본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

스파크를 활용한 실시간 처리 상세페이지

스파크를 활용한 실시간 처리

실시간 데이터 처리를 위한 고수준 스트리밍 API 마스터하기

  • 관심 0
소장
종이책 정가
38,000원
전자책 정가
20%↓
30,400원
판매가
30,400원
출간 정보
  • 2021.03.29 전자책 출간
  • 2021.04.02 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 472 쪽
  • 9.8MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791162247037
UCI
-
스파크를 활용한 실시간 처리

작품 정보

한 권으로 정리하는 스파크 스트리밍



데이터를 실시간으로 처리하는 방법을 안다면, 분석 도구로 빠르게 인사이트를 얻을 수 있다. 이 책은 아파치 스파크를 기반으로 인메모리 프레임워크를 사용해 스트리밍 데이터를 처리하는 방법을 학습한다. 또한, 스파크로 어떻게 배치 작업하듯이 스트리밍 작업을 수행할 수 있는지를 다룬다.



이 책은 아파치 스파크의 이론과 예제를 학습하는 데 중점을 두었으며, 스파크가 현재 지원하는 스파크 스트리밍 라이브러리와 최신 구조적 스트리밍 API를 배울 수 있다. 스트리밍 애플리케이션에 아파치 스파크를 적용하려는 독자라면 스트림 처리의 기본 개념부터 머신러닝을 포함한 고급 기술까지 다양한 인사이트를 얻을 수 있을 것이다.



스트림 처리의 기본 개념과 다양한 스트리밍 아키텍처
구조적 스트리밍과 스트림 처리의 이해
스파크 API를 이용한 스파크 스트리밍
스파크 API를 이용한 애플리케이션 생성 및 운영
근사 알고리즘과 머신러닝 알고리즘으로 고급 스파크 스트리밍 구현하기
아파치 스톰, 아파치 플링크, 카프카 스트림 등 다른 스트림 프로젝트와 아파치 스파크 비교하기

작가

제러드 마스
학력
시몬 볼리바르 대학교 컴퓨터공학 학사
경력
라이트벤드Lightbend 수석 엔지니어
작가 프로필 수정 요청
라이트벤드Lightbend의 수석 엔지니어로서 구조적 스트리밍과 기타 확장 가능한 스트림 처리 기술을 라이트 밴드 플랫폼에 원활하게 통합하는 작업을 하고 있다. 이전에 클라우드 네이티브 IoT 스타트업에서 일하면서 데이터 처리 팀을 이끌고 스파크 스트리밍을 처리량의 한계까지 밀어붙인 스트리밍 파이프라인을 구축했다. 당시 그는 스파크 스트리밍 성능을 튜닝하기 위한 첫 번째 포괄적인 가이드를 제시했다. 데이터 과학 거버넌스, 클라우드 네이티브 IoT 플랫폼, 통신 플랫폼 및 확장 가능한 API를 구축하는 여러 스타트업 및 대기업에서 주도적인 역할을 수행했으며, 기술 컨퍼런스의 정기 연사이고, 크고 작은 오픈 소스 프로젝트에 컨트리뷰터로 활동하고 있다. 베네수엘라의 시몬 볼리바르 대학교에서 컴퓨터 공학 학위를 취득했다. 트위터에서는 @maasg로 찾을 수 있다.
작가의 대표 작품더보기
  • 스파크를 활용한 실시간 처리 (제러드 마스, 프랑수아 가릴로)

리뷰

1.0

구매자 별점
1명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
  • 와 진짜 번역… 이건 번역이 아니고 단어 대 단어 변환이라고 해야 할 것 같습니다. 영어 문장이 조금만 어려워져도 무슨말인지 모르겠으니 그냥 단어만 한글로 바꿔둔듯한 느낌입니다. 3장까지 꾹 참고 읽다가 포기합니다.

    mgh***
    2021.12.21
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 (조태호)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • 도메인 주도 설계를 위한 함수형 프로그래밍 (스콧 블라신, 박주형)
  • AI 자율학습 밑바닥부터 배우는 AI 에이전트 (다비드스튜디오)
  • 연필과 종이로 풀어보는 딥러닝 수학 워크북 214제 (톰 예(Tom yeh) )
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 알아서 잘하는 에이전틱 AI 시스템 구축하기 (안자나바 비스와스, 릭 탈루크다르)
  • 개정2판 | 소프트웨어 아키텍처 The Basics (마크 리처즈, 닐 포드)
  • 러스트 클린 코드 (브렌든 매슈스, 윤인도)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 밑바닥부터 시작하는 웹 브라우저 (파벨 판체카, 크리스 해럴슨)
  • 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 (토쿠나가 코헤이 , 서수환)
  • 생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 (제임스 피닉스, 마이크 테일러)
  • 개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 (이제민)
  • 혼자 공부하는 네트워크 (강민철)
  • 데이터베이스 설계, 이렇게 하면 된다 (미크, 윤인성)
  • 핸즈온 바이브 코딩 (정도현)
  • 기본 이론에서 실무 예제까지, HANA 기반 Easy ABAP 3.0 (김성준, 박재형)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전