본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

게임 접근성 개념과 사례 상세페이지

게임 접근성 개념과 사례

Diversity and Inclusion Reference Book for Creators NO.002

  • 관심 0
소장
전자책 정가
4,500원
판매가
4,500원
출간 정보
  • 2024.08.16 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 2.9만 자
  • 10.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791198563460
UCI
-
게임 접근성 개념과 사례

작품 정보

<게임 접근성 개념과 사례>는 게임 접근성에 대한 개념과 현황에 대해 설명하고, 다양한 신체적/정신적 조건을 가진 플레이어들이 장벽 없이 게임을 경험할 수 있는 방식을 여러 실제 사례를 통해 소개 합니다. 게임 산업의 성장과 함께 플레이어들이 상황과 필요가 다변화되면서 게임 접근성에 대한 인식이 높아지는 추세입니다. 게임을 통해 보다 포용적인 플레이 경험을 제공하고자 하는 개발자와 디자이너, 기획자 그리고 접근성에 관심이 있는 분들께 추천합니다.

작가 소개

스마일게이트는 문화 콘텐츠로 전 세계 더 많은 사람들이 행복하길 꿈꾸는 글로벌 엔터테인먼트 그룹입니다.
그 누구도 우리가 만든 콘텐츠를 경험하는 즐거움에서 배제되거나 소외되지 않도록 진심으로 고민합니다.

때문에 스마일게이트 D&I 실천의 궁극적인 지향점은 '모두를 위한 즐거움'입니다.
더 많은 사람들이 우리가 만든 콘텐츠를 즐기고 싶은 만큼 즐길 수 있기를 진심으로 바랍니다.
이것이 우리가 D&I를 실천하는 근본적인 이유입니다.

개인의 다름을 존중하고 포용하는 일터를 만들어 가는 것이 스마일게이트가 D&I 가치를 실천하는 방식입니다.
스마일게이트 구성원들은 ‘나다움’을 강점으로 발휘하며, 저마다의 다양한 생각이 존중 받는 문화를 만들기 위해 노력합니다.

리뷰

5.0

구매자 별점
1명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

Diversity and Inclusion Reference Book for Creators더보기

  • 콘텐츠 다양성 개념과 사례 (스마일게이트 D&I실, 김세진)

IT 비즈니스 베스트더보기

  • AI 버블이 온다 (아르빈드 나라야난, 사야시 카푸르)
  • AI 다음 물결 (류윈하오, 홍민경)
  • 일 잘하는 엔지니어의 생각 기법 (캐리 밀샙, 장현희)
  • 웹소설 써서 먹고삽니다 (정무늬)
  • 이게 되네? 제미나이 노트북LM 미친 활용법 51제 (오힘찬)
  • Apache Airflow 기반의 데이터 파이프라인 (바스 하렌슬락, 율리안 더라위터르)
  • 크러싱잇! SNS로 부자가 된 사람들 (개리 바이너척, 김진희)
  • 바이브 코딩 실전: 나만의 AI 친구 만들기 (성진수)
  • 처음부터 끝까지 피그마로 팀플하기 (이혜진(리온))
  • 리드 개발자로 가는 길 (셸리 벤호프, 차건회)
  • 에코로 AI 읽기 (강형모)
  • 요즘 AI 에이전트 개발, LLM RAG ADK MCP LangChain A2A LangGraph (박승규)
  • 30가지 심리학 이야기로 풀어보는 UX 디자인 (윤하린)
  • 정지훈의 양자 컴퓨터 강의 (정지훈)
  • 업무속도를 2배로 높이는 AI 업무 활용법 (이임복)
  • 3D 모델링의 기초와 응용 - 3D 모델링, CAD, 스컬핑, 텍스처링, 렌더링, 애니메이션, UV 언래핑, 폴리곤 (씨익북스 편집부 2팀)
  • 시각적 일관성: 디자인의 기초 - 디자인, 일관성, 색상, 형태, 레이아웃, 구성, 비율, 대비, 조화, 사용자 경 (씨익북스 편집부 2팀)
  • 프롬프트 엔지니어의 업무 일지 (강수진)
  • 세컨드 브레인은 옵시디언 (시안)
  • 생각한 대로 말할 수 없어 답답했던 개발자를 위한 생각의 정리, 문서 작성법 (카이마이 미즈히로, 안동현)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전