본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

코틀린 기반의 안드로이드 앱 프로그래밍: 실전 예제 워크북(기본편) 상세페이지

코틀린 기반의 안드로이드 앱 프로그래밍: 실전 예제 워크북(기본편)

  • 관심 0
소장
종이책 정가
20,000원
전자책 정가
15%↓
17,000원
판매가
17,000원
출간 정보
  • 2024.08.31 전자책 출간
  • 2024.08.30 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 215 쪽
  • 29.3MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791193478165
ECN
-
코틀린 기반의 안드로이드 앱 프로그래밍: 실전 예제 워크북(기본편)

작품 정보

모바일앱 개발은 현대 소프트웨어 산업에서 가장 역동적이고 중요한 분야 중 하나입니다. 그 중에서도 안드로이드는 전 세계 스마트폰 시장에서 큰 비중을 차지하고 있으며 다양한 기기 지원, 오픈소스 플랫폼, 빠른 개발 주기, 높은 수익 잠재력 등의 장점으로 인하여 개발자에게 안드로이드 앱 개발 능력은 매우 귀중한 자산이 되고 있습니다.
코틀린은안드로이드 개발의 공식 언어로 채택된 이후, 그 간결함과 효율성, 표현력, 안정성으로 많은 개발자들의 사랑을 받고 있습니다. 자바와의 완벽한 호환성을 갖추면서도, 현대적이고 생산적인 프로그래밍 경험을 제공하는 코틀린은 안드로이드 앱 개발의 새로운 표준으로 자리잡았습니다. 따라서 코틀린을 학습하면 최신 안드로이드 개발 트렌드와 기술을 빠르게 습득할 수 있습니다.
이책은 실제 앱 개발 과정에서 마주치는 기본적이고 핵심적인 상황과 문제들을 예제 중심으로 다루고 있습니다. 각 장은 특정 주제나 기능을 다루며, 독자들이 직접 코드를 작성하고 실행해볼 수 있는 형태로 구성되어 있습니다. 이론적 설명과 실습이 조화롭게 어우러져, 독자들이 개념을 깊이 이해하고 실제 개발 능력을 키울 수 있도록 돕고자 합니다.
이책은 안드로이드앱 프로그래밍을 처음 시작하는 독자들에게 유용할 것입니다. 안드로이드 앱 개발의 이론과 문법을 학습한 독자들이 자신의 학습 지식을 활용하여 간단한 앱을 작성할 수 있도록 화면디자인, 코드 작성 등 단계적으로 하나의 앱을 구현하는 과정을 설명하고 있습니다. 이 책을 통해 코틀린 언어의 특성을 익히고 안드로이드 앱 개발의 핵심을 이해할 수 있습니다. 학습 내용은 간단히 다음과 같습니다.
<ul><li>안드로이드 스튜디오를 사용한 개발 환경 설정</li><li>다양한 안드로이드 컴포넌트와 UI 요소 활용</li><li>데이터베이스와 파이어베이스를 통한 앱 개발</li><li>미니 프로젝트 개발</li></ul>이책이 안드로이드 앱 개발에 대한 여러분의 열정에 믿음직한 동반자가 되기를 희망합니다. 각 예제를 따라하며, 스스로 변형하고 실험해보세요. 그 과정에서 여러분만의 창의적인 아이디어가 떠오르고, 멋진 앱을 만들어낼 수 있는 자신감을 얻게 될 것입니다.

작가

김정민
학력
서울대학교 전기컴퓨터공학부 박사
경력
대진대학교 교수
작가 프로필 수정 요청
서울대학교 전기컴퓨터공학부 박사UC Berkeley 방문교수
작가의 대표 작품더보기
  • 코틀린 기반의 안드로이드 앱 프로그래밍: 실전 예제 워크북(기본편) (김정민, 정현숙)

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)
  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 개정4판 | 스위프트 프로그래밍 (야곰)
  • 모던 소프트웨어 엔지니어링 (데이비드 팔리, 박재호)
  • 개정2판 | 자바 최적화 (제임스 고프, 벤저민 J. 에번스)
  • LLM 엔지니어링 (막심 라본, 폴 이우수틴)
  • 러닝 랭체인 (메이오 오신, 누노 캄포스)
  • 실전 ComfyUI (우희철)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • 개정판 | 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 1 (사이토 고키, 이복연)
  • 최고의 프롬프트 엔지니어링 강의 (김진중)
  • [리얼타임] 버프스위트 활용과 웹 모의해킹 (김명근, 조승현)
  • 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식 (최원영)
  • LLM을 활용한 실전 AI 애플리케이션 개발 (허정준, 정진호)
  • 이펙티브 소프트웨어 설계 (토마스 레렉, 존 스키트)
  • 개정판 | 쉽고 빠르게 익히는 실전 LLM (시난 오즈데미르, 신병훈)
  • 플랫폼 엔지니어링 (이언 놀런드, 카미유 푸르니에)
  • 개정3판 | UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 (클레어 정)
  • 개발자를 위한 쉬운 쿠버네티스 (윌리엄 데니스, 이준)
  • 요즘 우아한 AI 개발 (우아한형제들)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전