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게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문 상세페이지

게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문

트리 탐색과 메타 휴리스틱으로 완성하는 최적화, C++ 기반 예제 코드 제공

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21,600원
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21,600원
출간 정보
  • 2024.03.11 전자책 출간
  • 2024.03.08 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 345 쪽
  • 7.0MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791169217910
UCI
-
게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문

작품 정보

게임 AI에 빠질 수 없는 탐색 알고리즘의 이론부터 실전 게임 적용까지
* 실전 AI 게임 구현을 위한 C++ 기반 예제 코드 제공

『게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문』은 게임 AI 기술을 위한 핵심 요소 중 하나인 ‘탐색’에 대해 다룹니다. 탐색은 조합론적 게임 이론의 게임 트리 탐색과 조합 최적화를 사용한 메타 휴리스틱을 포함하여 지칭하는 용어입니다.
이 책에서는 C++ 개발 환경 준비와 플레이어의 행동을 예측하거나 조합 최적화를 이용하는 등 게임 유형에 따른 1인 게임에 맞춰 적합한 탐색 알고리즘을 설명합니다. 또한 장기나 바둑처럼 교대로 두는 2인 게임, 동시에 두는 2인 게임 등 다음 수를 전혀 예상할 수 없는 게임에 어울리는 탐색 알고리즘도 함께 살펴봅니다. 전반부에는 게임 종류에 어울리는 알고리즘을 소개했다면, 후반부에는 더 좋은 탐색을 위한 알고리즘과 실전에서 어떻게 활용할 수 있는지를 배워봅니다. ‘커넥트 포’ 놀이를 하는 AI를 직접 구현해 보고, 강화시키는 과정을 통해 실전 능력을 키워봅니다.

작가

아오키 에이타
경력
HEROZ 주식회사 개발자
작가 프로필 수정 요청
HEROZ 주식회사에서 게임 AI 개발을 전문으로 하고 있습니다. 프로그래밍 대회에서는 ‘thunder’라는 닉네임으로 활동하며, 매년 열리는 IEEE Conference on Games에서 개최되는 게임 AI 경쟁 대회에서 7회 우승한 경력이 있습니다. 그 중에서 특히 Fighting Game AI Competition에서 4연패를 달성했습니다. 또한, Qiita에는 이 책의 기반이 된 ‘세계 4연패 AI 엔지니어가 제로부터 알려주는 게임 트리 탐색 입문’이라는 글을 기고하는 등 탐색 알고리즘을 널리 알리고자 힘쓰고 있습니다.
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  • 게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문 (아오키 에이타, 서수환)

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