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게임 프로그래머로 산다는 것 상세페이지

게임 프로그래머로 산다는 것

  • 관심 0
로드북 출판
소장
종이책 정가
16,000원
전자책 정가
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12,800원
판매가
12,800원
출간 정보
  • 2020.11.09 전자책 출간
  • 2016.02.28 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 384 쪽
  • 12.9MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788997924790
ECN
-
게임 프로그래머로 산다는 것

작품 정보

게임을 만드는 사람들의 이야기다. “나는 이렇게 살고 있는데, 여러분은 어떻습니까?”라고 동료로서 선배로서 그들의 진솔한 이야기를 들려준다. 예비 프로그래머라면 앞으로 걸어갈 다양한 길을 간접적으로 경험할 수 있다. 현업 개발자라면 함께 가는 이 길에 대해 공감하고 다시 한번 진지한 고민과 성찰을 해볼 수 있다.

행복한 게임 프로그래머가 되기 위한 길을 함께 찾아보는 여정이 되는 것, 이 책의 소박한 목표이다.

작가 소개

김성완

80년대초 종이와 연필만 가지고 BASIC 언어로 첫 프로그래밍을 시작했다. 개인용 컴퓨터가 등장하기 전에도 게임을 만들어서 할 정도로 게임 개발자의 끼를 발휘했다. 대학에서 물리학을 전공하며 애플II로 물리 시뮬레이션을 구현하기도 했지만 게임 프로그래밍은 대학 졸업 후에 프랙탈 그래픽을 구현하다 옆길로 새면서 시작되었다. 90년대에는 미리내에서 3D 그래픽 엔진 개발을 개척했다. 온라인 게임 시절에는 게임 프로그래머 지망생을 가르치는 데 전념했다. 스마트폰 등장 이후 인디 게임 개발자로도 나섰지만 개발한 게임보다 이때 시작한 인디게임개발자 커뮤니티 인디라!가 더 잘되었다. 최근에는 VR에도 관심을 기울이고 있다.

정재원

외화 벌이 개발자 생활 어느덧 8년차이다. 독일 프랑크푸르트 C사에서의 4년 뒤 R사에 취직하여 현재 미국 산타모니카에 거주 중이다. 병특으로 우연히 시작된 게임 개발과의 연은 여전히 진행형이다. 렌더링/그래픽스와 프로그래밍 언어에 관심이 많은 그의 개발에 대한 생각은 영문 블로그, https://medium.com/@all2one/에서 확인할 수 있다. 또한, 그는 트위터, https://twitter.com/all2one에서 개발 관련 링크들을 공유하고 있다.

이국현

프로그래머, 벤처기업 경영자. 프로그래밍을 직업으로 선택하고 16년이 흘렀지만 아직도 개발을 할 때마다 부족함을 통감한다. 전세계의 뛰어난 프로그래머들로부터 배우고 그것을 현업에 적용하면서 프로그래머로서의 재미를 느끼고 있다. 저서로는 <모바일 서버 프로그래밍 입문: 얼랭으로 만들며 배운다>(로드북)가 있다.

김상천

50대 현역(?)으로 뛰고 있는 프로그래머. 엠게임스트디오 대표(엠게임 CTO 겸임). 인생은 선택의 연속이라는 말이 있는데 프로그래머로 살면서 필자 역시 많은 선택의 순간이 있었다. 개인적으로는 드라마틱했던 게임 프로그래머의 삶을 공유하고 싶었다. 여러분은 언제가 중요한 순간이었습니까?

김용준

1995년 첫 직장이었던 대기업 IT연구소 면접에서 “게임만들고 싶다”고 얘기해서 임원진들을 놀래킨 똘끼충만 사회초년병에서 어느덧 대학교수, 대표이사, 공무원 생활을 두루 거친 후 다시 행복한 개발자로 돌아온 이단아. 저서로는 일명 해골책 <3D게임 프로그래밍>(한빛미디어), <나는 프로그래머다>(한빛미디어), <좋은 게임을 만드는 핵심원리>(한빛미디어)가 있다.

최영준

게임 아카데미 대표이다. 간혹 개발자가 되겠다고 학원에 상담을 오는 친구들과 막상 이야기를 나눠 보면, 실상 업계에 대해서 아무것도 모르는 경우가 꽤 많다. 반드시 넥슨에 입사하려 한다고 포부를 밝히던 친구가 정작 그 다음 묻는 질문이 “넥슨이 어디에 있어요?” 하는 경우도 있다. 인생의 중요한 이정표를 설계해야 하는 이 직업이 나는 마음에 든다.

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