본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

그림으로 배우는 스프링 6 입문 상세페이지

그림으로 배우는 스프링 6 입문

애플리케이션을 직접 만들어보며 익히는 스프링 기본기와 실무 스킬

  • 관심 0
소장
종이책 정가
39,000원
전자책 정가
20%↓
31,200원
판매가
31,200원
출간 정보
  • 2024.04.01 전자책 출간
  • 2024.03.29 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 569 쪽
  • 6.2MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791169218023
UCI
-
그림으로 배우는 스프링 6 입문

작품 정보

현장에 필요한 스프링 기본기 구축과 자바 실력 레벨업을 동시에!
* 최신 버전 스프링 프레임워크 기반 실습 제공
* 스프링 부트 3 포함

스프링은 자바를 배울 때 보지 못했던 새로운 개념, 이해하기 어려운 용어가 많아 입문자가 배우기 어렵습니다. 하지만 이 책은 『스프링3 입문』과 『스프링4 입문』을 집필한 스프링 전문가인 저자가 오랜 스프링 교육 경험을 토대로 구상한 그림과 설명으로 구성되어 있기 때문에 누구나 쉽게 이해할 수 있습니다. 크게 [기본편]과 [실무편]으로 구분되는데, [기본편]에서는 스프링 6의 전반적인 기능과 원리, 실무편에서는 실제 개발 현장에서 유용한 각종 스킬을 배울 수 있습니다. 따라서 이제 막 자바를 알게 된 스프링 입문자에게도 유용하지만, 그동안 스프링을 제대로 이해하지 못한 채로 사용했던 자바 개발자에게도 코드 한 줄 한 줄이 어떻게 작동하는지 확실히 배울 수 있는 기회가 될 것입니다. 자바 17, 스프링 6를 비롯한 최신 버전의 소프트웨어로 <수강 신청 애플리케이션>과 <상품 주문 애플리케이션>을 직접 만들어보며 기본기와 실무 스킬을 다져보세요!

작가

토키 코헤이
국적
일본
출생
1976년
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 그림으로 배우는 스프링 6 입문 (토키 코헤이, 김성훈)
  • 스프링4 입문 (하세가와 유이치, 오오노 와타루)

리뷰

1.0

구매자 별점
1명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • AI 에이전트 생태계 (이주환)
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 핸즈온 바이브 코딩 (정도현)
  • 데이터 삽질 끝에 UX가 보였다 (이미진(란란))
  • SQLite, MCP, 바이브 코딩을 활용한 데이터 분석과 업무 자동화 (박찬규, 윤가희)
  • MCP 실전 활용 & 서버 개발 핵심 가이드 (AI튜터랩)
  • 데이터ㆍAI 시스템 아키텍트를 위한 실무 가이드 (윤대희)
  • 0과 1 사이 (가와타 아키라, 고이케 유키)
  • 처음부터 시작하는 Next.js / React 개발 입문 (미요시 아키, 김모세)
  • 처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 Notion (박한용(노션너굴))
  • 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! -모델링편- (나츠모리 카츠, 김모세)
  • n8n 첫걸음 업무 자동화 부터 AI 챗봇 까지 (문세환)
  • 이게 되네? 클로드 MCP 미친 활용법 27제 (박현규)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 개정판 | 핸즈온 머신러닝(3판) (오렐리앙 제롱, 박해선)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전