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프로그래밍의 규칙 상세페이지

프로그래밍의 규칙

더 나은 코드를 작성하는 21가지 개발 비법

  • 관심 3
소장
종이책 정가
32,000원
전자책 정가
20%↓
25,600원
판매가
25,600원
출간 정보
  • 2024.05.20 전자책, 종이책 동시 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 461 쪽
  • 4.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791169218160
ECN
-
프로그래밍의 규칙

작품 정보

고스트 오브 쓰시마, 슬라이 쿠퍼 등 세계적인 게임의 제작사, ‘서커펀치’의 프로그래밍 기술을 엿보다!
* 파이썬, 자바스크립트 개발자를 위한 C++ 코드 읽기 가이드 수록

이 책은 전 세계적으로 천만 장 가까이 판매된 메가 히트 게임, <고스트 오브 쓰시마>와 <슬라이 쿠퍼> 시리즈로 유명한 ‘서커펀치’의 프로그래밍 모범 사례를 21가지로 엮은 책입니다. 총 21개의 ‘규칙’으로 구성된 이 책에는 모든 프로그래머가 알아야 할 필수 지식과 개발 아이디어를 자극하는 인사이트가 가득 담겨 있습니다. 또한, 코드를 작성할 때뿐만 아니라, 디버깅과 최적화 관련 지식도 함께 다루고 있어서 게임 분야에 국한되지 않고, 모든 분야의 프로그래머에게 유용한 지식을 제공합니다. 이 책에 담긴 ‘서커펀치’만의 프로그래밍 비법을 익혀 프로그래밍 전문가에 한 발짝 더 다가가세요.

작가

크리스 짐머만Chris Zimmerman
경력
서커펀치프로덕션 스튜디오 책임자
작가 프로필 수정 요청
세계적으로 유명한 서커펀치프로덕션의 공동 설립자이자 스튜디오 책임자입니다. <슬라이 쿠퍼> 시리즈, <인퍼머스> 시리즈, <고스트 오브 쓰시마>를 제작했습니다.
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  • 프로그래밍의 규칙 (크리스 짐머만, 박상현)

리뷰

4.7

구매자 별점
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  • 프로그래머들이 함께 일하기 위한 규칙이 어때야 하는지, 우리가 무엇을 과하게 하고, 무엇을 못하고 있는 지가 잘 정리된 좋은 책입니다. 훌륭한 스튜디오인 서커펀치의 경험을 기반으로 한다는 점에서 이 책을 신뢰해도 좋을 것 같습니다. 번역도 사려 깊게 잘 되어있습니다.

    lig***
    2024.12.05
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