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이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 상세페이지

이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오

RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 ‘진짜’ 스토리텔링 만들기

  • 관심 1
소장
종이책 정가
27,000원
전자책 정가
20%↓
21,600원
판매가
21,600원
출간 정보
  • 2018.12.06 전자책 출간
  • 2018.12.01 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 269 쪽
  • 6.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791162249253
ECN
-
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오

작품 정보

텍스트 의존은 그만! 게임 플레이를 통해 전달되는 ‘진짜’ 스토리 작성법

소설의 문법과 게임의 문법은 분명 다르다. 그 차이를 알고 작업하는 사람은 드물며, 심지어 자신이 만드는 게임을 플레이조차 하지 않는 작가도 있다. 유명한 소설가나 작가와 협업하고도 큰 성과가 나지 않는 이유가 여기에 있다.
게임 시나리오 작가가 게임을 모른다는 사실은 너무나도 역설적이다. 이상적인 게임은 스토리가 게임 시스템과 맞물려 유기적으로 엮여야 한다. 텍스트 없이 플레이하더라도 자연스럽게 그 게임의 스토리나 세계관을 이해할 수 있어야 한다. 그러나 많은 게임이 스토리텔링에 대한 고민 없이 텍스트라는 가장 쉬운 방법을 사용한다.
이 책은 ‘게임의 시스템으로 게임 스토리를 전달하는 방법’을 다룬다. 다르게 말하면 ‘플레이를 통해 스토리를 전달하는 법’에 관한 내용이다. 누구나 스토리텔링의 개념을 이해하고 실무에 적용하는 방법을 스스로 찾을 수 있을 것이다.

작가

이진희
경력
놈게임스토리 게임 시나리오 컨설턴트
작가 프로필 수정 요청
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리뷰

4.1

구매자 별점
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  • 나쁘지 않다, 내용이나 설명이나 훌륭하다고 평가 할수 있다 단, PDF 로 인해 책을 읽기가 불편하다.

    kar***
    2020.03.15
  • 책내용이 아니고 E-BOOK이 별로입니다. 기술서적이긴 하지만 그림이 많이 나오는 책이 아닌데 PDF로 되있어서 텍스트 보기 불편합니다.

    jin***
    2019.11.08
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