본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 상세페이지

이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오

RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 ‘진짜’ 스토리텔링 만들기

  • 관심 0
소장
종이책 정가
27,000원
전자책 정가
20%↓
21,600원
판매가
21,600원
출간 정보
  • 2018.12.06 전자책 출간
  • 2018.12.01 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 269 쪽
  • 6.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791162249253
UCI
-
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오

작품 정보

텍스트 의존은 그만! 게임 플레이를 통해 전달되는 ‘진짜’ 스토리 작성법

소설의 문법과 게임의 문법은 분명 다르다. 그 차이를 알고 작업하는 사람은 드물며, 심지어 자신이 만드는 게임을 플레이조차 하지 않는 작가도 있다. 유명한 소설가나 작가와 협업하고도 큰 성과가 나지 않는 이유가 여기에 있다.
게임 시나리오 작가가 게임을 모른다는 사실은 너무나도 역설적이다. 이상적인 게임은 스토리가 게임 시스템과 맞물려 유기적으로 엮여야 한다. 텍스트 없이 플레이하더라도 자연스럽게 그 게임의 스토리나 세계관을 이해할 수 있어야 한다. 그러나 많은 게임이 스토리텔링에 대한 고민 없이 텍스트라는 가장 쉬운 방법을 사용한다.
이 책은 ‘게임의 시스템으로 게임 스토리를 전달하는 방법’을 다룬다. 다르게 말하면 ‘플레이를 통해 스토리를 전달하는 법’에 관한 내용이다. 누구나 스토리텔링의 개념을 이해하고 실무에 적용하는 방법을 스스로 찾을 수 있을 것이다.

작가

이진희
경력
놈게임스토리 게임 시나리오 컨설턴트
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 위대한 게임의 시작: 게임 시나리오 작법 (이진희)
  • 그 게임, 내가 만들었어요 (이진희)
  • 게임 시나리오 기획자의 생각법 (이진희)
  • 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 (이진희)

리뷰

4.1

구매자 별점
7명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
  • 나쁘지 않다, 내용이나 설명이나 훌륭하다고 평가 할수 있다 단, PDF 로 인해 책을 읽기가 불편하다.

    kar***
    2020.03.15
  • 책내용이 아니고 E-BOOK이 별로입니다. 기술서적이긴 하지만 그림이 많이 나오는 책이 아닌데 PDF로 되있어서 텍스트 보기 불편합니다.

    jin***
    2019.11.08
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • 그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 (나카타니 슈요, 박광수)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • MCP 실전 활용 & 서버 개발 핵심 가이드 (AI튜터랩)
  • 기획에서 출시까지 FastAPI 개발 백서 (차경묵 )
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 0과 1 사이 (가와타 아키라, 고이케 유키)
  • 한 걸음 앞선 개발자가 지금 꼭 알아야 할 클로드 코드 (조훈, 정찬훈)
  • 컴퓨터 밑바닥의 비밀 (루 샤오펑, 김진호)
  • 스프링 부트 3와 스프링 클라우드를 활용한 마이크로서비스 구축 (마그누스 라르손, 트랜스메이트)
  • 핸즈온 바이브 코딩 (정도현)
  • SQLite, MCP, 바이브 코딩을 활용한 데이터 분석과 업무 자동화 (박찬규, 윤가희)
  • 처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 Notion (박한용(노션너굴))
  • 안티프래질 프런트엔드 (김상철)
  • 소문난 명강의 : 크리핵티브의 한 권으로 끝내는 웹 해킹 바이블 (하동민)
  • 개정판 | 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 (박해선)
  • 그림과 실습으로 배우는 도커 & 쿠버네티스 (오가사와라 시게타카, 심효섭)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전