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초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문 상세페이지

초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문

블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발

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소장
종이책 정가
35,000원
전자책 정가
20%↓
28,000원
판매가
28,000원
출간 정보
  • 2020.10.19 전자책 출간
  • 2020.10.01 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 445 쪽
  • 32.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791162247518
ECN
-
초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문

작품 정보

코드 한 줄 몰라도 할 수 있다!

언리얼 엔진 블루프린트로 게임 개발하기



게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명합니다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있습니다. 저자가 제공하는 풍부한 예제로 직접 만들면서 편집기에서 모델 가져오기, 블루프린트, AI 사용법, 물리 연산, UI까지 살펴봅니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트로 코드 없이도 게임을 개발할 수 있습니다.

출판사 리뷰



★이 책의 특징과 구성

이 책에는 많은 이에게 언리얼 엔진을 가르친 저자의 노하우가 담겨 있습니다. 언리얼 엔진을 처음 접하는 게임 개발 입문자가 궁금해하고 어려워하는 내용을 직접 게임을 만들어보며 쉽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 단계마다 스크린샷으로 자세히 안내하고 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트로 결과를 빠르게 확인할 수 있어 게임 개발의 기초를 즐기면서 익힐 수 있습니다.



_1장 언리얼 엔진의 특징, 강점과 설치 방법을 설명합니다.

_2장 언리얼 엔진 에디터의 화면을 살펴보면서 각 기능을 사용하는 방법을 설명합니다.

_3장 블루프린트 사용법을 살펴봅니다. 게임 공간에 캐릭터를 배치하고 키보드로 움직일 수 있게 합니다.

_4장 캐릭터 이동 속도를 변경하고 애니메이션을 적용합니다.

_5장 게임 규칙을 만들어 불이 자동으로 켜지고 폭탄이 터지는 이벤트를 구현합니다.

_6장 AI를 사용해 상대 캐릭터를 움직여 술래잡기 게임을 만들어봅니다.

_7장 체력이나 점수 등 UI를 구현해 게임을 더욱 풍부하게 만듭니다.

_8장 대미지 이펙트, 게임 오버 화면, 사운드 추가로 게임 완성도를 높입니다.



★이 책의 언리얼 엔진 버전에 대해

이 책의 모든 예제는 언리얼 엔진 4.25 버전에서 동작 테스트를 완료했습니다. 최신 버전에 맞춰 언리얼 엔진을 배워보세요.



★대상 독자

이 책은 언리얼 엔진과 게임 개발 사전 지식이 없어도 부담 없이 읽을 수 있도록 집필했습니다. 언리얼 엔진으로 첫 번째 게임을 만들고 싶은 모든 분께 추천합니다.





추천사



언리얼 엔진 4라는 거대한 산에 발을 들여놓으려는 입문자에게 이 책은 지도가, 나침반이, 친절한 가이드가 되어 여러분을 언리얼 엔진의 정상까지 안내해줄 것입니다.

_가와사키 다카유키, 에픽게임즈 재팬 대표



좋은 도구는 사용자의 가능성을 열어줍니다. 여러분도 꼭 언리얼 엔진 4를 사용해 자신의 창의성을 펼쳐보기를 바랍니다.

_ 사사키 슌, 주식회사 히스토리아



언리얼 엔진을 사용해 게임 만들기의 기초부터 탄탄하게 하나씩 안내하는 책입니다. 언리얼 엔진이라는 거인의 어깨에 올라타 게임 개발의 재미를 느껴보세요.

_ BJ Kang, 머스트게임즈 대표/PD

작가

아라카와 다쿠야Arakawa Dakuya
학력
도쿄대학교 영어학과 학사
경력
일본공학원 전문학교 게임 크리에이터과 교수
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 개정판 | 초보자를 위한 유니티 입문 (아라카와 다쿠야, 아사노 유이치)
  • 초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문 (아라카와 다쿠야, 윤준)

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