본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

유리링의 실전 게임 시스템 기획 상세페이지

유리링의 실전 게임 시스템 기획

소문난 명강의 | 게임 시스템, 규칙 설계, 데이터 테이블, UX까지! 감으로 만들던 게임을 논리로 완성하는 게임 기획 튜토리얼

  • 관심 1
소장
종이책 정가
25,000원
전자책 정가
20%↓
20,000원
판매가
20,000원
출간 정보
  • 2025.12.29 전자책 출간
  • 2026.01.05 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 370 쪽
  • 5.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791175796140
UCI
-
유리링의 실전 게임 시스템 기획

작품 정보

크래프톤, 넷마블, 컴투스 등 국내 대형 게임사를 두루 거친
베테랑 게임 기획자 ‘유리링’이 알려 주는 ‘게임 시스템 기획자의 일’


이 책은 누구나 이해할 수 있도록 쉽게 썼지만, 그 깊이는 결코 얕지 않습니다. 흔히 책은 다루는 범위가 넓고 깊을수록 더 전문적이라고 느끼기 쉽지만, 실무에서 진짜 필요한 것은 이해할 수 있는 언어로 정리된 기획 사고입니다.


혹시 이 책을 읽으며 “이건 나도 알고 있던 내용 같은데?”라고 느꼈다면, 그건 이 책이 당신의 머릿속에 있는 지식을 정확히 구조화해주고 있다는 증거입니다. 이 책에서 본 내용들을 실제로 쓰게 되는 순간이 오기를, 여러분의 커리어에 든든한 시작점이 되기를 바랍니다.


[이런 분께 이 책을 추천해요!]

게임의 뼈대를 세우는 게임 기획자 · 게임 시나리오 작가
게임 시스템 기획과 콘텐츠 기획의 차이가 궁금한 게임 업계 지망생
‘기획자의 일’이 궁금한 게임 개발자 · 아트 디자이너
기획부터 배포까지 책임져야 하는 1인 게임 개발자


[수강생들의 강력 추천!]
게임 관련 직종에 이런 직무가 있다는 사실을 유리링님을 통해 처음 알았어요! 알면 알수록 저랑 너무 잘 맞는 것 같아서 가슴이 두근거리네요.

- 수강생 A


지금까지 게임 기획과 관련해 여러 책도 읽어보고 구글링도 하면서 혼자 공부해오던 저에게 유리링 님의 강의는 사막의 오아시스와 같았습니다. 내가 잘하고 있나? 라는 불안이 들 때 꾸준히 기획을 시도하게 하는 나침반이 되었습니다.

- 수강생 B


시스템 기획 관련된 자료를 찾다가 우연히 발견한 유리링 님의 강의 한 편이 몇 백만 원짜리 부트캠프나 온라인 강의보다 훨씬 콤팩트하고 도움이 됩니다! 심지어 재밌어요!

- 수강생 C

작가 소개

정윤지(유리링)

크래프톤, 넷마블, 컴투스 등 다양한 게임 회사에서 배틀그라운드, 서머너즈 워, 카운터사이드 프로젝트에 참여했으며 현재는 유튜브에서 ‘게임 기획자 유리링’ 채널을 운영하고 있다. 또한 게임 캔버스 아카데미에서 게임 기획 및 AI 게임 개발 강의를 하고 있고 치지직에서 게임 스트리밍 버튜버로도 활동하고 있다.

이메일: mailto:queenpurin23@gmail.com
홈페이지: https://yuriring.replit.app
유튜브: https://youtube.com/@gamedesigneryuriring
콜로소: https://coloso.co.kr/products/dictionary-yuriring

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

소문난 명강의더보기

  • 개정3판 | 소플의 처음 만난 리액트 (이인제)

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 (조태호)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • AI 에이전트 엔지니어링 (마이클 알바다, 강민혁)
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 요즘 바이브 코딩 제미나이 CLI 완벽 가이드 (김진환)
  • 연필과 종이로 풀어보는 딥러닝 수학 워크북 214제 (톰 예(Tom yeh) )
  • 프로그램을 읽는 기술 (이와마츠 히로시, 나민성)
  • 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 (토쿠나가 코헤이 , 서수환)
  • 유리링의 실전 게임 시스템 기획 (정윤지(유리링))
  • 애나 어른이나 진짜 리얼 누구나 쉽게 라즈베리파이 포터블 게임기 만들기 (이정재)
  • 컨텍스트 엔지니어링으로 구축하는 AI 에이전트 (박경민)
  • 데이터베이스 설계, 이렇게 하면 된다 (미크, 윤인성)
  • 스프링 부트 개발자 온보딩 가이드 (박상현)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • n8n 첫걸음 업무 자동화 부터 AI 챗봇 까지 (문세환)
  • 딥러닝 제대로 이해하기 (사이먼 J. D. 프린스, 고연이)
  • 이게 되네? 클로드 MCP 미친 활용법 27제 (박현규)
  • AI 에이전트 인 액션 (마이클 래넘, 류광)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전