임을 제작한
알로하팩토리의 전략과 노하우 총정리!

개발 이후 글로벌 론칭과 운영, 수익화까지
게임 비즈니스의 전 과정을 아우르는 실전 가이드

매일 수많은 신작이 쏟아지는 모바일 게임 시장에서 유저의 선택을 받아 살아남는 게임은 극소수다. ‘잘 만든’ 게임을 넘어 ‘잘 팔리고 오래가는’ 게임을 만들기 위해서는 반드시 제작 초기 단계부터 데이터를 기반으로 사업과 마케팅을 함께 설계해야만 한다.

『한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅』은 누적 4,000만 다운로드 모바일 게임을 만들고, 퍼블리셔로서 다양한 개발사와 협업해 온 알로하팩토리가 실무 경험에서 얻은 노하우를 총망라한 전략서다. 직접 겪은 시행착오와 개선 과정을 가감 없이 밝히며, 놓치기 쉬운 사업적 판단 지점을 낱낱이 짚어 준다. CPI와 리텐션 지표로 게임의 가능성을 검증하는 법부터, 광고 수익화와 인앱 결제 설계, 퍼포먼스 마케팅 전략, 크리에이티브 제작법, 라이브 운영과 유저 유지 전략까지 게임 비즈니스의 모든 과정을 단계별 프로세스로 안내한다.

특히 대형 게임사처럼 사업과 마케팅 전담 조직을 갖추기 어려웠던 소규모 개발사, 인디 팀, 1인 개발자라면 이 책을 통해 실질적인 데이터에 기반하여 비즈니스의 기준을 세우는 법을 손쉽게 익힐 수 있을 것이다. 재미와 완성도에만 집중하던 관점에서 벗어나, 출시 이후에도 안정적인 수익성과 지속성을 갖춘 게임을 만들 수 있도록 돕는 실전 가이드다.

· 이런 독자에게 추천합니다
게임업계 취업/이직 희망자
게임 마케팅/게임 사업 운영 실무자
글로벌 시장에 처음 도전하는 인디 및 중소 개발사
게임 사업과 게임 마케팅을 처음 맡게 된 1인 개발자
내부 퍼블리싱 시스템을 구축하고자 하는 스타트업 팀

작가 소개

오랫동안 사랑받는 게임, 그리고 세대를 잇는 IP를 만들어 가기 위해 모인 사람들이다. 모바일 게임을 직접 제작·퍼블리싱하는 한편, 개발사들을 위한 분석 솔루션도 함께 운영하고 있다. 60억 원 규모의 시리즈 A 투자를 유치하고 글로벌 아기유니콘 기업으로 선정되었으며 게임 수익 예측 시스템과 유저 타기팅 시스템 관련 특허를 보유하고 있다. 개발자들이 현장에서 마주하는 비즈니스의 어려움을 해결하는 데 기여하고자 그동안 블로그와 뉴스레터, 데이터 솔루션을 통해 현장의 노하우를 공유해 왔으며, 국내 개발사들과 협력해 한국 게임의 가능성을 세계로 넓혀 가는 일에도 힘쓰고 있다. 현재는 ‘히어로즈 크루’, ‘드림 레시피’ 등 모바일 캐주얼 게임을 서비스하며 유저가 즐거움과 행복함을 느끼는 순간을 함께 만들어 가는 것을 비전으로 삼고 있다.

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