본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 상세페이지

개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스

3판 | 4가지 게임을 만들면서 배우는 실전 유니티 개발 가이드

  • 관심 3
소장
종이책 정가
66,000원
전자책 정가
20%↓
52,800원
판매가
10%↓
47,520원
혜택 기간 : 4.1(화) 00:00 ~ 4.30(수) 23:59
출간 정보
  • 2025.02.24 전자책 출간
  • 2025.02.17 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 1243 쪽
  • 30.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791169219051
ECN
-
개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스

작품 정보

최고의 유니티 마스터 레트로가 알려주는 가장 친절한 유니티 게임 개발 튜토리얼



유니티 입문서의 절대 강자 『레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 유니티 6에 맞춰 더욱 강력해진 3판으로 돌아왔다. 이 책은 유니티의 핵심 개념부터 실전 프로젝트까지 게임 개발의 전 과정을 체계적으로 학습할 수 있도록 구성되었다. 특히 입문자도 쉽게 이해할 수 있게 친절한 설명과 풍부한 예제를 담았다. 단순히 유니티의 기능만을 배우는 것이 아니라 다양한 장르의 게임을 직접 만들어보면서 유니티 엔진과 C# 프로그래밍을 자연스럽게 익힐 수 있다. 또한 반드시 알아야 할 기초 개념뿐만 아니라 애니메이션, 네트워크, 모바일 빌드 등 실무에서 활용하는 핵심 기술도 빠짐없이 다루어 탄탄한 개발 실력과 실전 감각을 키울 수 있다. 유니티를 제대로 배우고 나만의 게임을 만들고 싶다면 『레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 3판』과 함께 게임 개발을 시작해보자.

작가

이제민
국적
대한민국
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 개정판 | <소문난 명강의> 레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스 (이제민)

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 윌 라슨의 엔지니어링 리더십 (윌 라슨, 임백준)
  • 이펙티브 소프트웨어 설계 (토마스 레렉, 존 스키트)
  • 이지 러스트 (데이브 매클라우드, 이지호)
  • 플랫폼 엔지니어링 (이언 놀런드, 카미유 푸르니에)
  • 최고의 프롬프트 엔지니어링 강의 (김진중)
  • 랭체인과 RAG로 배우는 실전 LLM 애플리케이션 개발 (양기빈, 조국일)
  • MCP 혁신: 클로드로 엑셀, 한글, 휴가 등록부터 결재문서 자동화까지 with python (이호준, 차경림)
  • 랭체인 & 랭그래프로 AI 에이전트 개발하기 (서지영)
  • 혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 (강민철)
  • 개정판|혼자 공부하는 파이썬 (윤인성)
  • 생성형 AI, AI STUDIOS로 인공지능 영상 제작 더 쉽고 더 빠르게 (장세영, 안창현)
  • LLM 서비스 설계와 최적화 (슈레야스 수브라마니암, 김현준)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 한 권으로 끝내는 실전 LLM 파인튜닝 (강다솔)
  • 개정판 | 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 1 (사이토 고키, 이복연)
  • 챗GPT로 만드는 주식 & 암호화폐 자동매매 시스템 (설근민)
  • 우아한 타입스크립트 with 리액트 (우아한형제들 웹프론트개발그룹, 김민태)
  • 머신 러닝 Q & AI (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 이펙티브 소프트웨어 아키텍처 (올리버 골드만, 최희철)
  • 무엇이 1등 팀을 만드는가? (애디 오스마니, LINE SQE 팀)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전