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쉽게 따라 만드는 파이썬 주식 자동 매매 시스템 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

쉽게 따라 만드는 파이썬 주식 자동 매매 시스템

소장종이책 정가19,600
전자책 정가19,600
판매가19,600
쉽게 따라 만드는 파이썬 주식 자동 매매 시스템

작품 소개

<쉽게 따라 만드는 파이썬 주식 자동 매매 시스템> 개발 환경 구축부터 실전 투자 전환까지
파이썬으로 나만의 주식 자동매매 시스템을 만든다!
 
이 책은 파이썬을 이용하여 주식 자동매매 시스템을 만드는 모든 과정을 자세히 소개한다. 개발 환경을 구축하고, 프로젝트를 만드는 데 필요한 기초 파이썬 문법은 물론 증권 데이터를 주고받기 위해 키움증권 API를 사용하는 방법과 웹 크롤링을 사용하여 매매 종목을 선정하고 RSI를 이용한 실전 매매 전략을 설명한다. 하나하나 따라 하며 만드는 과정을 통해 누구나 자동매매 시스템을 완성할 수 있다.



저자 소개

IT금융업계에서 프로그래머로 일한다. 주식 투자에 관심이 많지만 인간의 심리가 주식 투자에 적합하지 않다는 것을 깨닫고 어떻게 하면 한결같은 투자를 할 수 있을지 고민하다 자동매매 프로그램을 개발하기 시작했다. 지금도 나를 대신해 일해주는 시스템을 만들어 경제적 자유를 얻기 위해 노력하고 있으며 그 과정을 개인 블로그에 담고 있다.

목차

1장 개발 환경 구축
1.1 아나콘다 설치
__1.1.1 아나콘다 설치하기
__1.1.2 아나콘다 가상 환경 설정하기
1.2 파이참 설치
__1.2.1 파이참 설치하기
__1.2.2 새 프로젝트 만들기
 
2장 파이썬 기초
2.1 Hello World 출력하기
2.2 변수
2.3 주석과 들여쓰기
2.4 자료형
__2.4.1 문자열
__2.4.2 튜플과 리스트
__2.4.3 딕셔너리
2.5 기초 연산
__2.5.1 사칙 연산
__2.5.2 괄호
2.6 다양한 연산자
__2.6.1 비교 연산자
__2.6.2 논리 연산자
__2.6.3 멤버 연산자
2.7 조건문
__2.7.1 if 문
__2.7.2 elif-else 문
2.8 반복문
__2.8.1 for 문
__2.8.2 while 문
__2.8.3 중첩 반복문
__2.8.4 반복문 제어
2.9 함수
__2.9.1 기본
__2.9.2 반환하기
__2.9.3 유효 범위
__2.9.4 더 알면 좋은 것들
2.10 클래스
__2.10.1 들여쓰기
__2.10.2 인스턴스화
__2.10.3 객체 생성
__2.10.4 self
__2.10.5 _ _init_ _
__2.10.6 속성
__2.10.7 인스턴스 확인하기
__2.10.8 상속
2.11 모듈과 패키지
__2.11.1 import
__2.11.2 from import
__2.11.3 as
__2.11.4 패키지
2.12 예외 처리
__2.12.1 예외 발생 확인하기
__2.12.2 try-except-else-finally
 
3장 Kiwoom API 사용
3.1 환경 구축
__3.1.1 키움증권 계좌 만들기
__3.1.2 증권 인증서 만들기
__3.1.3 Open API 내려받기
__3.1.4 KOA Studio 내려받기
__3.1.5 모의투자 가입
3.2 KOA Studio 사용법
3.3 PyQt5 개요 및 설치
3.4 프로젝트 구조
3.5 API 동작 방식 이해하기
3.6 키움증권 로그인하기
3.7 자동 로그인 설정하기
3.8 계좌 정보 얻어 오기
3.9 종목 정보 얻어 오기
__3.9.1 종목 코드 얻어 오기
__3.9.2 종목명 얻어 오기
__3.10 가격 정보(일봉) 얻어 오기
3.11 예수금 얻어 오기
3.12 주문 접수 및 체결 확인하기
__3.12.1 주문 접수하기
__3.12.2 체결 확인하기
3.13 주문 정보 얻어 오기
3.14 잔고 얻어 오기
3.15 실시간 체결 정보 얻어 오기
 
4장 실전매매 전략
4.1 전략 설명
4.2 매수/매도 조건
4.3 유니버스 구성
4.4 백테스팅 결과
 
5장 프로젝트
5.1 프로젝트 구조
5.2 데이터베이스 사용
__5.2.1 데이터 삽입: insert
__5.2.2 데이터 조회: select
__5.2.3 데이터 수정: update
__5.2.4 데이터 삭제: delete
__5.2.5 연결 객체 종료: with
5.3 유니버스 만들기
__5.3.1 데이터 크롤링
__5.3.2 유니버스 구성하기
5.4 유니버스 저장·조회하기
5.5 일봉 저장·조회하기
5.6 초기화 함수 구성하기
5.7 전략 구현하기
__5.7.1 틀 구성하기
__5.7.2 매도 조건 확인하기
__5.7.3 매도 주문 접수
__5.7.4 매수 조건 확인 및 주문 접수
5.8 최종 마무리
__5.8.1 LINE 알림 받기 및 예외 처리
__5.8.2 프로그램 무한 실행 방법
__5.8.3 프로그램에 에러가 발생할 때의 대응
__5.8.4 실전 투자 전환 방법
 
부록 A 예제 코드 내려받기


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