본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

개발자를 위한 최소한의 실무 지식 상세페이지

개발자를 위한 최소한의 실무 지식

현장에서 바로 써먹는 40가지 핵심 기술

  • 관심 0
소장
종이책 정가
26,000원
전자책 정가
20%↓
20,800원
판매가
20,800원
출간 정보
  • 2024.01.29 전자책 출간
  • 2024.01.23 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 333 쪽
  • 7.8MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791169217736
ECN
-
개발자를 위한 최소한의 실무 지식

작품 정보

‘사수가 필요한 개발자’를 위한
현장 맞춤 실무 가이드
많은 사람이 개발 이론을 현장에 적용하는 걸 어려워합니다. 이 책은 ‘SQL에서 왜 오토커밋을 권장하지 않는지, 왜 비밀번호를 단방향 암호화 방식을 통해 저장해야 하는지’ 등 개발자들이 현장에서 갖는 수많은 의문을 해소시켜줍니다.
실무가 서툰 주니어 개발자, IT 기업 입사를 준비 중인 학생 또는 이들을 가르쳐야 하는 시니어 개발자까지 대상으로 합니다. IT 기본 개념을 폭넓고 깊이 있게 다루면서 현장에 바로 적용할 수 있는 실무 지식을 예제 코드, 다양한 그림과 표 등을 통해 알기 쉽게 전달합니다. 사수가 없는 개발자도 현장에 쉽게 적응할 수 있도록 각종 꿀팁까지 안내합니다. 데이터베이스, 보안, 자원 최적화, 클린 코드 등 고급 개발자로 거듭나기 위한 여정을 이 책으로 시작해보세요.

작가

김현정
학력
KAIST 소프트웨어공학 학사
경력
IT 컨설팅 회사 소프트웨어 분야
수상
2014년 미래창조과학부 장관상
작가 프로필 수정 요청
카이스트에서 소프트웨어공학을 전공했고, IT 컨설팅 회사에 근무하면서 다양한 소프트웨어를 현장에서 직접 경험하고 있다. 소프트웨어 분야에서 공적을 인정받아 2014년 미래창조과학부 장관상을 수상했다. ISO/IEC 국제 표준화 활동에 활발하게 참여하고 있으며, 관련 분야 전문위원으로도 활동 중이다. 15여 년 동안 아카데미와 대학교 등에서 강의를 하면서 IT 기술을 이해하기 쉽게 설명하는 방법을 배웠고, 현장감 있는 교육을 제공하기 위해서는 흥미롭고 재미있는 이야기와 경험을 공유하는 것이 중요하다는 것을 깨달았다. 이에 청소년과 일반인을 위한 재미있고 이해하기 쉬운 교양서 집필을 시작해, 그 결실로 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』, 『코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전』, 『코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전』, 『엔트리 블록 코딩 100제』, 『코딩책과 함께 보는 인공지능 개념 사전』, 『청소년을 위한 파이썬 300제』를 펴내게 되었다.
작가의 대표 작품더보기
  • 개발자를 위한 최소한의 실무 지식 (김현정, 이재효)
  • 청소년을 위한 파이썬 300제 (김현정)
  • 청소년을 위한 교실 밖 인공지능 수업 (김현정)
  • 코딩책과 함께 보는 인공지능 개념 사전 (김현정)
  • 코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전 (김현정)
  • 코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전 (김현정)

북 트레일러


리뷰

4.0

구매자 별점
1명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)
  • 모던 소프트웨어 엔지니어링 (데이비드 팔리, 박재호)
  • 요즘 우아한 AI 개발 (우아한형제들)
  • 조코딩의 AI 비트코인 자동 매매 시스템 만들기 (조동근)
  • 러닝 랭체인 (메이오 오신, 누노 캄포스)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 웹 접근성 바이블 (이하라 리키야, 고바야시 다이스케)
  • Do it! LLM을 활용한 AI 에이전트 개발 입문 (이성용)
  • 컴퓨터 밑바닥의 비밀 (루 샤오펑, 김진호)
  • 7가지 프로젝트로 배우는 LLM AI 에이전트 개발 (황자, 김진호)
  • 개정4판 | 스위프트 프로그래밍 (야곰)
  • LLM 엔지니어링 (막심 라본, 폴 이우수틴)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • LLM 서비스 설계와 최적화 (슈레야스 수브라마니암, 김현준)
  • 테스트 너머의 QA 엔지니어링 (김명관)
  • 게임 시나리오 기획자를 위한 안내서 (양정윤)
  • 혼자 공부하는 네트워크 (강민철)
  • 개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 (이제민)
  • 확산 모델의 수학 (오카노하라 다이스케, 손민규)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전