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Head First Agile 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

Head First Agile

개념부터 시험 대비까지, 가장 애자일다운 안내서
소장종이책 정가35,000
전자책 정가20%28,000
판매가28,000
Head First Agile 표지 이미지

Head First Agile작품 소개

<Head First Agile> <개발자 레벨업 프로젝트> 더 나은 나와 팀을 위한 방법론

이 책은 애자일 선언문의 가치와 원리를 토대로 애자일 프랙티스, 방법론, 마음가짐의 변화까지 설명합니다. 다양한 기법을 활용해 가상의 팀에 적용하는 내용을 읽다 보면 여러분이 속한 팀 니즈에 가장 맞는 방법을 찾아 적용할 수 있으며, 팀과 프로젝트를 지속적으로 개선하고 발전시키는 방법을 이해하게 될 겁니다. 또한, 각 장의 연습 문제와 9장 PMI-ACP 모의 테스트를 통해 애자일 공인 전문가(PMI-ACP)를 준비할 수도 있습니다.


<누구를 위한 책인가요?>

다음 질문에 한 가지라도 “예”라고 대답한다면, 그렇다면 이 책은 여러분을 위한 책입니다.
- 여러분은 개발자, 프로젝트 관리자, 비즈니스 분석가, 설계자 또는 팀원인가요? 그리고 프로젝트를 향상시킬 방법을 찾고 있습니까?
- 팀이 애자일을 도입하려고 하는데 여러분은 그게 정말로 무슨 뜻인지 또는 거기에 어떻게 맞춰야 하는지 잘 모르겠나요?
- 직장을 구할 생각인지요? 그리고 고용주들이 애자일 경험을 묻는 이유를 알고 싶나요?
- 무미건조하고 학구적인 강의보다, 저녁 식사의 대화를 위한 재미있는 주제를 선호합니까?


출판사 서평

애자일을 배우고자 하는 독자를 위한 <헤드 퍼스트 애자일>의 학습 원리

- 그림을 넣어 설명합니다. 글자만 있는 것보다는 그림을 사용하는 편이 훨씬 기억하기 좋고, 학습 효과를 향상시키는 데도 도움이 됩니다. 기억과 전이 분야에 관한 연구에 의하면 89%까지 향상된다고 합니다. 글자를 그림 안이나 옆에 넣으면 그림 아래나 다른 쪽에 있을 때보다 내용과 관련된 문제를 두 배나 잘 풀 수 있다고 합니다.

- 대화체를 사용합니다. 연구에 의하면 내용을 딱딱한 말투보다 개인적으로 대화를 나누는 듯한 문체로 설명하면 학습 후 테스트에서 40% 정도 더 좋은 점수를 받을 수 있다고 합니다. 강의 대신 이야기를 들려줍니다.

- 더 깊이 생각할 수 있게 만듭니다. 뉴런을 활발하게 사용하지 않으면 두뇌 속에서 그리 특별한 일이 생기지 않습니다. 도전 의식을 불러일으킬 수 있을만한 연습 문제나 질문을 통해 좌뇌와 우뇌를 포함한 여러 감각을 모두 사용해야 하는 활동을 제공합니다.

- 계속 주의를 기울이게 만듭니다. 아마도 거의 모든 독자가 ‘아, 이거 꼭 해야 하는데, 한 쪽만 봐도 졸려 죽겠네’라는 생각을 해봤을 겁니다. 지루하지 않아야 두뇌가 새로운 활동을 훨씬 빠르게 받아들입니다. 지루할 틈 없이 정보를 전달합니다.

- 독자의 감성을 자극합니다. 내용이 얼마나 감성을 자극하는지에 따라 기억되는 정도가 크게 달라집니다. 자신이 좋아하는 것, 많은 관심을 갖고 있는 것은 쉽게 기억합니다. 퍼즐을 풀거나 남들이 모두 어렵다고 생각하는 것을 이해했을 때, 다른 친구들이 모르는 것을 알게 되었을 때 느끼는 놀라움, 호기심, ‘오, 이럴 수가!’ 아니면 ‘내가 이겼어!’와 같은 생각이 들 때 더 잘 배울 수 있습니다.


저자 프로필

앤드류 스텔만 Andrew Stellman

  • 학력 1995년 Carnegie Mellon University Carnegie Mellon University 컴퓨터과학 학사
    Columbia University in the City of New York 석사
  • 경력 Bank of America Software Consultant
    O'Reilly Media Author
    Stellman & Greene Consulting Partner
    2013년 Goldman Sachs Vice President

2017.01.06. 업데이트 작가 프로필 수정 요청


저자 소개

저자_ 앤드류 스텔만
개발자, 아키텍트, 연사, 트레이너, 애자일 코치, 프로젝트 관리자이면서 더 나은 소프트웨어를 구축하고 있는 전문가입니다. 앤드류는 소프트웨어 개발과 프로젝트 관리 분야에서 가장 잘 팔리는 책을 쓴 작가이자 국제적인 연사이며, 소프트웨어 조직, 팀, 코드를 변화시키고 개선하는 세계적으로 인정받는 전문가입니다. 그는 대규모 소프트웨어 시스템의 아키텍처를 만들고 구축했으며, 국제적인 소프트웨어 팀을 관리했고, 마이크로소프트, 전미경제연구소, 뱅크 오브 아메리카, 노트르담 대학교, MIT와 같은 회사, 학교, 기업에 대해 컨설팅을 해왔습니다. 앤드류는 일하면서 대단히 놀라운 프로그래머들과 작업하는 특권을 누렸고, 그들로부터 많은 배움을 얻었다고 생각합니다.

저자_ 제니퍼 그린
엔터프라이즈 애자일 트랜스포메이션 리더이자, 애자일 코치, 개발 관리자, 프로젝트 관리자, 연사, 소프트웨어 엔지니어링 프랙티스 및 원리에 관한 권위자입니다. 그녀는 미디어, 금융, IT 컨설팅 같은 다양한 분야에서 20년 이상 소프트웨어를 구축해왔습니다. 제니퍼는 전 세계 개발팀을 지원하면서 대규모 애자일 적용 프로젝트를 이끌어왔고, 팀원 개인이 애자일 프랙티스를 최대한 활용할 수 있도록 도왔습니다. 그녀는 흥미롭고 어려운 문제를 해결하는 재능 있는 팀과 계속 일할 수 있기를 고대하고 있습니다.

역자_ 박현철
춤과 수학, 그리고 컴파일러를 좋아했다. 서울대학교 계산통계학과에서 전산을 전공하고, 연세대학교 경영전문대학원에서 Global MBA를 전공했다. 다양한 역할과 많은 대형 프로젝트를 경험해왔고, 지금은 건국대학교에서 겸임교수를 하며, CyberLogitec의 전사 애자일 마스터 역할을 수행하고 있다.

목차

서문. 이 책의 활용 방법

1장. 애자일이란? : 원칙과 프랙티스
2장. 애자일 가치와 원칙 : 방법론을 대하는 마음가짐
3장. 스크럼으로 프로젝트 관리하기 : 스크럼 규칙
4장. 애자일 계획 수립 및 추정 : 일반적으로 수용되는 스크럼 프랙티스
5장. XP(익스트림 프로그래밍) : 변화 포용하기
6장. 린/칸반 : 불필요한 일 제거하고 흐름 관리하기
7장. PMI-ACP 시험 준비 : 당신의 지식 확인하기
8장. 전문가의 책임 : 좋은 선택하기
9장. 연습이 완벽을 만든다 : PMI-ACP 모의 테스트

부록. 국내에서의 애자일 성공 경험


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