게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명합니다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있습니다. 저자가 제공하는 풍부한 예제로 직접 만들면서 편집기에서 모델 가져오기, 블루프린트, AI 사용법, 물리 연산, UI까지 살펴봅니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트로 코드 없이도 게임을 개발할 수 있습니다.
출판사 리뷰
★이 책의 특징과 구성
이 책에는 많은 이에게 언리얼 엔진을 가르친 저자의 노하우가 담겨 있습니다. 언리얼 엔진을 처음 접하는 게임 개발 입문자가 궁금해하고 어려워하는 내용을 직접 게임을 만들어보며 쉽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 단계마다 스크린샷으로 자세히 안내하고 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트로 결과를 빠르게 확인할 수 있어 게임 개발의 기초를 즐기면서 익힐 수 있습니다.
_1장 언리얼 엔진의 특징, 강점과 설치 방법을 설명합니다.
_2장 언리얼 엔진 에디터의 화면을 살펴보면서 각 기능을 사용하는 방법을 설명합니다.
_3장 블루프린트 사용법을 살펴봅니다. 게임 공간에 캐릭터를 배치하고 키보드로 움직일 수 있게 합니다.
_4장 캐릭터 이동 속도를 변경하고 애니메이션을 적용합니다.
_5장 게임 규칙을 만들어 불이 자동으로 켜지고 폭탄이 터지는 이벤트를 구현합니다.
_6장 AI를 사용해 상대 캐릭터를 움직여 술래잡기 게임을 만들어봅니다.
_7장 체력이나 점수 등 UI를 구현해 게임을 더욱 풍부하게 만듭니다.
_8장 대미지 이펙트, 게임 오버 화면, 사운드 추가로 게임 완성도를 높입니다.
★이 책의 언리얼 엔진 버전에 대해
이 책의 모든 예제는 언리얼 엔진 4.25 버전에서 동작 테스트를 완료했습니다. 최신 버전에 맞춰 언리얼 엔진을 배워보세요.
★대상 독자
이 책은 언리얼 엔진과 게임 개발 사전 지식이 없어도 부담 없이 읽을 수 있도록 집필했습니다. 언리얼 엔진으로 첫 번째 게임을 만들고 싶은 모든 분께 추천합니다.
추천사
언리얼 엔진 4라는 거대한 산에 발을 들여놓으려는 입문자에게 이 책은 지도가, 나침반이, 친절한 가이드가 되어 여러분을 언리얼 엔진의 정상까지 안내해줄 것입니다.
_가와사키 다카유키, 에픽게임즈 재팬 대표
좋은 도구는 사용자의 가능성을 열어줍니다. 여러분도 꼭 언리얼 엔진 4를 사용해 자신의 창의성을 펼쳐보기를 바랍니다.
_ 사사키 슌, 주식회사 히스토리아
언리얼 엔진을 사용해 게임 만들기의 기초부터 탄탄하게 하나씩 안내하는 책입니다. 언리얼 엔진이라는 거인의 어깨에 올라타 게임 개발의 재미를 느껴보세요.